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紅警與末日黃昏

第七十六章 再次遭遇

紅警與末日黃昏 林登萬上尉 2131 2021-09-19 05:00:00

  聚落。

  即使已經(jīng)將“霸王”給消滅掉了,但僅僅過了半天,喪尸的進攻就又開始了。

  尸群首領(lǐng)雖然不再,但離子風(fēng)暴尚未過去。

  變異體仍處于狂暴狀態(tài),仍然具有強烈的破壞力。

  它們被之前的“霸王”吸引到了聚落附近,又因為“霸王”的逝去而徘徊在聚落周圍。

  再加上它們具有龐大的數(shù)量,所以時不時地,就會有一波喪尸沖進聚落之中。

  畢竟,之前“偷車賊”逃離聚落的時候,還把圍墻給破開了個大口子,加劇了聚落的防守難度。

  喪尸能夠鉆過來的間隙越多,幸存者就越難以集中火力,從而不得不分散人員來防御各個地段,這也就進一步的加大了防守難度。

  最糟糕的是,在上次襲擊之后,內(nèi)部的人員已經(jīng)折損大半。

  而且,損失的大多都是具有戰(zhàn)斗力的幸存者。

  當(dāng)人員被消耗到一個臨界點時,戰(zhàn)斗力將幾近崩潰。

  就比如,一個由2位噴火兵、3位沖鋒槍手,以及一位機槍手、一位副射手組成的7人幸存者隊伍,是能夠發(fā)揮出相當(dāng)?shù)膽?zhàn)斗力的。

  即使出現(xiàn)了一兩位成員的傷亡,也就是20%--30%的折損,整個隊伍的戰(zhàn)斗力也不至于下降太多。

  但如果達到了四位成員的傷亡,也就是50%——60%的折損呢?

  雖然在理論上,隊伍還能剩下四五成的戰(zhàn)斗力,可在實際戰(zhàn)斗中,在失去了整個團隊的分工、配合下,僅剩的三個人,還真的能發(fā)揮出原本隊伍40%——50%的戰(zhàn)斗力嗎?

  有可能連40%的戰(zhàn)斗力也剩不下。

  而整個聚落的戰(zhàn)斗力,其實就是由一個個士兵組成小隊,繼而再構(gòu)建成更大的戰(zhàn)斗單位,從而在一層層的團隊配合下形成的。

  這樣的話,一旦結(jié)構(gòu)被徹底打亂、人員被傷及太多,那么戰(zhàn)斗力會崩落至谷底。

  正如只剩下3個人的殘余小隊,很難再發(fā)揮出完整戰(zhàn)斗力一樣。

  只剩下一小部分人的聚落,也注定面臨著風(fēng)雨飄搖的境遇。

  ————————————

  城區(qū),地鐵站附近。

  由于分基地的兩個小隊距離幸存者更近,所以他們已經(jīng)及時趕到了戰(zhàn)場位置,并已經(jīng)開始交戰(zhàn)。

  雖然無法通過戰(zhàn)術(shù)雷達直接觀察交戰(zhàn)局勢,但副官借助著兩隊士兵的視野,大致為自己匯報了戰(zhàn)場形勢——

  [“外界分隊”正在與機器人交火]

  [它們屬于什么勢力,尚且不能明確,但它們似乎是被“外界分隊”引發(fā)的爆炸聲吸引過來的]

  [目前不能清楚它們的最終目的,但它們正在試圖消滅“外界分隊”]

