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詛咒之盾

第十四章 晉升中級

詛咒之盾 夕陽向西 4193 2021-08-17 06:44:36

  “好好修補(bǔ)和擦拭,這可是【詛咒之盾】,要是讓它感到不開心了,你們就去陪他的歷代使用者吧!”一名負(fù)責(zé)監(jiān)管武器庫的人對兩個新來的員工道。

  “我們一定會好好照顧它的,大人?!眱扇诉B忙應(yīng)到。

  “恩,好好干!”說完他便離開了。

  “這就是【詛咒之盾】嗎?看過去好像和普通盾牌并沒有什么差別啊?”其中一位用好奇的目光看著【詛咒之盾】。

  “噓~別亂說話,好好干活!”另一位打斷了同伴的話后就投入了工作。

  諾斯無語的看著這一幕。

  一年來他已經(jīng)見過無數(shù)次這樣的情況了。剛才對兩人交待工作的那位才是原本才是負(fù)責(zé)照顧諾斯的人,不過隨著諾斯的‘戰(zhàn)績’越來越高,他開始害怕了。

  因此,在和負(fù)責(zé)人做了一點(diǎn)小交易后,便有了專人負(fù)責(zé)諾斯的維護(hù)工作。

  每隔一段時間諾斯便會迎來新的人負(fù)責(zé)它的維護(hù)。

  不是沒有人愿意長時間對諾斯進(jìn)行維護(hù),而是諾斯不想要有人和他進(jìn)行長時間的接觸。

  在這一年里,諾斯已經(jīng)達(dá)到了初級(上位),距離中級階位也不遠(yuǎn)了。

  諾斯不想要有人發(fā)現(xiàn)他的變化,因此一旦有人維護(hù)他的時間才過了兩個月,那么諾斯就會認(rèn)他為主,然后…

  就這樣【詛咒之盾】的名聲不僅被觀眾和選手所恐懼,就連競技場中的工作人員也對【詛咒之盾】談之色變。

  【詛咒之盾】的事自然也引起了競技場的關(guān)注。

  許多人都前來參加過對于【詛咒之盾】的鑒定,然而都一無所獲。

  再怎么鑒定,所得的結(jié)果都不過是經(jīng)過稀有和特殊材料特制的普通盾牌。

  這些人也曾和當(dāng)初的納德一樣懷疑【詛咒之盾】是一件魔具,想要對【詛咒之盾】進(jìn)行更徹底的鑒定。

  最終被競技場制止了,畢竟【詛咒之盾】可以為競技場帶來巨大的利益。

  每當(dāng)有人選擇【詛咒之盾】為裝備時,競技場的賭局中便會加入一項(xiàng)特殊的賭局。

  那就是賭使用【詛咒之盾】的選手在競技結(jié)束后倒地會活著還是死亡。

  在【詛咒之盾】的名聲傳出以后,這項(xiàng)賭局一經(jīng)推出便成為了許多人津津樂道的話題和看點(diǎn)。

  賭勝負(fù)依靠的是選手雙方的實(shí)力,而【詛咒之盾】的使用者能否活著沒有人知道。

  曾經(jīng)就出現(xiàn)過使用者贏得了比賽卻依然死亡的例子,也出現(xiàn)過使用者輸了比賽依然活著的情況。

  就因?yàn)檫@種無法預(yù)料的情況使得這些賭徒們對于這項(xiàng)賭局尤為熱衷。

  沒有人能夠操控的賭局才是他們最喜歡的,這代表著想要贏得賭局就全靠自己的運(yùn)氣,競技場的人也無妨改變。

