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從木葉開始種田加點(diǎn)

第二章 跟千年的狐貍聊齋

從木葉開始種田加點(diǎn) 枯水歌者 2227 2021-09-01 19:39:34

  昏暗的空間。

  鳴人踩在水中,透過大門,注視著正在睡覺的九尾。

  他剛剛的話,仿佛是被忽略。

  但他知道,這只巨大的狐貍只是不想理會自己。

  “真的是好東西哦?!?p>  鳴人揮了揮手中的一袋狗糧。

  沙沙作響。

  九尾依舊沒有反應(yīng)。

  他直接撕開塑料袋。

  頓時一股難以想象的香味散發(fā)出來。

  鳴人下意識咽了口口水。

  這也太香了吧。

  搞得他也想當(dāng)狗。

  原本睡覺的九尾終于有了反應(yīng),它睜開眼睛。

  “小鬼,什么東西?”

  自從半年前,它和鳴人相見后,不管用什么辦法都嚇不到這個小鬼,它就懶得理會他,就當(dāng)是在耳邊嗡嗡叫的蚊子。

  可是前兩個月開始,鳴人有事沒事就喜歡給它講鬼故事。

  它倒不是被嚇到,只是覺得他好煩。

  “好吃的?!?p>  鳴人直接把狗糧扔了進(jìn)去,就像是給動物園的猴子扔香蕉一樣。

  九尾張開血盆大口。

  這袋狗糧比它的一顆牙齒還小。

  完全沒感覺。

  “哦哦哦!嗷嗷嗷!”

  片刻后,九尾忽然叫了起來。

  言語中充滿了某種暢快感。

  鳴人甚至覺得它的大臉?biāo)坪跤行┏奔t。

  真的有這么好吃嗎?

  他產(chǎn)生了一些遺憾。

  早知道該嘗一下的。

  “小鬼,還有嗎?”

  九尾腦門貼著門,大眼睛透著我還要的意思。

  “沒有啦?!?p>  鳴人沒辦法跟它解釋。

  “你說什么?可惡的小鬼!”

  九尾感覺自己受到了欺騙,聲音震天響。

  老夫這么大的體型,你就給一小包,耍猴呢?

