首頁 游戲競技

氪金養(yǎng)老后前男友在我懷里哭唧唧

084 別以為我會感動

  “沒事,等下還會有好幾次,慢慢練。”

  林述掃一眼中buff的隊友,笑說。

  “呃……”

  “太嚇人了……”

  虞熙卻說:“這還好,可以靠站位擋,如果兩個人站一條直線,血量多的可以幫少的擋一下,不會有二次傷害,就是百分比掉血有點疼?!?p>  “而且等下它吹泡泡才要小心,被碰到就是死?!?p>  待她說完,有打過的人沮喪的補充道:“滿屏的泡泡喲,可好玩了?!?p>  “泡泡出現(xiàn)的時候,都躲到魚背上就行了,”林述語氣尋常的說,瞬間打破了諸人的緊張感,“需要跳的時候,我會喊你們的。”

  唯獨虞熙撇撇嘴。

  她自然是喜歡林述這種運籌帷幄的態(tài)度,不管是年少時期的陪伴中,還是如今。

  可內(nèi)心的不可控的情緒,一直給她以干擾,即使心知肚明,但要憑個人意志去控制,是很難的。

  巖漿之下再次涌動暗潮,虞熙也不在思索心事,盡可能的專注于一件事,防止自己胡思亂想,能有效抑制負面情緒的滋生,她深諳此道,也在有意而為之。

  巨大的金魚這才緩緩浮出巖漿表面,露出碩大的凸出雙目。

  這魚的顏色,自魚唇到腮部的漸進變化,越來越深,方才躍出時形如鬼魅,眾人并未瞧清它的真面目,此時它不疾不徐的游動著,似讓人欣賞它滿身泛著紅光的堅硬鱗片。

  魚身肉滾滾的,鱗片末端還長著鷹爪一般的勾刺,魚腹亦是橙色,自下而上的過渡為正紅。魚尾則是一條熊熊火帶,隨著它游動的姿態(tài),時而張開如火扇。

  鰭則是燃著火的刺狀。

  “會打我們嗎?別是讓我們瞧瞧美工的心血,大佬氪的已經(jīng)夠他們加雞腿的了,要是能降低一下副本難度就好了?!?p>  “是啊,太不友好了這難度,不親民……”

  “難刷才好,主線都是單人隨便過,副本多搞搞團本才是網(wǎng)游應(yīng)有的氣質(zhì),要不玩單機不就行了,對吧?”

  隊友們你一句我一句,即使是抱怨,也沒多少緊張感,到底是有兩個大腿的隊伍。

  甚至有人一想林述要帶他們刷圖,有可能創(chuàng)造游戲記錄,直接樂得忘記身上還有巖漿buff。

  “滿血的閃避擋巖漿!”

  “小心控制距離,別掉下去了?!?p>  方才不管隊友聊什么,林述都一直安靜著,此時突然語速極快的連喊兩句,正侃侃而談的眾人忙屏息凝神,看著金魚鉆入巖漿時激起的火焰大浪。

  虞熙也是滿血沒buff,自然是要往前閃避為身后的隊友擋一下的。

  可一道銀光比她沖的還猛,待她落定后,那影子正在她前方。

  再往前一點就落巖漿里了。

  “脆皮法師站那么靠前干嘛?第六層還有指望你輸出呢。”

  林述輕飄飄的說著,見巖漿浪頭已過,回身看向冒泡的另一邊。

  其他人對這特殊待遇都悶聲不語,不說沒林述,他們還不知道后面能走幾步,單說他倆那關(guān)系,他們就恰狗糧就行了。

  虞熙抿唇不言,不過林述也沒給她說話的時間,邊往后邊招呼其他人:“連續(xù)兩次熔巖涌動,就不會放第三次了,現(xiàn)在來這邊,它要靠過來了,除了閃避,技能隨便甩……”

  “隨便甩?按順序瞎按可以嗎?”不待他說完,虞熙故意找茬問。

  她忽然又對他剛才的行為挑剔了。

  在他眼里,她就那么弱不禁風(fēng)?

