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聯(lián)盟:整活才能奪冠

第六章 EDG vs IM(求收藏)

聯(lián)盟:整活才能奪冠 氓流怪獸 2015 2021-11-14 13:51:53

  娃娃在游戲剛載入時(shí),說著:“我很喜歡兩隊(duì)做的BP,一上來就火藥味十足,而且兩邊都選擇正面對(duì)拼?!?p>  米勒接話道:“這個(gè)BP作為BO5的第一個(gè)賽點(diǎn)局來說,還是非常刺激的。”

  解說話音剛落,游戲鏡頭便看到亞索交出了閃現(xiàn)。

  娃娃語氣里帶著驚嘆:“哎呦!”

  米勒也是帶著驚嘆:“哎呦!”

  周淑怡:“???這一級(jí)就交閃了啊,謝遠(yuǎn)要開始搞事情了嗎?”

  娃娃:“對(duì)的,果然很符合人設(shè)??!哈哈!”

  彈幕:

  【讓你一個(gè)閃現(xiàn),別說我欺負(fù)你!】

  【讓你一個(gè)閃現(xiàn),別說我比你菜,對(duì)線打不過,只是因?yàn)槲覜]閃而已!】

  【好家伙,樓上這是極限甩鍋??!】

  ......

  娃娃分析道:“亞索一級(jí)交掉閃現(xiàn),倒也還好,畢竟第一個(gè)閃現(xiàn)在對(duì)線期可以用時(shí)間來拖掉?!?p>  米勒接著說道:“對(duì)面打野是奧拉夫,前期偏刷,所以亞索沒閃的處境,并不是很尷尬!如果像是蜘蛛和扎克這樣的點(diǎn),在線上肯定會(huì)在亞索沒閃的這個(gè)時(shí)間段,多在中路做事?!?p>  畫面鏡頭在游戲開始的時(shí)候,主角就只有游戲。

  所以解說只能聽到聲音,而看不到表情。

  謝遠(yuǎn)操控著亞索,跟小兵同時(shí)上線。

  謝遠(yuǎn)給亞索點(diǎn)的基石天賦是戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠,效果為在線上與敵方對(duì)拼時(shí)的普攻和法術(shù)擁有5秒的熱誠,最高可達(dá)到10成。

  能夠給對(duì)線型英雄,在對(duì)線期大大增加其續(xù)航和對(duì)拼能力。

  對(duì)面妖姬有事沒事就A一下亞索。

  搞得謝遠(yuǎn)很難受。

  但他沒辦法。

  他虛??!

  跟職業(yè)選手都沒對(duì)過線。

  雖然滿腦子都是原主的操作技巧和對(duì)線細(xì)節(jié)。

  但他終歸是沒有親自上手操作過。

  所以他現(xiàn)在處于瘋狂試探和快速上手階段。

  謝遠(yuǎn)此時(shí)就像是個(gè)內(nèi)力深厚的高手,但卻不知道該怎么用自己的方式打出來。

  要是他早重生,哪怕一天。

  也不會(huì)像現(xiàn)在這樣有點(diǎn)舉足無措。

  畢竟這個(gè)重生的時(shí)間節(jié)點(diǎn)太著急了。

  剛重生就上場(chǎng)打比賽,連訓(xùn)練賽都沒時(shí)間打一把。

  怎么可能將原主的實(shí)力融會(huì)貫通。

  這又不是小說。

  開局見面就強(qiáng)的一批!

  毫無邏輯可言。

  雖然重生......也沒什么邏輯可言。

  還好亞索出門裝是多蘭盾。

  再加上他的被動(dòng)。

  妖姬也不像是發(fā)條的平A那么痛。

  所以還頂?shù)米 ?p>  甚至還卡著位置,在可以補(bǔ)刀吃經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),讓妖姬A不到他。

  畢竟要是妖姬強(qiáng)行A他的話。

  就得往前走一點(diǎn)。

  而這一點(diǎn)距離,便會(huì)吸引到紅色方小兵的仇恨。

  前期小兵的傷害,用英雄聯(lián)盟敵弱即是我強(qiáng)的理論來講。

  一級(jí)妖姬也是不敢輕易承受小兵傷害的!

  謝遠(yuǎn)亞索用的是原皮,手感還不錯(cuò)。

  他此時(shí)在極力的將原主的操作技術(shù)融會(huì)貫通。

  所以在妖姬的視角里。

  謝遠(yuǎn)的對(duì)線細(xì)節(jié)在不斷的增強(qiáng)。

  這讓他有些想不通。

  滿腦子都是疑惑。

  這家伙是在藏拙嗎?

