“之前我們采集的野果,營(yíng)養(yǎng)值只有兩點(diǎn),就算吃得再多,強(qiáng)化效果估計(jì)也是微乎其微?!?p> “根據(jù)我的推測(cè),村子里應(yīng)該有營(yíng)養(yǎng)值遠(yuǎn)超野果的食物,只不過我們目前還沒接觸到。”
“那怎么從村民手中搞到營(yíng)養(yǎng)值高的食物?”那名玩家問道。
“這個(gè)應(yīng)該跟新解鎖的交易系統(tǒng)有關(guān)?!?p> “你是說花錢買?可是我們連一個(gè)銅板都沒有???”
考慮到桃源游戲的時(shí)代背景,林軒便以銅板作為玩家使用的虛擬貨幣。
這種貨幣沒有實(shí)體,只能在玩家和領(lǐng)地之間流轉(zhuǎn)。
至于游商使用的貨幣,則是一種綠豆大小的晶體顆粒。
據(jù)孔庭所說,這是荒野上的通用貨幣,名為元幣。
有白、綠、藍(lán)、紫四種顏色,相互之間的兌換比為10。
不過在市面上流通的主要就白、綠兩色,后面兩種顏色的元幣存量稀少,一般不用于交易。
“你忘了還有一個(gè)任務(wù)系統(tǒng)嗎?我大概看了一下,主要都是一些采集資源的任務(wù),將采集的資源賣給村子,就能得到相應(yīng)的報(bào)酬以及貢獻(xiàn)度?!?p> “然后我們就可以購(gòu)買高營(yíng)養(yǎng)食物來強(qiáng)化自身屬性?!北狈降睦墙忉尩馈?p> “你說的那些任務(wù)我也看了,沒幾個(gè)是我們能做的,都需要用到工具,不需要工具的也就進(jìn)村的那仨任務(wù)了。但那些獎(jiǎng)勵(lì)太低了,一天撐死了能掙10銅幣。”
在座的基本都是資深玩家,對(duì)于新解鎖的功能肯定都會(huì)事先了解一二。
“你說的不完全對(duì),我們不是還有新手工具沒領(lǐng)嗎,等有了工具,自然就可以做那些高獎(jiǎng)勵(lì)的任務(wù)?!?p> “是嗷,光顧著聊武器的事了,差點(diǎn)忘了任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)還沒領(lǐng)完。這游戲也是,哪有獎(jiǎng)勵(lì)還得自己去一個(gè)個(gè)找NPC要的?!?p> 聽到北方的狼提醒,那名玩家猛地一拍后腦勺。
之前主要是被新手武器給鎮(zhèn)住了。
畢竟他玩了這么多年游戲,還從未見過如此奇葩的設(shè)定。
玩家連新手武器都用不了,那還玩?zhèn)€錘子。
其實(shí)這個(gè)真不怪林軒,他也沒料到玩家降臨游戲后,體魄值會(huì)那么低,全部都在5點(diǎn)左右,也就比領(lǐng)地中的孩童強(qiáng)點(diǎn)。
由此可見,游戲世界的人,體質(zhì)普遍要強(qiáng)于現(xiàn)實(shí)世界。
不過玩家在智力方面倒是沒拉胯,普遍都超過了15點(diǎn),在村民中也算是絕對(duì)的佼佼者了。
以后去學(xué)舍學(xué)習(xí)技能,想必會(huì)比村民們更有優(yōu)勢(shì)。
至于為何玩家明明具備自主意識(shí),卻依舊沒有突破20點(diǎn)屬性界限,林軒猜測(cè)可能是硬件沒跟上。
用比較玄幻的說法就是精神力不達(dá)標(biāo)。
“大哥,你知道新手防具和新手工具去哪領(lǐng)嗎?”這名玩家突然湊到褚由跟前問道。
“別費(fèi)勁了,這就是一段固定程序。”見狀,北方的狼忍不住提醒了一下。
不過這回褚由卻是回應(yīng)了玩家。
“防具去粗衣坊,至于工具,你們自己用工臺(tái)制造。”
說完這些,褚由便讓出了身后的工臺(tái)。
可以看到,在工臺(tái)旁邊,此時(shí)已經(jīng)擺了一堆材料。
其中木頭就是剛才玩家們自己采集的,至于亞麻繩,算是林軒的友情贊助。
正所謂要想馬兒跑,就得先讓馬兒吃上草。
這算是前期必要的投資,反正以后都會(huì)從玩家頭上賺回來。
而且以后玩家想使用工臺(tái),不僅材料得自備,還得收點(diǎn)手續(xù)費(fèi)。
畢竟蚊子腿再小也是肉嘛,能賺一點(diǎn)是一點(diǎn),積少成多。
“木鐮刀、木錘,看來這就是系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的兩件新手工具了。”
“那還等什么,趕緊開整吧?”
