第七十九章 可惜,但沒完全可惜
時(shí)間回到20秒前,zet在到達(dá)了六級之后,選擇先回城補(bǔ)充一波狀態(tài)和裝備。
寒冰到了六級,作用就比五級前大多了,他想要借此起一波場上的節(jié)奏。
但他剛剛回城,IG在洞察到了這一點(diǎn)之后,就直接準(zhǔn)備朝著中路發(fā)起進(jìn)攻了。
kid直接出現(xiàn)在了河道中,然后繞過視野,準(zhǔn)備朝著中路的辛德拉發(fā)起gank。
其實(shí)說實(shí)話,陳夜現(xiàn)在身上有閃有E,gank的成功率并不大。
但是沒辦法,IG已經(jīng)找不到其他合適的機(jī)會了。
只有用這種方式,他們才有可能打破僵局。
上帝視角中,廠長似乎也有點(diǎn)意識到了不對勁,開始下意識朝著中路趕來。
不過距離,還有一些遠(yuǎn)。
下一秒,杰斯和螳螂瞬間發(fā)起攻勢,朝著辛德拉沖來,一套傷害打的尤其高。
好在是陳夜的反應(yīng)并不慢,直接一發(fā)推推向了兩人。
但rookie的反應(yīng)……或者說他的意識,同樣不是蓋的。
杰斯也瞬間交閃,躲過這發(fā)推之后,直接秒切錘形態(tài),一發(fā)Q技能砸了上來,跟著陳夜不斷輸出。
陳夜眼皮一跳,手速飛快立馬交閃,不給他打出更多輸出的機(jī)會。
但rookie還沒有放棄,辛德拉此時(shí)的血量已經(jīng)只剩不到兩百,他只需要等個(gè)大招切換炮形態(tài),絕對可以完成擊殺。
rookie繼續(xù)跟進(jìn),當(dāng)他踏進(jìn)防御塔范圍的時(shí)候,他的大招也總算是冷卻完畢了。
一發(fā)Q技能出手,如此近的距離,陳夜當(dāng)然不可能再躲掉這發(fā)Q。
頓時(shí),辛德拉兩百血,就被打成了僅剩一絲血皮。
一發(fā)平A,只需要一發(fā)平A,杰斯就能收下這個(gè)人頭。
rookie眼睛猛然一亮,就在rookie接近到足夠距離,電磁炮都已經(jīng)抬起的瞬間。
一個(gè)略顯臃腫的身影,抱著酒桶從F6的位置飛了出來,然后,又接上了一發(fā)閃現(xiàn)。
嘭!
廠長的這發(fā)E閃,直接讓rookie這發(fā)平A胎死腹中。
還沒等rookie反應(yīng)過來,廠長的大招出手,將他炸向了防御塔的另一側(cè)。
沒有將他炸出防御塔的仇恨范圍,卻也讓他徹底A不到辛德拉了。
rookie下意識就想逃跑,這個(gè)血量……他還有逃生的機(jī)會!
結(jié)果還沒走兩步,一發(fā)巨大的冰晶箭矢,就擦著空氣直接飛向了他。
嘭!
他被凍結(jié)當(dāng)場,也徹底失去了逃生的希望。廠長一發(fā)Q技能出手,直接打空了他的血量。
這波gank,就此宣告失??!
看到這一幕之后,休息室里的教練nofe卻是眼睛微微一亮,眼里閃過一抹若有所思。
ADC……似乎可以換個(gè)思路用?