  甚至原本看起來像是個(gè)鐵憨憨的亞索,此時(shí)居然漸漸的操作流暢了起來。

  謝遠(yuǎn)好歹也是上過郊區(qū)高分段的玩家。

  本身實(shí)力就有一點(diǎn),雖然不能和職業(yè)選手相比較。

  但此時(shí)獲得原主全部技術(shù)的他,自然能夠很快的上手。

  他現(xiàn)在操作不缺了。

  就是這個(gè)意識(shí)吧!

  因?yàn)楹驮魅诤虾?,一時(shí)之間分不清主次。

  所以還得慢慢磨合。

  畢竟英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲。

  意識(shí)=節(jié)奏>操作。

  個(gè)人操作強(qiáng)的玩家很多,但只有意識(shí)到位,才能打職業(yè)。

  不過好在EDG有全聯(lián)盟意識(shí)最好的職業(yè)選手:廠長(zhǎng)。

  所以謝遠(yuǎn)可以跟著廠長(zhǎng)的節(jié)奏,再結(jié)合原主的意識(shí),慢慢融會(huì)貫通。

  變成他自己的東西。

  謝遠(yuǎn)知道自己就是個(gè)空降的幸運(yùn)兒。

  但在電子競(jìng)技上,這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。

  畢竟電子競(jìng)技實(shí)力為主!

  想取得成就什么的,還是得靠自己不斷努力。

  所以好學(xué)這點(diǎn)還是沒錯(cuò)的。

  隨著時(shí)間的推移。

  謝遠(yuǎn)在線上甚至都能和妖姬五五開了。

  不過因?yàn)樯倭藗€(gè)閃現(xiàn)的原因。

  謝遠(yuǎn)也不敢太過推進(jìn)。

  畢竟奧拉夫也不是吃素的。

  游戲?qū)謺r(shí)間節(jié)點(diǎn)來到兩分鐘時(shí)。

  謝遠(yuǎn)操控著亞索兩個(gè)Q【斬鋼閃】戳出一道旋風(fēng)。

  在旋風(fēng)清理掉后排兩只紅色方遠(yuǎn)程小兵。

  順帶也將妖姬給吹了起來。

  謝遠(yuǎn)也想通了。

  與其在中路因?yàn)闆]有閃現(xiàn),而害怕壓線被奧拉夫抓,所以跟妖姬僵持。

  還不如早早推完線。

  直接跟廠長(zhǎng)去入侵對(duì)面野區(qū)!

  主動(dòng)去找奧拉夫的麻煩。

  廠長(zhǎng)不去怎么辦?

  “廠長(zhǎng),我在中路快速清線,你刷野快點(diǎn),弄完我們?nèi)ト肭忠皡^(qū),前期IM中野打不過我們。”

  謝遠(yuǎn)直接在耳麥里對(duì)廠長(zhǎng)霸王硬上弓。

  你不去?

  那就裹挾你去!

  再加上廠長(zhǎng)本來就喜歡搞入侵。

  “好,你在線上穩(wěn)點(diǎn),等我刷完這波野。”

  廠長(zhǎng)說完,便沒在搭理謝遠(yuǎn)了。

  因?yàn)楝F(xiàn)在才剛剛第一波兵線啊!

  酒桶也才剛刷完藍(lán)BUFF和三狼。

  這個(gè)時(shí)間點(diǎn)怎么去入侵?

  此時(shí)的下路,雙方已經(jīng)開始搶二級(jí)了。

  所以打的很兇。

  上路倒是有來有回的。

  下路IM的盧錫安和錘石,在前期線上能力,自然是要強(qiáng)于EDG的霞和牛頭的。

  所以被搶先二級(jí)。

  司馬老賊明知道自己搶二會(huì)失敗。

  自然不會(huì)跟鐵頭娃一樣,做無用功了。

  所以他選擇在盧錫安A小兵的時(shí)候,直接將平A給到盧錫安身上。

  你想搶二。

  那我就換血。

  而在盧錫安和錘石剛升二級(jí)的時(shí)候。

  司馬老賊和妹控直接操控著霞和牛頭后退。

  畢竟率先二級(jí)的盧錫安和錘石,自然會(huì)對(duì)霞和牛頭發(fā)起進(jìn)攻。

  所以還是走為上策!

  不過饒是如此,還是被一直站位靠前,躲在第二個(gè)草叢里的錘石E【惡意鐘擺】將霞和牛頭雙雙往自己身邊回推了一下。

  盧錫安瞬間按E【冷酷追擊】拉進(jìn)雙方距離。

  隨即又接Q【透體圣光】,一道白光穿過霞和牛頭身體。

  因?yàn)橄己团n^在錘石E效果消失的時(shí)候,第一時(shí)間往后撤。

  所以盧錫安的被動(dòng)【圣光銀彈】,因?yàn)殡p方距離的原因,只能打在小兵身上。

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