戴蒙的自信心不斷飆升,掃射敵人后還能談笑風(fēng)生,像極了變態(tài)殺人狂。
不知道自己死了還能復(fù)活兩次的兩個(gè)妹子是半點(diǎn)信心都沒有。面對(duì)槍林彈雨,她們的壓力大到了如同青樓打烊,無計(jì)可施啊。
見到戴蒙,她們才松了一口氣。戴蒙太穩(wěn)健了,如同青樓客滿,井井有條。
拿戴蒙和斯賓塞一做對(duì)比,她們都覺得斯賓塞太不靠譜了。他竟然提議分開跑,根本保護(hù)不了她們。如果她們被殺了,斯賓塞事后頂多眼神深沉的給她們念一段悼詞,如果他還活著的話。
貝瑟妮眼見戴蒙要上摩托車,激動(dòng)的大喊:“你要去哪兒?別走!別丟下我們啊!”
她現(xiàn)在滿腦子想的都是成為戴蒙的大腿掛件,被猛男保護(hù)到通關(guān)。我們說好不分離,要一直一直在一起,就算與時(shí)間為敵,就算與全世界背離。
只要貝瑟妮活著回去,可以考慮做戴蒙的女朋友,前提是他現(xiàn)實(shí)中的形象不能太差。
“別喊了,敵人已經(jīng)朝這邊來了?!贝髅陕牭搅四ν熊嚨穆曇簟U娌焕⑹菢O限轟鳴,山地摩托車發(fā)動(dòng)起來聲音很大,隔著老遠(yuǎn)就能聽到。
“怎么辦?”瑪莎又開始慌了,雙手捂嘴。
“你們先走,我來擋住他們。”戴蒙說著,一把推倒了摩托車。“跑!別回頭!如果沒路了就立即臥倒,匍匐前進(jìn)找東西掩護(hù)。”
“你……”貝瑟妮呆了一下,把話咽回了肚子里。戴蒙拿著釘頭錘背著沖鋒槍,幾步就竄進(jìn)了旁邊的花叢里。
胖子急走追戴蒙,飛入菜花無處尋。
叢林里適合隱藏的地方太多了,戴蒙作為一個(gè)成熟的“you know who”,不可能像貝瑟妮那樣傻乎乎的站在路中間給敵人當(dāng)活靶子。
“快跑。”瑪莎招呼貝瑟妮往戴蒙指的方向跑去,地上的幾輛摩托車她們完全沒有想過騎,因?yàn)椴粫?huì)。
三個(gè)騎著摩托車的雜兵沒注意草叢里趴著的戴蒙,追向了直線狂奔的瑪莎和貝瑟妮。
戴蒙已確定雜兵會(huì)優(yōu)先追殺玩家,忽視他這個(gè)“偷渡者”,用兩人做了誘餌。敵人經(jīng)過時(shí),他把最后一顆手雷扔了出去,將三人炸翻。
只有一個(gè)人沒有死,爬起來胡亂射擊。戴蒙不慌不忙的趴著,并沒有移動(dòng)位置。他雙手肘關(guān)節(jié)支撐上身,雙腿呈外八字自然分開,緊貼地面。拋開準(zhǔn)頭不說,他的射擊動(dòng)作相當(dāng)?shù)膶I(yè)。
身為人體描邊大師的雜兵當(dāng)然沒能擊中趴著的戴蒙,他傻站著掃射,被戴蒙用沖鋒槍點(diǎn)射幾槍干掉了。
戴蒙又撿了一把沖鋒槍背在背上,保持火力充足。
僅在這一關(guān),他就已經(jīng)干掉了15個(gè)敵人。他都沒想過自己能這么厲害,因?yàn)橛腥龡l命不怕死,完全放開了。他敢做以前不敢做的事,只要想到了就敢去嘗試。
越是怕死的人往往越容易死,越是不怕死的人卻往往不會(huì)死。這是戰(zhàn)場上的真理——“不怕死定律”!
