第十二章 正面對決
沒想到因為山賊的突然出現(xiàn),致使楊業(yè)不能及時去圍剿流寇,現(xiàn)在竟然導(dǎo)致了流寇加入匈奴軍,直接朝逍遙村發(fā)過來了。
冤冤相報何時了,仇恨這么大的嗎?。?p> “小七,你不用趕回來了,你一個人的力量還是有限,留在外面做我們的奇兵吧,正面戰(zhàn)場就交給我們吧。”
匈奴的騎兵揚(yáng)起的塵土已經(jīng)可以看到了,伍銘向楊業(yè)點(diǎn)點(diǎn)頭,說道:“全軍列陣!楊將軍,這一戰(zhàn),只可勝,不可??!”
“諾!”楊業(yè)重重應(yīng)了一句,舉起手中的金刀,大聲喊道:“全軍準(zhǔn)備!誓死保衛(wèi)家園!”
“誓死保衛(wèi)家園,保衛(wèi)家園,保衛(wèi)家園……”
一旁的郭嘉一改之前的浪子風(fēng)格,穿了一身盔甲,手持利劍,眼神堅定。
系統(tǒng)提示:郭嘉使用技能“疑兵之計”!郭嘉命人拖動樹枝奔跑,造成我軍有大隊人馬的跡象!
系統(tǒng)提示:郭嘉技能“疑兵之計”發(fā)動失敗,匈奴軍因為有流寇加入,識知我軍情況,故看破了我軍的技能。
系統(tǒng)提示:郭嘉使用技能“草木皆兵”!郭嘉命人躲入草木之中,搖動草木,造成我軍兵馬眾多的跡象!
系統(tǒng)提示:郭嘉技能“疑兵之計”發(fā)動失敗,匈奴軍因為有流寇加入,識知我軍情況,故看破了我軍的技能。
系統(tǒng)提示:匈奴軍因多次看破我軍技能,士氣大增,行軍速度增加百分之十,攻擊力更加百分之十!獲得狀態(tài)“狂熱”!
在狀態(tài)“狂熱”的加持下,匈奴軍像吃了過期藥物一樣,瘋的往上沖,陣形都不管了。
郭嘉微微一笑,再次發(fā)動技能!
系統(tǒng)提示:郭嘉發(fā)動技能“兵者詭道”!
系統(tǒng)提示剛彈出來。郭嘉把手一揮,陣前突然彈起數(shù)不清的絆馬索,匈奴軍的先頭部隊人仰馬翻,后面的騎兵又撞到前面倒下的人身上,直接把匈奴兵的沖鋒硬生生給打斷了。
“往后撤?。。 焙蟛康男倥娐O聛砹?,然后開始往后撤去!
匈奴軍里面的玩家看到這個村莊這么猛,就想分散偷偷進(jìn)來搞點(diǎn)情報,不過伍銘和郭嘉已經(jīng)有準(zhǔn)備,弓箭手一陣箭雨下去,跑上來的玩家,繞路的玩家,全部都給送下線了。
休整大半個小時后,匈奴軍安排了兩百的步兵作為先頭部隊,騎兵全部跟在后面!
步兵先沖,把絆馬索都給清掉!雖然逍遙村的弓箭手每次箭雨下去都能收掉幾十個步兵,不過幾輪下去,絆馬索都被清掉了。
后面的騎兵也開始沖鋒了,沒有絆馬索的顧慮,騎兵的沖鋒,那簡易的圍墻根本擋不住。
看著越來越近的匈奴騎兵,楊業(yè)慢慢把手舉起來,還有五百步,四百步,三百步,兩百步,一百步!
楊業(yè)把手壓下,喊道:“長槍兵沖鋒!”
長槍兵列陣沖出,跑出三十步后,壓低長槍,扎穩(wěn)馬步,匈奴騎兵直接撞了上來!
騎兵沖鋒的速度很快,撞上長槍,直接被長槍貫穿,無論馬匹還是馬上的匈奴騎兵,都來了個透心涼!
