第五十五章 沒(méi)錯(cuò),我就是這么想的
李想和孫文成兩人一臉從辦公室里出來(lái),心里都很緊張。
兩個(gè)人都有一種感覺(jué)——這次的任務(wù)不輕?。?p> 一上來(lái)就拿500萬(wàn)搞開(kāi)發(fā),這誰(shuí)受得了?。?p> 薛總這是要花大價(jià)錢(qián)搞一款游戲??!
不僅如此,薛逵還要求兩個(gè)人兩周內(nèi)拿出一個(gè)大概的計(jì)劃,然后盡快開(kāi)始游戲的制作。
對(duì)于專業(yè)的人員來(lái)說(shuō),兩周時(shí)間搞出個(gè)概念性的游戲說(shuō)明不算太難,但對(duì)于從來(lái)沒(méi)有參與過(guò)游戲制作的李想來(lái)說(shuō),這就不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單能夠辦成的事了。
孫文成比李想稍微好一些,畢竟之前在行業(yè)里干過(guò)兩年,多少也算是見(jiàn)過(guò)世面。
李想就沒(méi)有孫文成那么淡定了,雙手不自覺(jué)地在身前搓來(lái)搓去,腦袋里是一點(diǎn)譜也沒(méi)有,不知道該從何處下手。
這可咋辦?
在回去的路上,孫文成見(jiàn)李想在身前不斷地摩搓著雙手,頗有一副躍躍欲試,想要大干一場(chǎng)的勁頭,心里佩服之極。
“薛總和想哥都這么有干勁,我也不能拖后腿!”孫文成心里想著,然后開(kāi)口對(duì)李想說(shuō)道:“想哥,要不咱們?nèi)?huì)議室討論一下?”
“好的,成哥?!北粚O文成的話扯回思緒,李想這才回過(guò)神兒來(lái),看著孫文成,他的心里的緊張感稍微緩解了一些——還好有人跟我一起擔(dān)著。
兩人坐到會(huì)議室,孫文成開(kāi)口問(wèn)道:“想哥,你覺(jué)得薛總想要一個(gè)什么樣的游戲?”
李想微微瞇起眼睛,回想著之前玩過(guò)的MOBA類游戲,以及帶有劇情關(guān)聯(lián)的游戲,迅速開(kāi)始在腦子里組織起方案。
行不行地再另說(shuō),先把眼前這事糊弄過(guò)去才行...李想心想著。
“我覺(jué)得是薛總是想顛覆整個(gè)MOBA類游戲的玩法。”李想開(kāi)口道。
“顛覆?”孫文成瞪大了眼睛,這話可不是誰(shuí)都敢說(shuō)的。
顛覆一種成熟的游戲玩法,談何容易?
要談?lì)嵏?,還不如先考慮一下重新做一款具有新玩法的游戲出來(lái),可能更容易成功。
“對(duì),我認(rèn)真思考過(guò)這個(gè)事情了,你聽(tīng)聽(tīng)我分析的對(duì)不對(duì)?!币?jiàn)孫文成被自己的話驚到,李想松了口氣,忽悠道:“咱們都知道,目前的MOBA類游戲包含的單人模式只有人機(jī)對(duì)戰(zhàn),剩下的無(wú)論是匹配模式還是排位模式,都需要玩家們跟其他人組隊(duì)進(jìn)行。
而那些游戲技術(shù)比較差的玩家,在人機(jī)模式中,玩法很單一,電腦對(duì)抗方的智力也很單調(diào),這個(gè)模式除了讓玩家們練習(xí)新英雄新技能,剩下的就是每日首勝給的金幣了?!?p> 孫文成點(diǎn)了點(diǎn)頭,回想了一下當(dāng)前MOBA類對(duì)戰(zhàn)游戲,確實(shí)存在這樣的問(wèn)題。
單機(jī)模式已經(jīng)淪為了練習(xí)場(chǎng),無(wú)法為玩家?guī)?lái)深度的快樂(lè)。
除了每日能夠使玩家們通過(guò)單機(jī)模式快速首勝?gòu)亩@得金幣外,其他作用并不大。
“還有一個(gè)很重要的事情,你聽(tīng)聽(tīng)對(duì)不對(duì)。”李想補(bǔ)充道:“對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō),游戲技術(shù)其實(shí)并不算高,大家享受的是跟朋友們開(kāi)黑的樂(lè)趣。