  畢竟【詛咒之盾】并不會讓實(shí)力差距巨大的選手發(fā)生勝負(fù)上的改變,因此競技場也無法對這項(xiàng)賭局進(jìn)行太多的干涉。

  因此一場競技中,使用者的生死完全是由諾斯決定的。

  不是諾斯不想讓每一個使用者都死,而是殺雞取卵的方法并不可取。

  使用者全都死的話,就沒有人敢使用它了。

  比起靈魂碎片,諾斯還是更渴望完整的靈魂。

  保持在百分之九十的死亡率已經(jīng)是諾斯多次嘗試的結(jié)果。

  至于能夠在使用它過后還活著的人要不是實(shí)力過硬,就是被諾斯挑選后的‘幸運(yùn)兒’了。

  每隔兩到三個使用者,諾斯就會以當(dāng)天上場前吞噬的靈魂碎片數(shù)量決定使用者的死活。如果是單數(shù),那就讓使用者活;如果是雙數(shù),那就讓使用者死。

  …

  這天是諾斯在競技場的第三年,也是他抵達(dá)中階的日子。

  隨著等階的提升,靈魂碎片和初級品質(zhì)的靈魂已經(jīng)無法滿足【詛咒之盾】的提升了。

  想要【詛咒之盾】提升,需要大量的初級靈魂。單純的依靠靈魂碎片提升【詛咒之盾】已經(jīng)是不可能的了。

  哪怕諾斯再呆三年,單純依靠靈魂碎片也只能增加百分之三的階位提升要求。

  因此諾斯決定挑選一位選手成為自己的使用者,讓他帶著自己參加中級階位的競技賽,否則諾斯只能一輩子混跡初級競技賽了。

  【詛咒之盾】

  等階:中級(下位)

  第八十四任使用者:無

  天賦:詛咒

  技能:

   1.霉運(yùn)(開啟中):使用者遇到的困難、不幸、失敗等事件的幾率大幅度增加,每天觸發(fā)霉運(yùn)的幾率額外增加3%,累積至100%后宿主可選擇是否觸發(fā)霉運(yùn)效果。

   2.精神干擾(開啟中):使用者的精神將更容易被負(fù)面情緒和狀態(tài)影響。

   3.噬魂:吞噬周圍兩百米以內(nèi)存在的無主靈魂進(jìn)化自身。

   4.生命恢復(fù):宿主可從其他生物身上,持續(xù)吸收少量的生命力并加以儲存,用以恢復(fù)自身或?yàn)槭褂谜哌M(jìn)行治療。

   5.死亡光環(huán)(已開啟):宿主吞噬的靈魂越多、越強(qiáng),便會對自身一定范圍內(nèi)的所有人產(chǎn)生越大的影響,籠罩在死亡光環(huán)內(nèi)的敵人會被怨靈吞噬部分生命力,并持續(xù)讓其產(chǎn)生恐懼、害怕、虛弱等負(fù)面狀態(tài),使用者也會受到部分影響;死亡光環(huán)的范圍可有宿主自行決定大小,但最大范圍受到宿主所吞噬的靈魂數(shù)量與質(zhì)量所限制。

   6.詛咒:宿主可讓怨靈附身實(shí)力不超過中級(上位)的使用者,并決定是否操控使用者;附身期間,使用者可獲得怨靈所會的能力,無需學(xué)習(xí),即可達(dá)到怨靈生前所能做到的一樣;附身結(jié)束后,使用者將恢復(fù)正常,每天只能使用三百息的時間。

   7.靈魂轉(zhuǎn)化(轉(zhuǎn)化比例:未定百分比):吞噬靈魂時宿主可選擇轉(zhuǎn)化一定比例的靈魂之力為使用者提升實(shí)力所需的能量給予使用者。