  但預(yù)料它反應(yīng)的鳴人已經(jīng)離開封印空間。

  “這嗓門適合吹嗩吶,能把人愉悅的送走,堪比專業(yè)團(tuán)隊(duì)?!?p>  鳴人鉆了鉆耳朵。

  九尾的性格給人的感覺是兇殘。

  但看過原作的他覺得九尾像是一只有狐貍血脈驕傲哈士奇。

  而且它喜歡狗糧,更加坐實(shí)了它哈士奇的身份。

  “原本以為和三代交手會有什么好東西呢?!?p>  鳴人嘆了口氣。

  可能是他取巧的原因。

  當(dāng)然他是絕對不可能承認(rèn)是單純因?yàn)樗恰?p>  鳴人念頭微動,眼前浮現(xiàn)他的面板。

  【宿主:漩渦鳴人】

  【攻擊加成:0%】

  【防御加成:0%】

  【瞳力加成:0%】

  【查克拉加成:0%】

  【仙術(shù)查克拉加成:0%】

  【剩余屬性點(diǎn):0】

  根據(jù)系統(tǒng)的解釋,他通過成就獲得的屬性點(diǎn),并非是數(shù)值,而是根據(jù)他本身的屬性進(jìn)行加成。

  拿卡卡西舉例,他的查克拉加成拉滿到100%,容量增加兩倍。

  唔,看起來也不咋地。

  但要是千手柱間,那就是神擋殺神,佛擋殺佛。

  以鳴人的屬性而言,加成自然好過加數(shù)值。

  畢竟他是一個查克噸。

  可惜能獲得屬性的成就太過稀有。

  接著,鳴人打開卡片列表。

  卡片主要分為兩類,人物卡和物品卡。

  因?yàn)樗瓿傻某删蜕?,只有獲得過三張。

  【物品卡:狗糧(永久)】

  【物品卡:色誘之術(shù)(一次性)】

  【物品卡:三身術(shù)(永久)】

  【人物卡:白色僵尸(永久)】

  不管是物品卡和人物卡,都有一次性或永久的備注。

  但人物卡有個不同的地方,在于它有時間限制。

  比如白色僵尸卡,只能變身三分鐘,實(shí)力一般,怕強(qiáng)光怕火燒怕糯米怕狗血。

  優(yōu)點(diǎn)是身體很硬,普通的刀劍很難造成傷害。

  但也僅限于此,沒有攻擊能力,就是個活靶子。

  鳴人猜測是因?yàn)檫@張卡是銅色的緣故。

  卡片具有三種顏色,或者說三個等級,分為青銅、白銀、黃金。

  白色僵尸卡是他跟九尾講了七個晚上的鬼故事獲得的。

  成就,跟千年的狐貍聊齋。

  三身術(shù)是他站在火影巖上獲得的。

  成就,俯瞰風(fēng)景。

  色誘之術(shù)是他不小心跑進(jìn)溫泉觸發(fā)的。

  成就,從小就是LSP。

  當(dāng)然,鳴人是不承認(rèn)的。

  意外而已。

  女人只會影響他拔劍的速度。

  前世單身十八年,不是沒有女孩子追,相反一大堆,但他的心里只有學(xué)習(xí)。

  而且二次元老婆不香嗎?

  年輕、漂亮、永遠(yuǎn)十八歲、不會背叛。

  還能代入黃毛或者說曹丞相視角。

  得到影分身之術(shù)后,鳴人并不急。

  他才五歲,時間太過漫長。

  而且這個忍術(shù)又不難。

  他繼續(xù)著他的手藝活。

  制作騎士腰帶。

  這個想法是他在得到第一張卡片后想到的。

  尤其是人物卡。

  使用卡片就像是假面騎士變身或附加效果。

  就跟逢魔時王可以召喚或使用其它騎士的能力一樣。

  游戲王的決斗盤也有些類似。

  但這個太難做。

  腰帶比較簡單。

  至于為什么搞這個,除了無聊外,當(dāng)然是因?yàn)槟腥说睦寺 ?p>  又在家待了兩周,把猿飛日斬愁得提前送來了忍者學(xué)校的入學(xué)通知書。

  再這樣下去,他怕鳴人性格出問題。

  畢竟上一個這么宅的是大蛇丸。

  現(xiàn)在已經(jīng)提桶跑路,叛出木葉。

  鳴人自然不會提前上學(xué)。

  木葉十二小強(qiáng),個個是人才,說話又好聽。

  錯過了他們,那就少了許多的樂趣。

  再過了一個月,鳴人終于出門。

  今天是他的六歲生日。

  按照種花家的傳統(tǒng),得吃一碗長壽面。

  他一路避開有人的地方,來到了一樂拉面。

  這里的老板手打和他漂亮的女兒菖蒲是少數(shù)不歧視他的人之一。

  “大叔,來碗豚骨拉面!”

  鳴人進(jìn)店后大大咧咧喊道。

  至于其它客人異樣的眼光直接忽略不見。

  那些議論對他而言,小兒科。

  畢竟他祖安十年,雙親健在。

  要不是懶得理會,鳴人直接化身鍵盤俠,讓他們懷疑人生。

  在他看來,這些家伙就跟窮山惡水多刁民一樣。

  總有一天,他要送他們?nèi)W(xué)九年義務(wù)教育。

  “喲,鳴人,好久不見?!笔执蚵冻鑫⑿Γ蛑泻?,“你隨便坐?!?p>  鳴人找了個位置,等了十分鐘后,熱騰騰的拉面端了上來。

  好吃!

  即使被種花家美食養(yǎng)刁口味的鳴人,也不得不承認(rèn)手打的廚藝。

  稱得上拉面中的最強(qiáng)。

  “大叔,給你錢?!?p>  鳴人掏出了猿飛日斬給他的零花錢。

  一碗拉面七十兩。

  但手打沒有要。

  “我記得今天是你的生日,這碗面是大叔給你的生日禮物?!?p>  鳴人有些愕然,心中浮現(xiàn)出暖意。

  或許原作中鳴人未曾黑化就是因?yàn)橛鲆娺@些善良的人們吧。

  “謝謝大叔!大叔再見!”

  鳴人沒有拒絕手打的好意。

  離開拉面店后,他打算進(jìn)行飯后運(yùn)動,直接跑到村外的死亡森林。

  剛剛抵達(dá)一個林道,就看見了三個熊孩子欺凌一個小女孩的場景。

  她低著頭,一臉委屈,眼睛似乎有淚花。

  弱小、可憐、無助,但特別能吃.jpg。

  野生的日向雛田出現(xiàn)了!

  有著白眼全圖掛依舊能迷路的日向雛田!

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