  而在收到這樣信息的時候,林云雖有心理準(zhǔn)備,但還是驚愕了一下。

  雖說早在很多天之前,自己就已經(jīng)遇見過它們了。

  但真正發(fā)生交火,這還是頭一次。

  很快,裝載著基地士兵的裝甲輸送車、防空履帶車,以及壁虱坦克與武裝采礦車,一同來到了戰(zhàn)場附近。

  從防空履帶車的后門下車后,林云并未立刻帶著士兵加入交火,而是先隱蔽好己方隊伍,然后悄悄接近交戰(zhàn)區(qū)域。

  先觀察清楚敵方有什么兵種、怎么樣進行戰(zhàn)斗的、哪里具有薄弱環(huán)節(jié),然后在進行重點擊破,效率并不會比直接投入戰(zhàn)斗差。

  而且,在離子風(fēng)暴之下,雖然不知道機器人是如何能夠繼續(xù)保持通訊的,但它們應(yīng)該知道,幸存者是無法在這樣的天氣下通訊的。

  不過,自己雖然確實無法與“外界分隊”直接聯(lián)絡(luò),但卻能夠通過基地,間接地收到他們的“求救信號”。

  這樣的話,在合理規(guī)劃之下,甚至能夠打敵人一個措手不及。

  在林云的觀察下,發(fā)現(xiàn)眼前的敵對機器人,應(yīng)該與之前遇到的那伙機器人,應(yīng)該是同一個勢力。

  就比如,它們都在手臂上安裝了自動武器,而且都能夠做到連發(fā)射擊。

  又或者,雖然有一些機器人士兵被子彈打中,但其表面也只是留下了擦痕與凹坑而已,并未遭到太大的傷害。

  以及最重要的,在開火的機器人中間,有一個斷了只胳膊的機器人,部位附近也因為爆炸而熏黑。

  這不就是之前那個“斷臂機器人”嗎?

  而此刻,正在與它們交火的,是NOD武裝小隊、GDI步槍兵小隊。

  即使拋開隊伍人數(shù)差異,單從他們交戰(zhàn)狀態(tài)來看,也能輕易分辨出哪個成員屬于哪支小隊——

  即使NOD武裝小隊算是泰伯利亞中的士兵,戰(zhàn)斗方式也依然和“普通外界分隊”如出一轍——直接就站在原地,一動不動地朝著敵人開火。

  而GDI步槍兵小隊,懂得在戰(zhàn)斗中依托廢墟、瓦礫、石塊等障礙物,大致將自己進行隱蔽、掩護。

  實際上,在3代“泰伯利亞戰(zhàn)爭”中,如果仔細觀察,能夠看到GDI步槍兵小隊是有很多細節(jié)的——

  他們在遇敵交戰(zhàn)、遭受襲擊的時候,小隊成員會自行跑向周圍的設(shè)施附近,以此進行掩護、隱蔽。

  再比如,GDI的步槍兵,在沒有升級“步兵復(fù)合裝甲”時,身上就已經(jīng)穿著軍綠色的防彈衣,而在升級之后,成員除了具有金黃色的陣營顏色之外,身上的衣服將會更換為暗灰色的“步槍兵復(fù)合裝甲”。

  雖然在游戲戰(zhàn)斗中,這些細節(jié)幫助不大,但這也從側(cè)面說明了,他們是訓(xùn)練有素、裝備精良的步兵。

  反觀NOD武裝小隊的成員,身上穿著的是平民布料的衣服,沒有太多的防護能力,并且他們只會一直站在原地、一味地使用自動步槍朝著敵方進行射擊,不會尋找障礙物掩護自己。

  雖然在“凱恩之怒”中,他們的裝備換成了黑紅色的頭盔、裝甲,但也只是改變了外觀,總體戰(zhàn)斗力并未產(chǎn)生改變。

  這些情況放在現(xiàn)實當(dāng)中,NOD武裝小隊的問題將會進一步放大。

  不會尋找障礙物,終歸是很致命的。

  雖然他們比GDI步槍兵小隊的人數(shù)更多,但正是這些細節(jié),決定了他們總體戰(zhàn)斗力偏弱。

  所以,在發(fā)生交戰(zhàn)的時候,GDI步槍兵小隊往往不會一上來就陣亡成員,而是會在經(jīng)過一段時間的交戰(zhàn),失去一定比例的“全隊生命值”之后,才會開始陣亡減員。

  而NOD武裝小隊,在一開始交戰(zhàn)的時候,就會出現(xiàn)成員陣亡的情況,并在隨后,隨著戰(zhàn)斗的進行,不斷地減員、進一步的削弱全隊?wèi)?zhàn)斗力。

  也正是因此,為了進行平衡,他們的造價也更加便宜。

  

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