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從斗羅開始做大反派

第43章:叫我造物主先生(二)

從斗羅開始做大反派 奧術(shù)光輝 2046 2021-11-11 18:35:23

  NO.4

  驕傲的防御者(近戰(zhàn)、力量)

  1、符文盾:對(duì)一敵方單位施放,此英雄沖(跑)向目標(biāo),對(duì)其造成暈眩和傷害。若實(shí)際施法距離短于400碼,則將目標(biāo)擊飛400碼。

  2、符文裝甲:原地施法,此英雄對(duì)周圍敵人造成傷害,并按3技能不同的符文類型產(chǎn)生不同效果。(有cd,不同符文共享cd。)

  火焰符文:將周圍敵人擊退。

  渦流符文:將周圍敵人牽引向自己。

  圣光符文:治療自己。

  荊棘符文:減少并反彈自身所受的一半傷害(效果疊加,持續(xù)幾秒)。

  3、符文劍:被動(dòng),當(dāng)此英雄普攻敵方英雄或防御塔后此英雄胸前的符文類型會(huì)按序變換。

  主動(dòng)效果為:原地施法,激活符文,此英雄下一次普攻將按符文類型造成額外效果。

  火焰符文:此英雄射程暫時(shí)增加至600(向目標(biāo)丟一火球,對(duì)其造成普攻和額外的持續(xù)傷害,效果持續(xù)幾秒)。

  渦流符文:對(duì)此英雄周圍敵人減攻移速,效果持續(xù)幾秒。

  圣光符文:對(duì)目標(biāo)及其周圍敵人造成致盲(目標(biāo)100%,周圍50%),效果持續(xù)幾秒。

  荊棘符文:減少并反彈自身所受的一半傷害(效果持續(xù)幾秒,效果疊加)。

  4、符文之靴:點(diǎn)終點(diǎn)施法,此英雄原地躍至空中消失,2秒后在目標(biāo)點(diǎn)落下,對(duì)周圍敵人造成2技能效果(并自動(dòng)切換至下一符文)。

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  NO.5

  神野巨樹(近戰(zhàn)、力量)

  特質(zhì)-遮天蔽日:被動(dòng),此英雄無(wú)法隱形。大圣可跳至此英雄身上(讓此英雄攜帶其移動(dòng))。一些擁有“靠近樹隱形”類技能的英雄靠近此英雄也能獲得相應(yīng)效果。

  特質(zhì)-春夏秋冬:此被動(dòng)僅用于說(shuō)明,在游戲時(shí)間第一個(gè)白天開始為春,第二個(gè)白天為夏,三秋,四冬。依此類推,交替變幻,季節(jié)變幻影響此英雄某些技能效果。1、季風(fēng):點(diǎn)選方向施法,此英雄對(duì)前方扇形區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害,以及附加額外效果?!按禾臁备郊訙p速,“夏天”附加額外傷害,“秋天”附加持續(xù)傷害,“冬天”附加“目標(biāo)無(wú)法回復(fù)生命”,效果持續(xù)幾秒。

  2、森然庇護(hù):點(diǎn)選方向施法,此英雄向目標(biāo)方向制造一塊長(zhǎng)400,寬400范圍的陰影,陰影跟隨此英雄移動(dòng),不跟隨轉(zhuǎn)向,效果持續(xù)幾秒。此英雄吸收(承受)陰影范圍內(nèi)的其它友方英雄所受的部分魔法傷害(隊(duì)友所受傷害減少)。

  3、曉宿夜行:被動(dòng),此英雄白天獲得額外的生命回復(fù)速率,夜晚獲得額外的移動(dòng)速度。

  4、巨人爪擊:近身對(duì)一敵方單位施放,此英雄對(duì)其造成暴擊,并附加額外效果。“春天”附加減甲?!跋奶臁备郊永p繞,僅限制目標(biāo)移動(dòng),效果持續(xù)幾秒。“秋天”附加“寄生種子”(對(duì)目標(biāo)持續(xù)減速,并以一定間隔抽取目標(biāo)生命為周圍我方3個(gè)單位治療,持續(xù)3波)?!岸臁备郊訛R射,對(duì)目標(biāo)周圍敵人也造成傷害。