   8.欺詐:宿主可以偽裝成等階不高于自身的盾牌,并隨意改變外觀為不同樣貌的盾牌。

   9.堅固:宿主可完全抵擋等階不高于中級(上位)的攻擊。

   10.精神防御:免疫初級(中位)以下的所有精神傷害,每日可抵擋三次中級(下位)的精神傷害,無法累計。

   11.精神恢復(fù):消耗吞噬的靈魂恢復(fù)自身或使用者的精神,恢復(fù)效果依據(jù)所吞噬的數(shù)量與質(zhì)量。

   12.靈魂探測:簡單的探測吞噬范圍內(nèi)的靈魂是否存在歸屬。

   13.盾牌精通:使用者使用【詛咒之盾】時,會自動獲得基礎(chǔ)的盾牌使用技巧。

  【怨恨化為詛咒,悔恨囚禁靈魂,愿以身為盾,阻擋虛偽的希望與光明,守護(hù)真實(shí)的痛苦和絕望?!?p>  看著使用者的數(shù)量,諾斯有一瞬間懷疑自己是不是太過殘忍了,不過這種想法隨后就被他給否定了。

  每個人都會死,會遇到他只能說使用者的命運(yùn)本就如此,除非使用者強(qiáng)到了連諾斯都無法令其死亡,那么使用者才是真正能夠擺脫命運(yùn)控制,自我主宰的人。

  提升到中級階位后,【詛咒之盾】的技能也迎來了和三年前不同的變化。

  【霉運(yùn)】的觸發(fā)幾率增加到了3%。

  【精神干擾】除了情緒之外,也容易影響使用者自身的精神狀態(tài)。

  【吞噬】的技能范圍變成了兩百米。

  【詛咒】附身怨靈提升到了中級(上位),時間也增加到了300息。

  【堅固】能抵御中級(上位)的攻擊了。

  這些原有的技能獲得了部分增強(qiáng),對于諾斯來說其實(shí)并沒有太大的變化,至于接下來新增的四個技能中,兩個精神方面的技能對于諾斯來說就是驚喜了。

  “果然日有所思,夜有所夢??!【詛咒之盾】提升后獲得的技能會很大一部分受到我所希望的影響?!敝Z斯?jié)M意的看著新增的技能道。

  【盾牌】精通的出現(xiàn)就是為了方便那些對盾牌一竅不通,只會粗糙使用【詛咒之盾】的使用者量身定做的技能了,避免了往后使用者中再出現(xiàn)完全沒用過盾牌的人。

  【靈魂探測】能夠幫助諾斯在還未吞噬時探測出所要吞噬的靈魂是否有主了,讓諾斯不再需要等到那些靈魂受到吞噬效果影響,被動出現(xiàn)靈魂庇佑才能得知;

  這個技能也可以用來當(dāng)做定位器,哪怕有著隔閡,開啟了這個技能,諾斯也能得到吞噬范圍內(nèi)所有靈魂的位置包括活人的靈魂。

  【靈魂恢復(fù)】則是將被吞噬的靈魂原本用于提升【詛咒之盾】的能量變?yōu)榱酥Z斯或使用者的精神恢復(fù),也可以說是恢復(fù)靈魂損傷,這讓諾斯不必再懼怕當(dāng)初如同和奧利弗的契約一樣,完全可以頂著契約的反噬去做一些傷害使用者的事,例如開啟【霉運(yùn)】。

  【精神防御】則是這次提升到中級后,諾斯最為欣喜的技能了。免疫初級(中位)以下的所有精神傷害,讓諾斯的精神防御下限得到了保障,類似契約傷害如果低于初級(中位),那么諾斯完全可以無視那道契約了,反正有和沒有都完全一樣的;

  每日可抵擋三次中級(下位)的精神傷更是讓諾斯的靈魂獲得了些許的保護(hù),雖然只能抵擋三次中級(下位)的攻擊,也好過之前完全不設(shè)防的精神狀態(tài)。