如果某位玩家沒(méi)有朋友玩這款游戲,而他本身由于技術(shù)很差,在獨(dú)自進(jìn)行游戲的時(shí)候出現(xiàn)‘賣隊(duì)友’,‘送人頭’,以及‘不參團(tuán)’等情況,導(dǎo)致隊(duì)伍輸?shù)?,他自己的游戲體驗(yàn)就會(huì)很差,甚至還會(huì)跟隊(duì)友爭(zhēng)吵起來(lái)?!?p> “薛總應(yīng)該是充分了解過(guò)了這兩種情況,看到了單機(jī)模式這塊的潛在價(jià)值,想讓咱們開(kāi)發(fā)出玩法更強(qiáng)的單機(jī)劇情模式!”李想見(jiàn)孫文成正在試著接受自己的說(shuō)辭,所以更加賣力地忽悠道:“咱們都知道,無(wú)論是《峽谷爭(zhēng)鋒》還是《英雄傳》,這里面的每個(gè)英雄都有他們的背景故事。”
孫文成點(diǎn)了點(diǎn)頭,說(shuō)道:“對(duì),其實(shí)不光是MOBA類對(duì)戰(zhàn)游戲,幾乎每個(gè)游戲都有潛在的背景故事,只不過(guò)玩家們很少去關(guān)注這些故事,只是一心撲在了游戲玩法上面?!?p> “這是一點(diǎn),你再仔細(xì)想想,《峽谷爭(zhēng)鋒》和《英雄傳》在推出新英雄的時(shí)候,是不是都會(huì)配合上一小段動(dòng)畫(huà)視頻,簡(jiǎn)單介紹一下這個(gè)英雄的來(lái)歷?”李想繼續(xù)沿著思路說(shuō)道。
“是,在這些視頻里,大家主要關(guān)注的還是這個(gè)英雄的屬性和技能情況?!睂O文成曾經(jīng)也是《峽谷爭(zhēng)鋒》的一名召喚師,只不過(guò)在工作后玩得少了,但基本的內(nèi)容還是清楚的。
關(guān)于《峽谷爭(zhēng)鋒》和《英雄傳》兩款游戲,游戲公司在每推出一位新英雄的時(shí)候,都會(huì)出一個(gè)簡(jiǎn)短的視頻介紹,里面不僅會(huì)介紹這位新英雄的背景故事,比如這個(gè)英雄出身如何,是哪個(gè)陣營(yíng)的人,之后有過(guò)哪些經(jīng)歷等等。
除此之外,視頻中還會(huì)演示一下新英雄技能效果,方便大家快速上手。
孫文成想著李想的話,然后順著這個(gè)思路想了下去。
MOBA類對(duì)抗游戲的樂(lè)趣主要在于‘跟朋友開(kāi)黑’以及‘在游戲中carry’。
如果喪失了這兩點(diǎn)樂(lè)趣,那么這類游戲?qū)τ谕婕襾?lái)說(shuō)就沒(méi)有任何吸引力。
如果把每個(gè)英雄的背景故事都開(kāi)發(fā)成一條劇情線,那就有可能讓那些沒(méi)有開(kāi)黑伙伴的單人玩家,繼續(xù)體驗(yàn)單人劇情模式。
孫文成想著想著,露出了一副吃驚的表情。
難道,薛總開(kāi)發(fā)單人劇情模式玩法,不僅是為單身玩家提供一個(gè)繼續(xù)玩這款游戲的理由,更是要用單機(jī)劇情模式吸引那些不玩MOBA類游戲的玩家進(jìn)來(lái)玩這類游戲?!
孫文成越想越覺(jué)得有這種可能,眼睛也越睜越大,大聲說(shuō)道:“想哥,聽(tīng)你這么一指導(dǎo),我知道薛總是怎么想的了!”
“這是知道什么了?”李想也瞪大了眼睛,心里面驚訝一句,但見(jiàn)對(duì)方接過(guò)話茬,心里面也徹底放松了下來(lái)——騷年,也不枉我費(fèi)盡心思忽悠你,接下來(lái)看你表演了。
“你說(shuō)說(shuō)。”李想露出一副‘想聽(tīng)’的表情,熱情地說(shuō)道。
“薛總可能是想讓我們把這些英雄的背景故事設(shè)計(jì)成劇情模式!”孫文成激動(dòng)地說(shuō)道。
“沒(méi)錯(cuò)!”李想趕緊附和道,“我也是這么想的?!?
雪下輕舞
求推薦票,求月票!