畢竟,相比起VR版本來說,電腦版本的游玩門檻要更低一些。
所以,哪怕塞巴斯蒂安和約翰沒有注重講起電腦版本,也總有人在進去試玩了一小會后,又會拉著朋友一起玩。
因此,在目前的情況來看,后續(xù)幾天之內(nèi),電腦版本都下載量增漲速度只怕也會比現(xiàn)在要多要快。
雖然這VR和電腦雙端的下載量和用戶活躍數(shù)據(jù)還算不錯,也算是一個好兆頭了。
但這過于高的數(shù)值,卻也導(dǎo)致塞巴斯蒂安和約翰更加的緊張。
眼下這下載量多人多,證明楊毅的蘇氏集團那邊宣傳相當(dāng)給力。
實際上,這和他們的游戲做的好不好,卻也沒有那么大的關(guān)聯(lián)。
當(dāng)然,楊毅是幫忙將用戶給他們帶來了,但要真正能夠留不留得住,那就要看他們的游戲符不符合玩家的心理預(yù)期和要求興趣了。
基本上,能夠被集團打廣告宣傳吸引而來的玩家,應(yīng)當(dāng)也是對《創(chuàng)造》本身的題材類型有所興趣的。
所以,基本上也不存在說玩家因為不喜歡這個類型而在試玩了一段時間之后又選擇退游的事。
唯一能夠勸退他們、讓他們下載試玩了以后,后續(xù)又不玩《創(chuàng)造》的原因也并不多。
要么,是游戲本身的玩法不夠好玩有趣。
要么,就是游戲本身的質(zhì)量不符合玩家的心理預(yù)期,令玩家覺得這款游戲一般。
再或者,便是一些外在的因素,例如玩家有了更好玩的游戲、例如游戲被爆出什么負(fù)面新聞……
可以說,這些問題對于眼下的《創(chuàng)造》來說,也壓根不該存在。
畢竟,《創(chuàng)造》打從一開始設(shè)計之初,就沒少在玩法上下功夫。
也許相比起其他有些“神作”來說,算不上是十分新穎,但可玩性也絕對不低,至少不會給《創(chuàng)造》拉分。
而游戲質(zhì)量,那就更不用說了。
游戲本身就是由約翰這個十分出名有實力的設(shè)計師設(shè)計制作的,設(shè)計上絕對沒問題。
在制作上,有楊毅肯為《創(chuàng)造》砸錢,先后扔了一共幾十億進去,質(zhì)量也絕對能夠算的上是上乘甚至世界頂尖水準(zhǔn)。
無論是游戲的畫質(zhì)還是流暢度等,那都絕對好的沒的說。
在充分對《創(chuàng)造》進行優(yōu)化以后,《創(chuàng)造》這款以創(chuàng)世VR設(shè)備作為基準(zhǔn)標(biāo)配的游戲,在別的VR設(shè)備上也全部能玩。
同樣的,甚至就連電腦端,除卻掉那些配置實在低的沒法看的電腦以外。
如今的《創(chuàng)造》,也完全可以適配市面上絕大多數(shù)的電腦設(shè)備,讓其能夠正常進行游玩。
甚至于很多配置差一點的電腦設(shè)備,要是愿意調(diào)低《創(chuàng)造》的游戲畫質(zhì)幀數(shù)等,也照樣可以運行。
在這種情況下,要是他們還留不住這群人,那就是他們自己做的游戲有問題了。
因此,比起下載量,塞巴斯蒂安和約翰更加看重的,還是游戲的風(fēng)評和口碑。
如今距離《創(chuàng)造》上線發(fā)布也已經(jīng)過去一天的時間了,第一批搶在所有人前面下載體驗的玩家也已經(jīng)在各個軟件上進行了評價,全方位的測評了游戲。
尤其是一些動作比較快的游戲博主,如今也已經(jīng)寫好了測評貼剪好了視頻已經(jīng)發(fā)布出來了。
雖然這類視頻和帖子還不多,可他們時不時的在各個社交平臺上也都能看見有人討論《創(chuàng)造》。
甚至于,按照眼下這個趨勢,想必后來的一段時間,談?wù)撛钪嬗螒虻娜诉€會有更多。
因此,塞巴斯蒂安和約翰也開始專心查看起來各大平臺的玩家評價。
