第十三章 你們是想被打臉吧,好!滿足你們~
從方宇被強(qiáng)制性下播封禁開始,一群嗷嗷待哺的玩家像是瘋了一樣,到處搜索著方宇所演示的游戲。
有一兩個(gè)記性好的,記住了游戲的名字。
黑暗之魂。
對(duì),就是這個(gè)名字!
然而...全網(wǎng)搜索下...根本搜不到相關(guān)內(nèi)容,最早的內(nèi)容,還是和今天的直播有關(guān)的信息,就像是憑空出現(xiàn)的游戲一般,根本沒有一丁點(diǎn)信息透露出來。
由于這個(gè)世界的游戲行業(yè)發(fā)展不景氣,所以各大直播平臺(tái)的熱度都在戶外、跳舞、二次元、美食等分類,游戲類的話,觀眾不多,但是鐵粉很多,所以像是大主播的直播間,一般都會(huì)有錄屏組。
而大家急切的尋找方宇的錄播時(shí)...他們才發(fā)現(xiàn),方宇也就直播了一天,哪來的錄播組啊...
這場(chǎng)直播,仿佛成了美麗的傳說一般,流傳在了游戲圈子里,因?yàn)闆]有錄播,甚至連張截圖都沒有,所以只能通過這天看過直播的現(xiàn)場(chǎng)觀眾嘴里得知真相。
觀眾嘛,什么人都有。
他們普遍的心思是,你沒看過吧?哎嘿!我看過!
甚至還有人為了流量,他哪怕沒看過,也通過在現(xiàn)場(chǎng)的觀眾嘴里的描述,自己添油加醋的瞎說一通。
總而言之就是黑魂的效果已經(jīng)達(dá)到了幾十年后的水平,畫面看起來和現(xiàn)實(shí)沒有區(qū)別...
這一沒截圖,二沒錄像,網(wǎng)友們可不會(huì)買賬。
現(xiàn)在陳杰辭職的熱搜下,根本沒人在意陳杰的事情,清一色的在討論黑魂這款游戲,陳杰是誰?有游戲重要嗎?
不相信的人,認(rèn)為提黑魂的人都是水軍,怎么可能有畫質(zhì)能好到和現(xiàn)實(shí)一樣的游戲呢?大家都在玩馬賽克游戲,就你的游戲畫質(zhì)好到爆炸?好,你說畫質(zhì)好,結(jié)果連一張圖都沒有?這能是真的?
看過直播的人,也是十分不服,他們一開始也不相信黑魂是游戲,都認(rèn)為是CG動(dòng)畫,可被打臉之后,他們果斷選擇了幫黑魂說話,再用自己得知的真相打臉對(duì)方,滿滿的優(yōu)越感...
可...就不說預(yù)告片了,你連張圖都沒有,說什么跨時(shí)代巨作?就算是看了方宇直播的人,不一樣當(dāng)時(shí)也覺得不是游戲么,更何況沒看直播的了...
一場(chǎng)罵戰(zhàn),就這樣展開了...
熱度越來越高,已經(jīng)從熱搜的第九名漲到了第四的位置,也由一開始的觀眾分享看了直播的喜悅,變成了“土鱉”吃瓜人的單方面嘲諷。
看了直播的人還是少數(shù),大部分人都是站在對(duì)方是一群水軍的高地上開著炮。
“看來...任由他們這樣吵下去,那黑魂的口碑還沒建立起來呢,就先被噴個(gè)半死啊...”方宇看著熱搜不斷刷新,數(shù)百條噴下午觀眾是水軍的評(píng)論各個(gè)都是點(diǎn)贊過百,他有點(diǎn)坐不住了。
不是沒截圖嗎?
不是沒錄像嗎?
OK,我滿足你們!
點(diǎn)擊錄屏按鈕,方宇再次進(jìn)入了黑魂的世界...
