材料合成為道具,具體到現(xiàn)實中有的物品進(jìn)行具現(xiàn)。
大概就像正文里的書籍合成,把九個步槍零件合成為一桿步槍,五個彈藥包合成為一包三十發(fā)子彈的紙包,兩個卡勒特軍用炮炮身合成一根十一年式曲射步兵炮炮筒之類的。
消耗品和名稱看起來像消耗品直接提現(xiàn),有出售給商店價格的扣除相應(yīng)金幣做手續(xù)費(fèi)。
比如黃金圣餐可以提升防御力,冷藏的羊肉可以緩慢恢復(fù)HP,碎肉塊是補(bǔ)給線阻斷站材料,厚實的肉塊是煉金材料等。
金幣具現(xiàn),把金幣以游戲內(nèi)掉落形式,具現(xiàn)化到亮劍世界。
(原設(shè)定:金幣提現(xiàn),用金幣擺放到副本內(nèi)的按鈕,把金幣丟棄在兩腳中間地面上。為了不破壞經(jīng)濟(jì)平衡,1500金幣到100萬金幣扔一次,隨機(jī)獲得數(shù)枚五克純金紀(jì)念幣,十周年周大福那種。)
另外有幾個槍炮師技能的機(jī)制有過改動,比如以斯太爾SSG69W為美術(shù)素材的狙擊步槍技能改成了同樣效果命中后爆炸的反坦克炮,廢設(shè)技能集中火力在原地?zé)o后搖的快速釋放十個技能等。
在琢磨怎么把這東西寫出來。
還有把傷害輸出具現(xiàn)在亮劍世界里,怎么描述之類的。
設(shè)定上默認(rèn)開啟綠色護(hù)眼模式,請在實名認(rèn)證人工審核后開放有限戰(zhàn)場模式。
這樣血是黑白色,尸體在視野里就是沙包面粉袋。