而為了后續(xù)創(chuàng)世設(shè)備的銷售,他們最主要看的,還是VR版本的評價。
雖然一開始游玩起初,VR版本的玩家們對于《創(chuàng)造》的玩法和各方各面也都還有些不適應(yīng)。
這些已經(jīng)習(xí)慣了VR版本那單一又一切都已經(jīng)安排好了的VR游戲玩法以后,再面對這樣一款玩法多樣可玩性高自由度高的游戲,一時間也是有些無法適從。
在經(jīng)過了短暫的新手教程以后,當(dāng)VR版本的游戲玩家們在面對那一整個開放世界和沒有給他們?nèi)蝿?wù)t指引的NPC。
這些玩家一時間連要去做些什么都不知道,只能茫然的在游戲世界里閑逛,和遇到的每一個人進行交流。
一時間,所有的玩家也覺得有些無聊,根本適應(yīng)不了。
他們的心情開始變得浮躁,有些沒耐心暴脾氣的玩家,更是直接放棄了繼續(xù)體驗游戲。
在一退出游戲以后,這些覺得浪費了自己時間的玩家便氣急敗壞的在各大平臺上吐槽《創(chuàng)造》。
甚至找到了元宇宙的官方賬號,在底下有關(guān)《創(chuàng)造》的宣傳帖子里一通亂罵。
有些過激的玩家,甚至一言不合還揚言一輩子不玩他們公司的游戲,要舉報元宇宙虛假宣傳。
并且,也許是因為這些暴躁不耐煩的玩家都聚集到了一塊兒傾瀉怒火的緣故。
這樣說的玩家,竟然還不在少數(shù),也是全部聚到一起,將元宇宙游戲公司和《創(chuàng)造》這款游戲罵了個狗血淋頭。
而這樣說元宇宙虛假宣傳的言論,也令元宇宙方面有些頭疼。
事實上,這些玩家這會雖然在氣頭上,說的話有些過分和夸張。
可真要說起來,這些玩家說的也不全是錯的。
畢竟,雖然他們宣傳里提到的那些游戲玩法都是切切實實存在的,宣傳用的視頻和圖片也都是游戲內(nèi)實景拍攝的。
真要說是他們虛假宣傳了,那肯定是沒有的,純屬就是污蔑和抹黑。
可同樣的,這群來罵他們的VR玩家本身,也就沒有游玩多久。
他們也只不過是沒有體驗到宣傳之中的那些游戲玩法,覺得受到了欺騙,以為他們這是在虛假宣傳罷了。
在這些玩家眼里,他們自從過了新手教程適應(yīng)了一下以后,也就再沒有看到什么有意思的地方。
他們在體驗《創(chuàng)造》這款游戲時,唯一能做的,也就只有正常自己所能做到的所有常規(guī)動作。
而他們,也是真的在過了新手教程以后,在游戲里一直所做的事情就只有四處閑逛和看風(fēng)景這兩樣而已。
以他們所看到的體驗到的而言,這款游戲展現(xiàn)在他們眼前的,除了超高畫質(zhì)的風(fēng)景和那近乎現(xiàn)實一般的游戲體驗以外,也再無其他。
所以,這些玩家從頭到尾也只覺得迷茫,只覺得這壓根不是一個游戲,而是一個看風(fēng)景模擬器。
就算是游戲,也只是個才做了一半、沒有什么玩法可言的半成品。
而這和他們一開始聽到的、看到的、了解到的游戲宣傳內(nèi)容也完全不一致,這才會有這樣的情況存在。
歸根結(jié)底,也還是這群玩家不夠耐心,這才鬧了個烏龍。
而元宇宙方面也不好去反駁這些玩家的話,告知他們是因為太菜沒仔細(xì)玩所以沒體驗到那些玩法。
哪怕說的再委婉,這些玩家也照樣覺得丟面子,同時,他們也懶得去對此做出什么回應(yīng)。
畢竟,雖然來體驗他們游戲的,有存在這樣比較暴躁沒能體驗到核心玩法的玩家。
可同樣的,也還有不少玩家在沉下心來認(rèn)真體驗《創(chuàng)造》這款游戲后,也徹底的將游戲的核心玩法給摸透。
對于這些玩家來說,當(dāng)他們真正沉浸到游戲世界之中專心進行體驗以后,這個游戲也不再是他們一開始看到的那樣,只是一個看風(fēng)景的旅游VR模擬器了。
他們明白,這是一個完全打破了他們對于原本VR游戲認(rèn)知,可玩性極高、甚至可以被稱之為神作的真正的好游戲!