游戲設(shè)定一:屬性設(shè)定
英雄基礎(chǔ)屬性:分為力量,敏捷,體質(zhì),智力,精神5個基礎(chǔ)屬性。
力量主要影響物理攻擊,負(fù)重等。
敏捷主要關(guān)乎移速,攻速,反射,命中等。
體質(zhì)關(guān)乎生命值(HP),防御等。
智力關(guān)乎法傷,藍(lán)量(MP)等。
精神關(guān)乎治療,感知,意志等。
其中不同職業(yè)基礎(chǔ)屬性對面板屬性加成不一樣。
黑鐵級初始全屬性(全屬性指的是全部基礎(chǔ)屬性)共計50點,青銅級100點,白銀級150點,黃金級200點,白金級250點,紫金級300點,傳奇級400點,史詩級500點,神話級600點。
關(guān)于升級經(jīng)驗,不同品質(zhì)英雄需要的不同,后期經(jīng)驗成長也不同,就不一一列舉。
之前的屬性設(shè)定加成有些問題,先改一下。