一輪沖鋒之后,基本每一根長槍刺穿了一個匈奴騎兵,巨大的沖擊力也讓不少長槍士兵受傷,不過總體來說,兵種的克制還是取得了巨大的成功,匈奴軍再次進(jìn)攻失敗。
絆馬索,弓箭手的箭雨加上長槍兵,沒想到一套組合拳下來,匈奴軍折損了差不多三百人。
匈奴軍的首領(lǐng)蓋力,看著逍遙村三番兩次打斷了自己部隊的進(jìn)攻,不免有點(diǎn)憤怒了!
那幾個流寇說了,這個村莊最多只有兩三百的武裝力量,自己一個一千人的部隊竟然還沒打開就折損三分之一了,這要是傳出去,不得被其他人笑死,而且每次出來搶掠,他們都是有任務(wù),有績效考核的,這次折損那么多人,可以說就算搶了很多東西,估計自己也是墊底的了。
咬咬牙,蓋力決定碾壓式進(jìn)攻,“傳我命令,半個時辰之后,全軍出擊,給我屠村!”
系統(tǒng)提示:匈奴軍首領(lǐng)連番受挫,震怒不已,決定攻破后屠村!任務(wù)難度升至噩夢級別,玩家失敗后此號作廢!請玩家準(zhǔn)備好戰(zhàn)斗!
系統(tǒng)提示:匈奴軍獲得狀態(tài)“狂熱”!
系統(tǒng)提示:匈奴軍獲得狀態(tài)“震怒”!
系統(tǒng)提示:匈奴軍獲得狀態(tài)“嗜血”!
震怒:匈奴軍處于憤怒狀態(tài),攻擊力增加百分之十,耐力消耗速度增加百分之十!
嗜血:匈奴軍處于嗜血狀態(tài),防御力增加百分之十,理智值降低百分之二十!
伍銘看到系統(tǒng)提示,不得不感嘆,古代人的心理承受能力實在太差了,小小失敗,竟然就震怒了,竟然就要屠村了,多大的仇恨?。?p> 不過既然你要戰(zhàn),我便戰(zhàn)!
“兄弟們,匈奴人被我們連番擊退,現(xiàn)在已經(jīng)震怒無比了,揚(yáng)言要屠村!我們能答應(yīng)嗎?”
“不能?。?!死戰(zhàn)?。。?!”
“好!今日守衛(wèi)我們自己的家園,我定當(dāng)身先士卒,要想踏破我們的家園,那就讓這些匈奴賊子從我尸體上跳過去吧,死戰(zhàn)!不退!”
“死戰(zhàn)!不退!死戰(zhàn)!不退!死戰(zhàn)!不退……”
系統(tǒng)提示:我軍獲得狀態(tài)“哀兵”!
系統(tǒng)提示:我軍獲得狀態(tài)“死戰(zhàn)”!
系統(tǒng)提示:楊業(yè)釋放技能“振奮士氣”!
系統(tǒng)提示:楊業(yè)釋放技能“血戰(zhàn)”!
哀兵:我軍處于劣勢,卻有背水一戰(zhàn)的理由,攻擊力更加百分之十,士氣增加百分之十!
死戰(zhàn):我軍上下一心,決定死戰(zhàn)不退!攻擊力增加百分之十,耐力增加百分之十!
振奮士氣:全軍士氣大幅度提高!
血戰(zhàn):當(dāng)我軍背水一戰(zhàn)時可發(fā)動,全軍士氣提高30點(diǎn),恢復(fù)百分之二十耐力,攻擊力三十分鐘內(nèi)提高百分之十!三十分鐘后,全軍獲得疲勞和衰弱狀態(tài)!機(jī)遇與風(fēng)險并存,慎用技能哦!
伍銘看到連續(xù)的增益效果跳出,拔出大刀,遙指敵軍!!匈奴軍也集結(jié)完畢了,號角吹響,全軍出擊!
正面對決正式開始了!