“嘿!虛張聲勢!對局開始!”
他們周圍的環(huán)境再次變換,慕林風(fēng)的父母、那群青年以及閆進思都被傳送到一個神秘的空間,他們只能看著,沒有辦法成為參與者。
但毫無疑問的,所有人的眼光中都是震撼,就連葉生看到這復(fù)古的虛擬場景也有些感觸。
“我不會讓其他東西影響我的心智的,我選擇英雄冷諭?!?p> 冷諭:控制型戰(zhàn)士
技能0【光軌的奇跡】:你可以向周圍發(fā)射八條光線,光線所觸及的目標(biāo)疊成一道“軌跡”。
“軌跡”不設(shè)為任何印記(解除印記的英雄技能對你無效),只是留在地圖中間的一個標(biāo)記(當(dāng)你使用技能后,場上默認存在這個標(biāo)記,此時,敵我雙方都可以看到)。
當(dāng)你命中帶有“軌跡”的敵人,你自身的生命值上限提升1%,若命中英雄并造成傷害,那么你的防御值提升1%。
若帶有“軌跡”的英雄被你斬殺,那么你的攻擊在十秒之內(nèi)額外增加10%。【注:此效果不與任何裝備進行疊加。】
消耗:0
冷卻:8秒
技能1【崩壞的軌道】:【被動】凡是周圍有“軌跡”的目標(biāo)接近至你的攻擊距離按照每秒1%的比例直接扣除對方的生命值。
【主動】:你可以向正前方發(fā)射一名飛彈,飛彈命中目標(biāo)后造成300%的物理傷害,并留下一道軌跡。
消耗:2/4/8/10/12/14/15(1.5/2.0/3.0/3.5/4/10/12)
冷卻值(2/4/8/15)(1.5/1.0/1.0/0.8)
在此技能命中敵人并造成傷害時,若當(dāng)前等級小于5級,你的技能0減少1s的冷卻時間
技能二【夾縫軌道】:當(dāng)你攻擊帶有兩個“軌跡”敵人時,你的技能回復(fù)冷卻值減少80%,若你施展完此技能,再次普攻將會對敵人產(chǎn)生一秒的擊飛時間?!咀ⅲ簲橙吮粨麸w時可以使用技能,但是無法移動方向。】
消耗: 2/3/5/6/7/9(2.0/2.5/3.0/2.0/2.5/2.0)
冷卻值:1/7/9/11/12/13(6.0/5.8/4.3/5.0/4.5/4.0)
技能三【暗影中的光軌】【被動】:當(dāng)你向周圍發(fā)射八條光線時,若直接命中敵方英雄,則下次普攻視為撕裂傷害。【注:撕裂傷害將在30秒內(nèi)無法恢復(fù)生命值,此傷害一旦產(chǎn)生,對方在有效時間內(nèi)(30s)無法使用任何回復(fù)技能和防護技能?!?p> 【主動】:你的普通攻擊落空之后下一段攻擊提升1.5倍的基礎(chǔ)能力】
基礎(chǔ)能力:自己所有技能的消耗值。
消耗:4/8/12/15(16/14/15/10)
冷卻值:4/8/12/15(17/15/13/10)
生命值:3100
雖然基礎(chǔ)生命比較少,但是后期經(jīng)過裝備和等級的加持,生命值直追生命值比較少的坦克。
本身高度:3個圖層。
冷諭在游戲中算是比較高大的虛擬英雄了,一般英雄所占圖層為2。
攻擊高度:2個圖層。
攻擊距離:7碼。
傷害衰減:無。
冷諭所釋放的技能極其普通攻擊,以法術(shù)形勢展現(xiàn),但本身視為物理攻擊。
慕林風(fēng)則是選擇了翎。
閆進思有些擔(dān)憂,他認為慕林風(fēng)有些托大了。
陀蔚星可是專門研究過這類游戲的人,可不是中朝陽那樣新手的水平。
翎率先搶了下路,冷諭則是在中路,1級,解鎖了技能零,開啟了技能一。
陀蔚星不緊不慢地吃完中路線,買了一個埋沒的石刃,增加百分之十的物理攻擊。
二級:增加了技能1【崩壞的軌道】
此時,他這個技能的消耗是1.5冷卻值也是1.5。
突然,隱藏區(qū)突然出現(xiàn)了一個冒火的子彈,陀蔚星渾身炸毛,即使自己有的一拼,他也是下意識的躲了起來。
可那個子彈還是打中了他,扣了他大概80左右的生命值,隨后翎溜走了。
在速度上冷諭算是戰(zhàn)士中移動速度比較快的,但終歸比不上射手,無奈只能放翎跑掉。
冷諭去了上路,上路是截斷對方優(yōu)勢的通道,一旦上路垮臺,就代表著對方難以逆風(fēng)而上。
在中路冷諭的攻擊距離不如射手,在下路,射手和坦克是有加持的,對自己不利。