第六十五章 巔峰邏輯的運(yùn)營節(jié)奏!
這還要怎么玩游戲?
“上路穩(wěn)一點(diǎn)啊,兄弟!輔助去幫他吧,對面杰斯起來了,我們中期打不了?!盇HQ的下路AD說道。
“那你自己小心一點(diǎn)!”
AHQ下路雙人組意見達(dá)成一致之后,洛離開了小炮,準(zhǔn)備去拯救他們的蘭博。
然而,他們的行動(dòng)立刻就被葉青察覺到了。
“他們輔助肯定要游上,輔助也來,阿水下路小心一點(diǎn)!”葉青在麥克風(fēng)里說道。
“知道了!”
意見達(dá)成一致之后,IG準(zhǔn)備再次對蘭博實(shí)施越塔強(qiáng)殺。
葉青知道,他們必須在8分30秒之前再殺蘭博一次,一口氣推掉一血塔。
否則,等到飛機(jī)炸藥包出現(xiàn)之后,就會(huì)產(chǎn)生很多不確定的因素。
除此之外,蘭博的閃現(xiàn)是在2分54秒交的,閃現(xiàn)的冷卻時(shí)間是5分鐘,必須在其閃現(xiàn)CD轉(zhuǎn)好之前,將其擊殺。
這時(shí)候,風(fēng)女這個(gè)英雄的優(yōu)勢體現(xiàn)出來了。
憑借風(fēng)女提供的被動(dòng),葉青的扎克得以更快地趕到上路。
此時(shí),對面蘭博由于前期被卡了四波兵線,還差一陣波兵線才能夠到達(dá)6級(jí)。
他還想著自己到達(dá)6級(jí)之后,配合輔助搞一波杰斯.
這樣的想法在IG面前只能說是癡心妄想,就在閃現(xiàn)CD還有10秒的情況下,他再一次死在了自己的防御塔下。
氣急敗壞的他忍不住錘了錘自己的桌子,就差10秒!
IG連這10秒都算得這么精準(zhǔn)嗎?
最讓他不能接受的是,連風(fēng)女都來搞自己,這個(gè)版本的輔助,除了洛之外,其他輔助還能游走的?
雖然IG在斬殺蘭博的時(shí)候,旁邊的洛也趕到了戰(zhàn)場,但他只能眼睜睜地看著蘭博陣亡。
畢竟,他們打野還在刷F6,中路的飛機(jī)更是被鎖在塔下出不來。
他們這才知道,飛機(jī)這個(gè)英雄前期沒辦法支援。
明明拿了一血,現(xiàn)在卻被對手吊起來打,這是什么邏輯。
LPL怎么會(huì)突然之間變得這么強(qiáng)了?
不,強(qiáng)的只是IG,LPL居然還有戰(zhàn)隊(duì)懂得使用杰斯這個(gè)英雄。
你們LPL的杰斯不都是選出來養(yǎng)發(fā)條的嗎?不都是用來養(yǎng)ADC的嗎?
顯然,IG的節(jié)奏能力和對陣容的理解,已經(jīng)徹底顛覆了他們的邏輯。
每個(gè)人的腦袋都是嗡嗡的,仿佛呼吸的咽喉被無形的鐵手拿捏住了。
這一刻,全世界都看到了IG令人窒息的運(yùn)營節(jié)奏。
明明是對手拿了一血,結(jié)果對手拿完一血之后,節(jié)奏莫名其妙地就炸了。
【這就是IG的運(yùn)營】
【臥槽,我們LPL終于有系統(tǒng)化的運(yùn)營了】
【太不可思議了,這才是IG】
【我給你一血,你不中用啊】
【怎么回事,小老弟,沒招了】
那么問題來了,AHQ在拿到這個(gè)陣容之后,有沒有什么補(bǔ)救的辦法?
不可能有!
有人也許會(huì)說,既然是中野聯(lián)動(dòng),酒桶去gank巖雀行不行?
根本沒有那個(gè)機(jī)會(huì)!
由于對面是雙AP的中野組合,對面中單又是飛機(jī),所以,rookie在符文選擇方面,魔抗直接拉滿,5個(gè)黃色符文也是帶的魔法抗性。
之所以巖雀這個(gè)英雄在這個(gè)版本大行其道,就是因?yàn)槌跏寄Э购芨?,高達(dá)33。
如果黃色符文帶魔抗,藍(lán)色全初期魔抗,那么巖雀的初始魔抗可以堆到50!
1級(jí)50的魔抗是什么概念!