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  NO.6

  奪心者(近戰(zhàn)、智力)

  1、深淵暗流:原地持續(xù)施法,最多持續(xù)3秒。此技能分為兩個(gè)小技能,每次施法均需要連續(xù)施放兩個(gè)技能,以不同的順序施放產(chǎn)生不同的效果。(打斷施法時(shí)球體爆炸只會(huì)造成傷害。)

 ?、俅擞⑿垭p手搓出一個(gè)順時(shí)針旋轉(zhuǎn)的能量球,之后施放②技能時(shí)球體爆炸,將周圍敵人牽引向自己并對(duì)其造成傷害,爆炸時(shí)離此英雄越近傷害越高。施法時(shí)間越久,作用范圍越大,傷害越高。

 ?、诖擞⑿垭p手搓出一個(gè)逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)的能量球,之后施放①技能時(shí)球體爆炸,將周圍敵人擊退并對(duì)其造成傷害,爆炸時(shí)離此英雄越近傷害越高。施法時(shí)間越久,作用范圍越大,傷害越高。

  2、深淵觸手:點(diǎn)選方向施法,此英雄對(duì)前方扇形區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害和短距離擊退。

  下次施法效果自動(dòng)變?yōu)椤岸虝合蜃约旱姆较驙恳薄煞N效果隨施法交替輪換。

  3、貪欲之沼:被動(dòng),此英雄施放1技能時(shí)能量球會(huì)自動(dòng)持續(xù)抽取周圍隨機(jī)1+1個(gè)有法力條的敵人的法力,抽取的法力會(huì)增加能量球爆炸瞬間造成的傷害。

  4、深淵凝視:原地施法,此英雄刷新自己其它技能冷卻時(shí)間,并降低周圍敵人移動(dòng)速度和轉(zhuǎn)身速度,效果持續(xù)幾秒。

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  NO.7

  沼澤之主(遠(yuǎn)程、智力)

  特質(zhì)-沼澤魅影:點(diǎn)選方向施法,此英雄向前方射出一個(gè)慢速飄移的幽靈,幽靈飛至最遠(yuǎn)點(diǎn)消失。

  再次施法效果為:原地施法,此英雄替換到幽靈的位置,幽靈消失。

  此技能無(wú)消耗,短cd。

  1、赤火炮:對(duì)一敵方單位持續(xù)施法,效果最多持續(xù)3秒,中斷施法瞬間此英雄向目標(biāo)發(fā)射能量,對(duì)其造成魔法傷害。持續(xù)施法時(shí)間越長(zhǎng),傷害越高。此技能短cd。

  2、猛龍過(guò)江:原地施法,此英雄在身前地面上召喚一條藤蔓,藤蔓外出地表沿拋物線向前射出,藤蔓可被敵方英雄阻擋,藤蔓會(huì)拴住遇到的第一個(gè)敵方英雄(僅限制其移動(dòng)范圍),效果持續(xù)幾秒。藤蔓魔免,(根附近為本體)可被敵人數(shù)次普攻摧毀。藤蔓摧毀控制解除。

  3、沼澤怪物:對(duì)一敵方單位施放,此英雄召喚一個(gè)無(wú)敵無(wú)碰撞體積的“水下怪物”追擊目標(biāo)(地上只露頭),效果持續(xù)幾秒。怪物攻擊帶濺射效果。隨著技能持續(xù),怪物體型逐漸變大(出水部分增多),攻擊力升高,濺射范圍也變大。

  4、沸沼煉獄:點(diǎn)地持續(xù)施法,最多持續(xù)4秒,此英雄記錄區(qū)域內(nèi)所有單位(包括友方單位)在此期間損失的生命之和。中止施法的瞬間,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成分擔(dān)傷害,傷害總量為先前積累的總傷害。分擔(dān)過(guò)程持續(xù)幾秒,持續(xù)時(shí)間和先前傷害積累量正相關(guān)。

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  在世界的底層邏輯中增添內(nèi)容并不是一件愉快的事情,相反,它非??菰铩?p>  但粟豐樂(lè)在其中,甘之如飴。

  對(duì)他來(lái)講,為斗羅星這么一個(gè)半成品般的世界進(jìn)行“版本更新”是再有趣不過(guò)的了。

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