……
這波gank結(jié)束,也就代表著IG在前期想要搶占節(jié)奏的想法,徹底落空。
這種想法一旦落空,那杰斯這個(gè)極需前期發(fā)育的英雄,也就徹底失去了作用。
伴隨著EDG上中野的徹底解放,IG眾人想要在中期組織起一波像樣的反攻,都是一件極難的事情。
EDG陣容本就選擇的很扎實(shí),還有極強(qiáng)的找機(jī)會能力。
所以IG在中期不僅沒能在EDG身上找到機(jī)會,反而還被EDG屢屢創(chuàng)造機(jī)會擊殺。
此消彼長之下,勝利的天平,也愈發(fā)偏向了屬于EDG的那一方。
最終,雙方在大龍展開了一波生死決斗,EDG毫不意外地取得了團(tuán)戰(zhàn)勝利和大龍。
26分鐘,EDG沒有意外的,接助著大龍BUFF的推進(jìn),直接拆掉了IG的基地水晶。
2:0的戰(zhàn)果出現(xiàn),這場比賽,也就此劃上了句號。
……
比賽結(jié)束之后,陳夜本不想去看系統(tǒng)空間里,關(guān)于這場比賽的提示的。
但是他在下意識掃了一眼之后,陳夜的身體就直接僵在了那里。
“本場比賽中,認(rèn)為宿主是混子的觀眾為42%,認(rèn)為宿主是大腿的觀眾為58%?!?p> 怎么回事????
陳夜瞪大了雙眼,滿臉的不可思議。
他記得,在RNG那場比賽結(jié)束之后,認(rèn)為自己是大腿的觀眾,在最終結(jié)算的時(shí)候達(dá)到了80%。
這種比例,比上次他神勇發(fā)揮之后,還要更加夸張。
他原本以為,他至少需要混三場之后,他才有可能逐漸抹平,觀眾覺得自己超級C的這種印象。
這場和IG的比賽,第一小場結(jié)束的時(shí)候,他也仍然是這么認(rèn)為的。
因?yàn)榈谝粋€(gè)小場結(jié)束時(shí),認(rèn)為他是大腿的觀眾,仍然有67%。
但怎么一個(gè)小場之后,就直接下降了9個(gè)百分點(diǎn)?!
陳夜皺著眉頭,默默苦思,回想著這場比賽里發(fā)生的一切。
然后,他眼中猛然閃過一絲亮光。
我懂了?。?p> 陳夜抬起頭,眼神中閃著前所未有的興奮。
前后一個(gè)小場的比賽,之所以會讓觀眾的印象,發(fā)生如此大的轉(zhuǎn)變。
主要還是因?yàn)樗@場在對線上,被rookie壓制了!
因?yàn)檫@場比賽里,他在對線上沒辦法取得優(yōu)勢,前期的局面和節(jié)奏完全就是在廠長手里打開的。
就算是比賽來到了中期,他也因?yàn)殛?duì)友們的發(fā)育太好,IG的抵抗太弱,導(dǎo)致沒有什么發(fā)揮空間。
讓他在這把比賽里的存在感,直接降到了最低!
這才是他在觀眾的心里,印象會發(fā)生如此大的轉(zhuǎn)折的真正原因。
用carry型英雄,卻做不到什么事,可不得被當(dāng)成是個(gè)混子嗎?
之前用那些混子英雄,雖然打出的效果同樣不差。但卻因?yàn)樽约涸诒荣惱锝?jīng)常能夠做事,所以同樣存在感不低。
陳夜想著,又捏了捏自己的下巴。
不過話又說回來,自己在拿到carry型英雄,又不太能在比賽里做事,這種情況同樣是很少的。
因?yàn)樗肽玫姜剟?,第一個(gè)前提就是贏。
而他拿到carry型英雄,一般就代表著,這場比賽是很需要他這個(gè)中單發(fā)力的。
明明拿到carry英雄,卻建立不了對線的優(yōu)勢,最后比賽還能贏。
這種情況,同樣少見。
也只有在打IG這種,中單極強(qiáng),其他隊(duì)員極弱的情況下,才有可能會發(fā)生。
換句話說,陳夜在打IG這種隊(duì)伍的情況下,拿到系統(tǒng)全額獎勵的可能,無限接近100%。
陳夜眼神微閃。
怎么說呢,這把比賽一開始的時(shí)候,他沒意識到這個(gè)問題。
這是有點(diǎn)可惜的……
但沒有完全可惜。