這就會(huì)讓酒桶和飛機(jī)的傷害在前期捉襟見肘,根本沒有資格去gank巖雀。
一個(gè)丑陋的陣容,無論怎么打都是不可能贏的,你讓SKT來運(yùn)營這個(gè)陣容,他們也頭皮發(fā)麻,更別說AHQ。
他們這個(gè)陣容最大的缺點(diǎn),就是沒有節(jié)奏點(diǎn)。
當(dāng)然,游戲還沒有結(jié)束,葉青不敢掉以輕心。
8分20秒,IG在中野輔無限游走上路的情況下,拿下了對手的一血塔。
雖然S7這個(gè)版本沒有塔皮,但一血塔的經(jīng)濟(jì)高達(dá)650。
因此,theshy在10分鐘就直接摸出了自己的第一件核心裝備。
幽夢之靈!
這個(gè)版本的幽夢之靈還沒有遭到削弱,雖然價(jià)格高達(dá)3200,但他能夠提供高達(dá)65的攻擊力和整整20的穿甲,還有10的冷卻縮減,和20的移動(dòng)速度加成。
而此時(shí)對面的雙C裝備只有可憐的半件,只要遇到杰斯,一定會(huì)被瞬秒!
因此,AHQ根本不敢換線,只能硬著頭皮讓蘭博去對線杰斯。
這就給了theshy單殺蘭博的機(jī)會(huì)。
9分43秒,theshy憑借一波無比精湛的操作,直接在塔下強(qiáng)殺了蘭博。
完美的死亡魔法“血條消失術(shù)”再次震懾了全世界的觀眾。
【臥槽,這就是杰斯的魅力嗎?】
【這也太恐怖了】
【真是尼瑪諷刺啊,這樣強(qiáng)的杰斯我們賽區(qū)只有theshy一個(gè)人會(huì)用】
【RNG放走會(huì)用杰斯的looper,換來一個(gè)不會(huì)用杰斯的letme,有你的】
【原來杰斯這么強(qiáng)】
很多人對S7的杰斯有誤解,因?yàn)樗苌俪霈F(xiàn)在賽場上,不像S8的杰斯那么驚艷。
但實(shí)際上,S8的杰斯并沒有S7的杰斯厲害。
那么問題來了,S7的杰斯那么強(qiáng),怎么整個(gè)世界賽沒有看到屬于他的光輝時(shí)刻呢?
只要是強(qiáng)強(qiáng)對抗,把把送上ban位,哪里還有什么光輝時(shí)刻。
在S7這個(gè)版本,杰斯之所以是上單之神,就是因?yàn)榻芩沟乃{(lán)耗非常之低!
杰斯這個(gè)英雄永遠(yuǎn)不缺傷害,缺的只有藍(lán)量。
除此之外,杰斯在這個(gè)版本沒有無用天賦,每個(gè)天賦對杰斯都是完美提升。
【巫術(shù)】:提供2%的技能傷害。
【盛宴】:擊殺一個(gè)單位回復(fù)20血量(冷卻時(shí)間30秒)
【吸血習(xí)性】:提供3的全能吸血。
【雙刃劍】:提供5%的額外傷害,承受2.5%的額外傷害。
【粉碎重?fù)簟浚喝燃?jí)提供7的穿甲。
【戰(zhàn)爭熱誠】:普攻在命中對手英雄時(shí)提供攻擊力,數(shù)值為基于等級(jí)的1-8,近戰(zhàn)英雄為兩層,遠(yuǎn)程英雄為1層,至多8層。
【漫游者】:脫戰(zhàn)速度提供3%。
【刺客】:在周圍沒有英雄的時(shí)候,對對手英雄造成額外2.5的傷害。
【冥想】:每秒回復(fù)你損失的藍(lán)量的百分之0.3。
【探云手】:當(dāng)你用普攻命中對手英雄時(shí),提供3金幣,如果你是近戰(zhàn)英雄,提供10金幣,冷卻時(shí)間5秒。
這就是杰斯在S7的天賦。
兩個(gè)字,無敵!
最恐怖的三個(gè)天賦莫過于【戰(zhàn)爭熱誠】,【冥想】,【探云手】。
杰斯這個(gè)英雄很特別,他是英雄聯(lián)盟唯一一個(gè)可以切換近戰(zhàn)和遠(yuǎn)戰(zhàn)形態(tài)的英雄,這就會(huì)讓他的戰(zhàn)爭熱誠疊的非???。
杰斯一套標(biāo)準(zhǔn)的連招,不帶E的小型粒子炮命中之后,W開啟的一瞬間,然后切換近戰(zhàn)形態(tài),拿起墨丘利巨錘沖上去滿額攻速敲三下,【戰(zhàn)爭熱誠】便直接疊滿,最后一首回首望月,誰前期扛得住這套傷害?
3秒鐘就可疊滿戰(zhàn)爭熱誠!
這是何等的恐怖!