新建角色,這次他沒有選擇一身破布的一無所有。
而是選了非常適合新手游玩的騎士開局。
烏鴉鳴叫。
鏡頭拉到一片墳頭。
手持一把短劍,一面盾牌的“人”,從墳?zāi)怪信懒顺鰜恚?p> 這就是余灰,玩家所操作的主角。
跟隨著地圖指引,方宇操作角色先是干掉了幾名小怪,穿過了破舊的城墻,走過了潮濕的地面,來到了一處懸崖。
“咳咳...”方宇清了清嗓子,控制角色把視角轉(zhuǎn)到了遠(yuǎn)處的山峰。
那雪山看起來是那么的雄偉壯麗,哪怕隔著這么遠(yuǎn),遠(yuǎn)處的風(fēng)景還是非常清晰,甚至比真實(shí)場(chǎng)景還要好看不少。
“介紹下,這是山?!?p> 鏡頭再一轉(zhuǎn),畫面拉到了近處。
“這個(gè)呢,是樹。”
“然后這個(gè)提著刀向我跑來的呢,是怪物?!?p> 簡(jiǎn)單一個(gè)操作,方宇用盾牌彈反了小怪砍來的攻擊,再用他右手的短劍,一刀帶走了小怪。
人物再向前移動(dòng),場(chǎng)景中出現(xiàn)了一個(gè)廢棄的篝火堆。
“這是存檔點(diǎn),走近按E,就可以恢復(fù)血量和血瓶藍(lán)瓶,當(dāng)然,小怪也會(huì)重新刷新,建議新手玩家先探點(diǎn),然后經(jīng)常坐篝火,那么你的游戲難度就會(huì)少很多...”
“畢竟...”
方宇說到這,賣了個(gè)官司,沒說清楚原因。
一幫沒玩過魂系列的玩家,當(dāng)然不會(huì)知道宮崎英高這家伙做游戲有多惡趣味,到處是陷阱,一個(gè)不小心,就會(huì)被站在鏡頭死角的小怪直接秒殺,你玩了數(shù)小時(shí)的成果,可能就這樣毀于一旦了。
點(diǎn)燃篝火,方宇從山間的小路一路狂奔,無視了一群背后追趕他的怪物,直接沖進(jìn)了一處大門里。
這是個(gè)巨大的平臺(tái),平臺(tái)中央,有個(gè)高四米,手持一把大刀,正半跪著的人形NPC。
他的胸前,插著一把螺旋狀的刀。
“這個(gè)呢,就是第一個(gè)小boss了,boss難度不高,你們應(yīng)該死上十幾次,摸清楚了他的攻擊模式,就能打的過了?!?p> 方宇說到這撇撇嘴。
“我的話,一次就過,沒辦法,誰讓咱長(zhǎng)的帥呢?”
走上前,拔出了古達(dá)胸口插著的螺旋劍,而這時(shí)候,鏡頭才看到了古達(dá)背后不斷鬼畜著的觸手...
古達(dá)眼中發(fā)出了兇惡的紅光,提起一旁的大刀,就要砍向方宇!
大刀即將砍到方宇身體,他絲毫沒有閃躲的意思,他只是輕輕的按下了彈反鍵...
“咚!”
猛烈的攻擊,直接被盾牌打斷!緊接著,方宇的騎士劍,深深的插入了古達(dá)的身體!
這一擊,直接帶走了古達(dá)十分之一的血量!
簡(jiǎn)單嗎?看似很簡(jiǎn)單。
但真正操作起來,就知道這有多難了。
彈反這個(gè)按鍵很容易按,但最重要的還是時(shí)機(jī)。
如果不是精準(zhǔn)的彈反了攻擊,那么就和原地等死沒有區(qū)別!
一般普通玩家,新手玩家,面對(duì)怪物的攻擊,都會(huì)使用有無敵幀的翻滾來躲避攻擊,彈反這種操作,已經(jīng)是N周目的玩家才回嘗試的操作了。
接下來,除了古達(dá)幾個(gè)無法彈反的招式,剩余的每次攻擊,方宇都不閃不躲,直接彈反。
很快,古達(dá)就進(jìn)入了二階段。
但這古達(dá)的二階段...方宇進(jìn)行了魔改...