當(dāng)即就有玩家拿起地上的材料要往工臺(tái)上放。
“別急,我算了一下,這里的材料如果分開來算,可以分別制造20把木鐮刀和20柄木錘。
這就說明,兩種新手工具,我們其實(shí)可以選擇一種進(jìn)行制作?!?p> “所以呢?”那名玩家有些不解。
既然有兩種工具,當(dāng)然是一樣造一件啊,造兩件一樣的不是有毛病嗎?
“我看了一下介紹,木錘只能用來建造房屋,功能相對(duì)單一,而木鐮刀卻是很多任務(wù)都需要用到的工具?!?p> “工具是有耐久度的,所以我提議大家多造幾把木鐮刀,至于木錘只需要象征性地造個(gè)兩三把以備不時(shí)之需就行,你們認(rèn)為呢?”
北方的狼看向眾人。
“我沒意見?!苯憔褪桥趼氏劝l(fā)話了,說完還對(duì)北方的狼擠了擠眼。
“我有一個(gè)問題,多出來的木鐮刀交由誰來保管?初期大家通力協(xié)作倒是沒問題,但之后呢?”
這名玩家雖然沒說完,但大家都明白他的意思。
一方勢(shì)力剛起步時(shí),為了效率最大化,所有資源都會(huì)統(tǒng)一分配,這很正常。
但發(fā)展到后面,肯定會(huì)逐漸私有化,這些都是不可避免的問題。
“這個(gè)簡(jiǎn)單,秉承自愿原則,愿意造木鐮刀的就造木鐮刀,不愿意的也不強(qiáng)求。
我就是幫大家指出前期制作哪些工具更有優(yōu)勢(shì),至于這些工具本身,還是屬于你們的私人財(cái)產(chǎn),不會(huì)有人逼你們拿出來的?!北狈降睦切χf道。
他從一開始就沒指望所有人都能團(tuán)結(jié)一心,畢竟是人就有私心,他自己也不例外。
“這樣的話,那我沒什么意見了?!?p> “我也沒意見?!?p> “同意。”
……
隨后,眾玩家開始排隊(duì)制作自己想要的工具。
在此過程中,有玩家試圖多造幾件工具,畢竟有免費(fèi)的材料,不用白不用。
不過林軒早就料到以玩家的個(gè)性,肯定試圖卡各種游戲Bug,早就提前讓褚由看著了。
一旦玩家手中超過兩件工具,褚由便會(huì)強(qiáng)行將多余的工具收回倉(cāng)庫(kù)。
以褚由的武力值,碾壓這群玩家簡(jiǎn)直不要太簡(jiǎn)單。
見此情形,試圖卡bug的玩家也只好無奈放棄。
其實(shí)對(duì)于目前的領(lǐng)地來說,這點(diǎn)材料也不算什么。
但林軒深知玩家搞事情的能力,這個(gè)口子一旦打開,玩家恐怕整天就想著卡bug、薅羊毛了,誰還苦哈哈地到處采集資源。
正所謂開掛一時(shí)爽,一直開掛一直爽,卡bug也是同樣的道理。
為了避免這種情況發(fā)生,林軒便要將玩家的這種想法扼殺在搖籃之中。
你們就老老實(shí)實(shí)給領(lǐng)地打工,別整天想這想那的。