戴蒙還有不少戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。雖然他沒有上過真正的戰(zhàn)場,卻是和平精英里的LYB伏地魔,意識(shí)不俗,陰人無數(shù)。
他玩游戲時(shí)最喜歡待在野區(qū)灌木叢里面,魔鬼的沒話說。很多對(duì)手辛辛苦苦搜集了一二十分鐘的物資,正想在決賽圈大放光彩的時(shí)候,被他從背后偷襲死了,可以想象當(dāng)時(shí)的心理陰影面積。
戴蒙沒有長時(shí)間停留,騎上摩托車往瑪莎和貝瑟妮逃跑的方向追去。
四個(gè)學(xué)生進(jìn)入樹林后逃跑路線明確,基本不會(huì)拐彎,一路向西。
熟悉劇情的戴蒙知道前面有懸崖,無路可走時(shí),敵人和玩家們將會(huì)聚集在懸崖附近。
如果戴蒙沒有亂入,瑪莎會(huì)帶頭跳崖求生,現(xiàn)在不會(huì)了。
雖然在影視劇里跳崖的死亡率接近為零,但知道己方有個(gè)猛男可以干掉敵人,誰會(huì)冒險(xiǎn)跳崖呢?段譽(yù)那種看到美女尿失禁的憨貨都不會(huì)做這種事。
大家一起朝著懸崖的方向進(jìn)發(fā),戴蒙因?yàn)橹暗膽?zhàn)斗耽誤了時(shí)間,落在后面剛好方便偷襲,剩下的敵人又沒注意到他。
敵人朝跑到懸崖邊的玩家們開槍時(shí),貝瑟妮和瑪莎立即臥倒找掩護(hù),做出了良好的示范。冰箱和斯賓塞有樣學(xué)樣也趕忙臥倒,連滾帶爬的有點(diǎn)狼狽,卻沒有一人中槍。
戴蒙在后面朝著敵人掃射,迅速打光子彈放倒了三個(gè),命中率喜人。雜兵們反應(yīng)很慢,行為模式化,再次暴露出了智商低的缺陷。
現(xiàn)實(shí)中為了讓游戲更有真實(shí)感,游戲制作者利用AI,即人工智能技術(shù),給NPC植入“智慧”,讓它們模擬人類的行為。
從此游戲不再只有單純的玩法,還可以有能令人動(dòng)容的角色、劇情和演出。然而玩家們注意到很多游戲里的AI一些情況下不應(yīng)該叫人工智能,更像是人工智障。在勇敢者游戲里,同樣存在這種情況。
唯一幸存者是坐在雙人摩托車挎斗里的人,司機(jī)中槍后翻車,他因此躲過了掃射。他從地上爬了起來,轉(zhuǎn)身端起一把沖鋒槍就要開火。
戴蒙騎車快速?zèng)_到了雜兵的身邊,扔下沖鋒槍,左手掌握摩托車把,右手抄起釘頭錘,重力加速度朝著雜兵的腦袋狠狠來了一下。
砰!雜兵被砸翻在地沒了聲息,帶著頭盔也沒用。
戴蒙收回釘頭錘,側(cè)身剎車,用一個(gè)酷斃的動(dòng)作剛好停在了隊(duì)友們面前。地上趴著的四人仰視著他,開始比誰嘴巴張的更大。
冰箱嘴巴張的像二次元人物,表情最夸張。他是隊(duì)伍里最不服戴蒙的,認(rèn)為對(duì)方說要戰(zhàn)斗只是吹牛,現(xiàn)在被打臉了。
貝瑟妮附身胖子教授,奉獻(xiàn)了杰克-布萊克“絕不回到過去”的表情包。
圓臉櫻桃小嘴的瑪莎,現(xiàn)在嘴巴張的和梅根-??怂顾频?,露出了潔白的門牙。
嘴巴張的最小的是斯賓塞,因?yàn)橛率┦坑屑寄?。他的嘴剛張開一半,猛的從地上彈起來,站直身子朝戴蒙來了一個(gè)深沉眼神殺。
“你干掉了多少人?”貝瑟妮爬起來,好奇的問。
“19個(gè),附近沒有摩托車的聲音了,這里應(yīng)該是安全了?!贝髅尚Φ暮艿靡?。
四人心里都產(chǎn)生了同一個(gè)疑問——這人在現(xiàn)實(shí)里是干什么的?全職殺手嗎?!
冰箱叫道:“你一個(gè)人把他們?nèi)傻袅??這怎么可能?”
“不,我想有一個(gè)人應(yīng)該是被瑪莎踢死的?!贝髅芍t虛的回答。
冰箱用意味深長的眼神看向斯賓塞,仿佛在說:“你白長這么大個(gè)子了,如果我是勇石博士,肯定不會(huì)像你這么廢物?!?p> 斯賓塞被看的很不好意思,感覺戴蒙承擔(dān)起了他應(yīng)該肩負(fù)的責(zé)任。勇石博士才是游戲的主角啊,NPC發(fā)布任務(wù)時(shí)明確的說過伙伴們是幫助他的。
他希望自己像戴蒙一樣厲害卻不敢嘗試,心里有個(gè)聲音不停的對(duì)他說“快逃”,他選擇從心。
瑪莎問:“我們現(xiàn)在怎么辦?是不是這樣就算過關(guān)了?”
“這關(guān)肯定過了,我們先收集物資,然后你們練一練騎摩托車,根據(jù)地圖的路線一起騎車去下一關(guān)?!贝髅捎珠_始制定計(jì)劃了。