  “你想亂按也可以,反正時間也不夠你謀劃連招的,能打多少算多少,打完跟我一起跳它背上就行了?!?p>  林述絲毫沒著意她的挑三揀四一般,心平氣和的說。

  虞熙打過,肯定知道這BOSS的技能規(guī)律,間歇時間就是玩家的輸出機會,而BOSS即使會搖頭擺尾,也不會再掀起火浪。

  只是12秒的挨打時間,對法師來說,的確沒時間考慮技能先后的問題,能多打一輪是一輪,要不連招的傷害還不如亂按。

  戰(zhàn)士就不一樣了,技能雖然沒持續(xù)性傷害,但也不需要吟唱消耗時間,而且本就吃攻擊力、暴擊、攻速與穿透,正常玩戰(zhàn)士的攻速都不會低了,連招便是輕輕松松,且是連得越快越多越好。

  眼下其他人不談,林述已突進過去,炫目又高傷的技能一頓狂刷,BOSS的血量以肉眼可見的速度下降。

  不過BOSS這幾百管血,也不是他可以憑一己之力能刷完的,因為BOSS的被動buff是血量越低、抗性越高。

  即使他能憑技巧躲避減益buff與泡泡,后面也打不出足以秒掉BOSS的傷害。常在河邊走哪有不濕鞋,要次次避開攻擊也有點玄。

  “我怎么感覺咱們玩的不是一個游戲……這些技能我怎么打不出來?”

  “傷害也忒夸張了吧……”

  之前林述的戰(zhàn)力已經(jīng)顯露無遺,隊友此時感慨,是因為只有他一人輸出,數(shù)據(jù)過于刺目。

  而且能近距離看連招,越看越覺得陌生。同一個職業(yè),亂按也可以發(fā)現(xiàn)一些不為人知的連招方式,偏偏林述用的這些以前全沒見過。

  搞得跟系統(tǒng)專門給他開了個新號似的。

  林述也不吝嗇的邊刷邊教,但并沒有教完。隊友也看出來了,有一招傷害很足,他卻不說,難道是怕教會徒弟餓死師傅?

  不可能啊,一個游戲,而且大家又沒有他的裝備,連招一時半會兒只是會了理論,還沒打出一個完整的。

  “這個要接閃避,按快了會閃出去,按慢了閃避的硬直打不出,后面就接不上,等下萬一出現(xiàn)泡泡,只能等死。”

  林述說出原因,其他人紛紛噢噢幾聲,或說這些已經(jīng)夠了,并感謝他的慷慨分享。

  虞熙對此不屑一顧,心道他倒是收起小弟來了。

  眼看BOSS動作出現(xiàn)變化,搖頭擺尾,頻繁鼓腮,似想吐泡泡了。

  “大家都先去魚背上?!绷质霾换挪幻Φ恼f,他并沒有先行動。

  諸人應(yīng)聲的同時,已經(jīng)停止輸出,爭先恐后的跳上魚背。

  還好游戲建模做得再逼真,沒有巖漿炙烤、魚背滑膩等設(shè)定,要不只有背鰭那塊拱在巖漿之上的魚背,也能燒死人。

  而且大家可以互相重疊,省去太多空間。

  眾人都集合到魚背上之后,虞熙遲遲未動,且還在輸出。

  林述以停止攻擊,操縱著戰(zhàn)士繞著她轉(zhuǎn)了一圈,邊問:“還不去?”

  虞熙不理,她再刷出最后一個技能就去。

  她舍不得馬上累加出的傷害量,吟唱出這個技能之后,超越林述的傷害占比就不是問題。

  可就在她吟唱到末尾之時,金魚忽然靜浮于巖漿上,魚唇開合,吐出了第一個泡泡。

  其他泡泡就沒有這么按順序來了,直接從屏幕下方升起,所到之處片甲不留,一個閃避根本解決不了問題。

  而且此時金魚在緩慢的蠕動下,已經(jīng)離巖石足夠遠。

  

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