  這次【詛咒之盾】提升到中級后所獲得的技能徹底彌補(bǔ)了諾斯認(rèn)為的短板,是他對于這個世界的精神手段有了些許的防御手段。

  美中不足的是他只能被動防御,卻無法進(jìn)行攻擊,或許這和他盾牌的形象有關(guān),導(dǎo)致了對敵的技能只有一個光環(huán)技能。

  …

  對于使用者人選,諾斯暫時沒有目標(biāo),畢竟現(xiàn)在他的大多都是初級階位的選手和少部分自我膨脹的平民選手。

  “看來需要自己培養(yǎng)一個合格的工具人了?!敝Z斯如此的想到,他并不想以暴露自己是魔具的方式來成為中級階位之上的武器選擇,那樣的話可能會迎來和預(yù)想中完全不同的結(jié)果。

  畢竟先前這么多的人對他的鑒定都是材質(zhì)較好的普通盾牌,要是發(fā)現(xiàn)他原來是一件魔具,必然會有人好奇自己是如何在鑒定時隱藏的。

  一個不小心引起了強(qiáng)者的注意,發(fā)現(xiàn)了自己的與眾不同,那么諾斯可能會受到比奧利弗那時還要強(qiáng)力的契約,而自己也未必能夠利用【詛咒】對強(qiáng)者進(jìn)行控制。

  成為【詛咒之盾】的魔靈后,諾斯已經(jīng)不再受到人類肉體的制約,獲得了更為悠長的壽命。

  諾斯雖然迫切的想要提升實(shí)力,但并不代表他愿意受到控制。

  一旦受到控制,諾斯害怕會因此失去實(shí)現(xiàn)自己目標(biāo)的能力。

  對此,諾斯才會想要自己培養(yǎng)一位使用者做為將自己帶入中級競技場的工具人。

  想要在中級競技場常駐,諾斯需要一個合理的理由讓自己可以改頭換面,成為魔具。

  諾斯的計劃也十分簡單,那就是需要一個人讓競技場同意其將【詛咒之盾】帶出競技場,之后諾斯再以魔具的身份返回就行了。

  至于使用者的人選,諾斯已經(jīng)有了,那是一個身材高大,體格健壯魁梧,站起來比普通人還略高的男人。

  男人的名字叫肯,沒有姓氏。

  至于選擇肯的原因是什么?那是因?yàn)榭显谑褂昧恕驹{咒之盾】三次后都活了下來,這在諾斯競技場三年生涯中是從未有過的事,也讓肯被競技場限制了選擇【詛咒之盾】的權(quán)利。

  第一次,肯在上場前諾斯吞噬靈魂的數(shù)量為單數(shù),諾斯便放過了肯,并未認(rèn)其為使用者。

  第二次,肯在上場前諾斯吞噬的靈魂數(shù)量為依舊為單數(shù)。

  第三次,肯在即將踏上擂臺前諾斯吞噬靈魂的數(shù)量為雙數(shù),諾斯已經(jīng)準(zhǔn)備好在肯徹底踏上擂臺后就認(rèn)其為使用者,沒想到忽然不知道從哪里飄來了一道靈魂碎片,令諾斯在那一刻的吞噬數(shù)量變?yōu)榱藛螖?shù)。

  自從那一次之后,諾斯便明白了肯是一位受到命運(yùn)眷顧的人,他便想要在肯第四次使用【詛咒之盾】時,直接就將肯做為使用者。

  沒想到,第二天諾斯就聽到了肯被競技場限制使用【詛咒之盾】的消息了。

  這讓諾斯的心里燃起了名為嫉妒的火焰,但很快諾斯就用理智將它熄滅了。

  諾斯明白自己的實(shí)力還是太低了,這個世界可是有著神靈的。

  要是真的有命運(yùn)之神,那么無論諾斯如何去做也很難能夠?qū)显斐扇魏呜?fù)面影響。

  諾斯相信任何有野心的人得知自己的技能后都會想著將自己占有,肯也不例外,否則他就不會來參加競技賽了。

  每一個職業(yè)者都有一顆想要變強(qiáng)的心,諾斯要做的就是讓肯接觸自己,得知自己的技能,再想辦法讓競技場同意肯使用【詛咒之盾】。

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