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極道盡蒼

第一百四十一章:最初的翎

極道盡蒼 本是歸于本 1285 2022-10-04 15:52:44

  “我選擇的英雄是翎?!?p>  慕林風(fēng)率先選定了英雄,葉生有些感慨,這就是他在舊故事線中,主區(qū)域操縱的最初的英雄翎。

  她一直沒有更改名字,未來叫翎,如今也叫翎,只是未來的她是一個戰(zhàn)士射手雙職位的英雄,更是全能英雄的初行模板,現(xiàn)在的她是一個射手。

  “小伙子,單挑的時候用射手是很不舒服的,你差的有些遠(yuǎn)了?!?p>  中山裝老人嘖嘖了幾聲,我選擇“侵蝕者,化染。”

  化染是一個很強(qiáng)大的法師,到后期有很強(qiáng)大的吞野怪的能力。

  她可以作為一個打野法師。

  翎目前是增加攻速和真?zhèn)?,是唯一個不帶穿甲裝備都可以令坦克懼怕的射手,空余的裝備欄可以買一些保命裝備,以免被刺客反殺。

  她還有很強(qiáng)的射程范圍,本身就作為一個射手,她放風(fēng)箏能力是一流的。

  放風(fēng)箏:游戲術(shù)語,指自己能夠攻擊到別人,而別人攻擊不到自己時,一直同別人僵持距離。

  在此類型游戲里面,通??梢苑棚L(fēng)箏的角色為射手,因?yàn)樗麄兊墓艟嚯x通常是最遠(yuǎn)的。

  “地圖選擇就交給吧!【二維】這個游戲中,以錨點(diǎn)確認(rèn)圖形形狀以及決策對環(huán)境設(shè)施的勾連,以圖層確定角色的攻擊高度,以及英雄本體的身高?!?p>  【二維】其實(shí)是一個3D游戲,畢竟將虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界連接在了一起。

  所謂的二維就是指錨點(diǎn)和圖層。

  在這里,高度關(guān)乎著一些重要的舉措,因?yàn)樗蛡鹘y(tǒng)游戲不同的就是多了高度。

  這也就是數(shù)學(xué)中的三維和二維的區(qū)別。

  二維包括線、面。

  三維圍卻包括線、面,體。

  注:此處將點(diǎn)設(shè)為零維,線設(shè)為一維。

  慕林風(fēng)率先使用的基本步法,趕到了中路線。

  一級,他是不害怕被反殺的。

  “熟練的基本步法!”

  中山裝男人贊嘆的一聲,這是對慕林風(fēng)的肯定,這種基本步伐是需要不斷磨練才能掌握的,是也只是技術(shù)的體現(xiàn)。

  3d游戲最基本的有點(diǎn)就是自由控制,可以通過自己的按鍵設(shè)置令人物角色做出相應(yīng)的動作。

  “在1V1對戰(zhàn)之中,我們需要探索不同的地域,尋找出不同的物資。這些物資可以給予我們補(bǔ)給,在途中對方?jīng)]有探尋到的地域之內(nèi)己方所存在的位置,那么己方無法被對方發(fā)現(xiàn),這也就是我們通常所說的視野。

  通常情況下,只要你一直沒有露視野,你可以在這款游戲中一直茍延殘喘的活下去,因?yàn)檫@里的地圖有點(diǎn)大,逃避可能被一部分人認(rèn)為可恥,但是,它的確是一種比較容易獲得勝利的一種方式?!?p>  中山裝老人不希望對方僥幸擊敗自己一次就獲得勝利了,他還特意講了一下比賽的規(guī)則。

  “而唯獨(dú)能舍棄這條規(guī)則的,唯獨(dú)三條路,第一個被稱為對抗之路,在【二維】我們通常稱為上路,第二條則是支援之路,我們成為中路,在這一路兵線最多,所獲得的經(jīng)濟(jì)也是最多的。

  但是,在這條路隱藏著兩個絕密草叢,無法被對方發(fā)現(xiàn)視野,這條路也就成為了最大的危機(jī)地點(diǎn)。

  第三條路稱為防御路,也可稱為發(fā)育路,在這條路上,所有的坦克,增加10%的生命值上限,所有的射手增加10%的攻擊力,并且在這條支線中,一切角色的升級數(shù)值加劇。

  而在這條路,因?yàn)樗虚g彎道是有利于敵我雙方同時來襲的。

  因此,在這條路搶到先手尤為重要,所以在前期它可能比支援路更加危險。

  當(dāng)然,這三條路是相輔相成的。

  對抗路,主攻消耗。

  支援路主攻推進(jìn)。

  發(fā)育路攻擊距離較長,比較需要的經(jīng)濟(jì)坦克戰(zhàn)士主攻扛傷,決定先手或者后手的優(yōu)勢。

  除支援路之外,其他兩條路皆有一個彎,每個彎內(nèi)都會有隱藏的區(qū)域,一方面阻斷對方的埋伏,另一方面對己方進(jìn)行支援。

  而每方每路各有三個防御裝置,只有拆卸掉對方的防御裝置才能抵達(dá)對方的防御核心,只有消除掉對方的防御核心才算勝利。

  當(dāng)己方英雄戰(zhàn)死之后,根據(jù)技能效果,可以扣除或者不扣除己方一定的經(jīng)濟(jì)數(shù)量,等待復(fù)活時間,然后進(jìn)行復(fù)活,進(jìn)行再次對抗。

  在此之間,經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)值以1 : 1的數(shù)量附加給每一位英雄,每隔一段時間會自動增加經(jīng)驗(yàn)值和經(jīng)濟(jì),這就是每位英雄的成長屬性?!?p>  

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