第三百零六章 虛擬游戲的影響
網(wǎng)絡(luò)時代的發(fā)展,信息的流通性,是目前網(wǎng)絡(luò)時代發(fā)展最為重要的特性之一。
作為整個游戲行業(yè)之中劃時代推出的新的游戲概念,虛擬游戲一出現(xiàn)就已經(jīng)吸引到了無數(shù)媒體的關(guān)注,引發(fā)了無數(shù)媒體的爭相報道。
顯然虛擬游戲?qū)τ谡麄€游戲行業(yè)的發(fā)展擁有著一定的影響性,對于整個行業(yè)未來的發(fā)展趨勢,擁有著不可低估的影響。
可以說未來誰在虛擬游戲方面占據(jù)著機會,誰就能夠在未來的游戲行業(yè)之中發(fā)展出...