假設敵方有空軍支援,雖然感覺不大可能,但在防守上,同樣是把士兵撤回基地,準備依托建筑進行防御。
剩下的1500資金,可以花費600資金來修建防空導彈臺(1代防空),或是生產導彈兵來配合防守。
防空導彈臺的電力負載為50,即使生產兩座,基地的電力也依舊能夠供應。
然后是最危險的第四種情況——敵人真就把155mm榴彈炮這種超遠程攻城火炮給推來了,磁暴線圈的攻擊范圍都夠不著。
那就花費1500資金建筑“停機坪”(1代),負載僅為10,同時附贈一架武裝直升機。
雖然這么做有賭的成分,但真要是那種情況的話,用地面單位怕是根本沒法近身...
這是資金規(guī)劃方面。
然后是兵營的生產序列——
醫(yī)生800資金一個,暫且不需要,受傷的士兵可以先回兵營休息,目前在治療上花費過高成本的話,不是很妥當。
導彈兵300資金一個,火箭筒反坦克、飛機都很厲害,但缺陷也很明顯,所以先不建造。
榴彈兵160資金一個,在350資金的范圍內,可以生產兩個,他使用手榴彈作為武器,丟出的手榴彈可造成爆炸傷害,適合對付成群結隊的步兵。
步槍兵的話,100資金一個,雖然射程比榴彈兵遠,但他們沒有范圍傷害,而且在反輕甲方面,比榴彈兵要更差一些。
接下來,由于可以通過建造“導彈臺”進行防空,而且,考慮到紅警士兵的導彈打人傷害過低,林云選擇花費320資金生產榴彈兵。
沒辦法,在紅警多兵種協(xié)調作戰(zhàn)的理念下(雖然是否做到了存疑),導致本應很強大的導彈兵,最終只能對車輛造成有效傷害,對步兵的傷害卻很不理想。
可偏偏無論是幸存者、感染者,還是器官獸,都算步兵單位。
300資金才一個導彈兵,快抵得上2個榴彈兵了,而且由于喪尸/幸存者都算步兵單位,所以相比之下,還是生產榴彈兵吧。
兵營:
已生產兩位榴彈兵,由于此單位僅在蘇軍陣營出現,因此不再專門用“蘇軍榴彈兵”稱呼。
[榴彈兵:1、身體素質:中等,2、健康狀況:健康,武器:手榴彈]×2
單位介紹:
榴彈兵,來自一代的蘇軍陣營,適合對付成群的敵方步兵,同時在泰伯利亞一代(泰伯利亞的黎明)中,也作為NOD兄弟會的兵種出現。
在紅色警戒一代中,蘇軍的科技甚至比盟軍更高,遠遠不是之后系列中粗制濫造的形象。
就比如,1代的蘇軍步槍兵,在軍事素養(yǎng)與戰(zhàn)斗能力上,與盟軍步槍兵并無二致,也同樣具有頭盔與防彈衣。
2代的動員兵,素質就稍差一些了,裝備也只是鋼盔和軍大衣,但起碼也配備了防毒面具與厚重軍靴,而且,他們手中的波波沙沖鋒槍,在近距離作戰(zhàn)時,甚至不遜于架起了M60重機槍的盟軍士兵。
3代的征召兵,除了具有燃燒瓶就再無亮點了,素質最差,幾乎沒有受到什么訓練,完全在靠以量取勝,甚至很少有人能活到26.6歲,甚至連雙襪子都沒有。
再比如,1代蘇軍的高階防御塔是“磁暴線圈”,同時極其有效的克制車輛,即使是低階防御建筑“火焰塔”,也能夠成片殺傷步兵。
而盟軍對應的是裂縫產生器,沒有攻擊力,只有雷達干擾效果。
除此之外,盟軍防御塔也就是:炮塔、迷彩碉堡、碉堡,無法同時克制車輛與士兵,也不存在范圍殺傷。
至于蘇軍“黑煙滾滾、污染嚴重、廉價粗糙、以量取勝”的形象,主要是在2代之后才逐漸形成的,尤其在3代為甚。
?。ㄗⅲ阂淮駨棻c噴火兵,沒有清除房屋的戰(zhàn)斗加成)
相關升級:
在解鎖1代的蘇軍榴彈兵后,指揮官可以再花費160資金,購買“手榴彈升級包(紅警改版)”。
解鎖榴彈兵手榴彈升級選項——
1、已解鎖:
紅色煙霧彈(用于給3代協(xié)議技能打標記)
當您在使用“協(xié)議技能”的時候,目標區(qū)域將會釋放一個紅色煙霧彈。
到時,主基地將根據您的命令,以及紅色煙霧的位置,向目標位置投放火力。
當然,請您不要驚慌,其實“協(xié)議技能”只需要有目標區(qū)域的視野,即可進行火力投射,并不需要指揮官您本人親自到戰(zhàn)場上丟煙霧彈來標明位置。
但您依然可以攜帶紅色煙霧彈進行戰(zhàn)斗,畢竟,兵不厭詐也是戰(zhàn)爭的一環(huán)。
您也可以通過向目標位置投放煙霧彈,但不發(fā)動“協(xié)議技能”,通過真假虛實,來迷惑敵人。
2、未解鎖(花費160資金后,可無限從基地取用):
進攻式手榴彈(木柄沖擊波手榴彈,基礎彈種)
防御式手榴彈(破片手榴彈,基礎彈種)
3、需要相關科技解鎖(通過生產一個該單位來解鎖):
隱蔽煙幕彈(紅色警戒3:忍者,可以隱蔽自身,并減少自身受到的傷害)
震撼閃光手榴彈(將軍:游騎兵,可以眩暈敵方步兵,方便抓俘虜,也可對步兵造成范圍傷害,并且,可以清理房屋)
反坦克飛盤手榴彈(命令與征服2:GDI飛盤投擲兵,可以有效克制步兵與坦克)
溫壓手榴彈(命令與征服3:榴彈兵,可清理房屋,也可造成范圍傷害,可徹底的清理房屋)
EMP電磁脈沖手榴彈(命令與征服3:榴彈兵/蘇醒者/覺醒者,可以重創(chuàng)敵方“能量力場”,并且癱瘓敵方裝甲車輛、船舶、飛機、建筑,只要對方是“裝甲/船舶/飛機/建筑”的類型,就可以徹底癱瘓,除非是像鋼爪部隊那樣安裝了“適應性裝甲”)
迷魂手雷(命令與征服3:激進分子小隊/黑手圣徒小隊,可迷惑敵軍,使其窩里斗)
莫洛托夫雞尾酒(紅色警戒3:征召兵,可清理房屋)
化學汽油燃燒彈(起義時刻:火炮機車,可清理房屋,威力比“雞尾酒”更大一些)
——————
呃...
林云戀戀不舍的看著兌換列表,但終究嘆了口氣。
這些武器屬于指揮官限定,只能自己使用,但自己到底幾斤幾兩,他本人對此很清醒。
雖然兌換這些武器很有吸引力,然而,自己的身體素質很難和士兵相提并論。
他們吃一梭子彈都沒事,自己挨兩下子彈就得去鬼門關走一遭。
就算花200資金兌換兩個步槍,再花160兌換幾個手榴彈,到頭來自己的戰(zhàn)斗力未必比士兵強多少。
有這錢,甚至不如拿去多造兩個兵。