第六章 EDG vs IM(求收藏)
娃娃在游戲剛載入時(shí),說著:“我很喜歡兩隊(duì)做的BP,一上來就火藥味十足,而且兩邊都選擇正面對(duì)拼?!?p> 米勒接話道:“這個(gè)BP作為BO5的第一個(gè)賽點(diǎn)局來說,還是非常刺激的。”
解說話音剛落,游戲鏡頭便看到亞索交出了閃現(xiàn)。
娃娃語氣里帶著驚嘆:“哎呦!”
米勒也是帶著驚嘆:“哎呦!”
周淑怡:“???這一級(jí)就交閃了啊,謝遠(yuǎn)要開始搞事情了嗎?”
娃娃:“對(duì)的,果然很符合人設(shè)??!哈哈!”
彈幕:
【讓你一個(gè)閃現(xiàn),別說我欺負(fù)你!】
【讓你一個(gè)閃現(xiàn),別說我比你菜,對(duì)線打不過,只是因?yàn)槲覜]閃而已!】
【好家伙,樓上這是極限甩鍋??!】
......
娃娃分析道:“亞索一級(jí)交掉閃現(xiàn),倒也還好,畢竟第一個(gè)閃現(xiàn)在對(duì)線期可以用時(shí)間來拖掉?!?p> 米勒接著說道:“對(duì)面打野是奧拉夫,前期偏刷,所以亞索沒閃的處境,并不是很尷尬!如果像是蜘蛛和扎克這樣的點(diǎn),在線上肯定會(huì)在亞索沒閃的這個(gè)時(shí)間段,多在中路做事?!?p> 畫面鏡頭在游戲開始的時(shí)候,主角就只有游戲。
所以解說只能聽到聲音,而看不到表情。
謝遠(yuǎn)操控著亞索,跟小兵同時(shí)上線。
謝遠(yuǎn)給亞索點(diǎn)的基石天賦是戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠,效果為在線上與敵方對(duì)拼時(shí)的普攻和法術(shù)擁有5秒的熱誠,最高可達(dá)到10成。
能夠給對(duì)線型英雄,在對(duì)線期大大增加其續(xù)航和對(duì)拼能力。
對(duì)面妖姬有事沒事就A一下亞索。
搞得謝遠(yuǎn)很難受。
但他沒辦法。
他虛??!
跟職業(yè)選手都沒對(duì)過線。
雖然滿腦子都是原主的操作技巧和對(duì)線細(xì)節(jié)。
但他終歸是沒有親自上手操作過。
所以他現(xiàn)在處于瘋狂試探和快速上手階段。
謝遠(yuǎn)此時(shí)就像是個(gè)內(nèi)力深厚的高手,但卻不知道該怎么用自己的方式打出來。
要是他早重生,哪怕一天。
也不會(huì)像現(xiàn)在這樣有點(diǎn)舉足無措。
畢竟這個(gè)重生的時(shí)間節(jié)點(diǎn)太著急了。
剛重生就上場(chǎng)打比賽,連訓(xùn)練賽都沒時(shí)間打一把。
怎么可能將原主的實(shí)力融會(huì)貫通。
這又不是小說。
開局見面就強(qiáng)的一批!
毫無邏輯可言。
雖然重生......也沒什么邏輯可言。
還好亞索出門裝是多蘭盾。
再加上他的被動(dòng)。
妖姬也不像是發(fā)條的平A那么痛。
所以還頂?shù)米 ?p> 甚至還卡著位置,在可以補(bǔ)刀吃經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),讓妖姬A不到他。
畢竟要是妖姬強(qiáng)行A他的話。
就得往前走一點(diǎn)。
而這一點(diǎn)距離,便會(huì)吸引到紅色方小兵的仇恨。
前期小兵的傷害,用英雄聯(lián)盟敵弱即是我強(qiáng)的理論來講。
一級(jí)妖姬也是不敢輕易承受小兵傷害的!
謝遠(yuǎn)亞索用的是原皮,手感還不錯(cuò)。
他此時(shí)在極力的將原主的操作技術(shù)融會(huì)貫通。
所以在妖姬的視角里。
謝遠(yuǎn)的對(duì)線細(xì)節(jié)在不斷的增強(qiáng)。
這讓他有些想不通。
滿腦子都是疑惑。
這家伙是在藏拙嗎?
甚至原本看起來像是個(gè)鐵憨憨的亞索,此時(shí)居然漸漸的操作流暢了起來。
謝遠(yuǎn)好歹也是上過郊區(qū)高分段的玩家。
本身實(shí)力就有一點(diǎn),雖然不能和職業(yè)選手相比較。
但此時(shí)獲得原主全部技術(shù)的他,自然能夠很快的上手。
他現(xiàn)在操作不缺了。
就是這個(gè)意識(shí)吧!
因?yàn)楹驮魅诤虾?,一時(shí)之間分不清主次。
所以還得慢慢磨合。
畢竟英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲。
意識(shí)=節(jié)奏>操作。
個(gè)人操作強(qiáng)的玩家很多,但只有意識(shí)到位,才能打職業(yè)。
不過好在EDG有全聯(lián)盟意識(shí)最好的職業(yè)選手:廠長(zhǎng)。
所以謝遠(yuǎn)可以跟著廠長(zhǎng)的節(jié)奏,再結(jié)合原主的意識(shí),慢慢融會(huì)貫通。
變成他自己的東西。
謝遠(yuǎn)知道自己就是個(gè)空降的幸運(yùn)兒。
但在電子競(jìng)技上,這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
畢竟電子競(jìng)技實(shí)力為主!
想取得成就什么的,還是得靠自己不斷努力。
所以好學(xué)這點(diǎn)還是沒錯(cuò)的。
隨著時(shí)間的推移。
謝遠(yuǎn)在線上甚至都能和妖姬五五開了。
不過因?yàn)樯倭藗€(gè)閃現(xiàn)的原因。
謝遠(yuǎn)也不敢太過推進(jìn)。
畢竟奧拉夫也不是吃素的。
游戲?qū)謺r(shí)間節(jié)點(diǎn)來到兩分鐘時(shí)。
謝遠(yuǎn)操控著亞索兩個(gè)Q【斬鋼閃】戳出一道旋風(fēng)。
在旋風(fēng)清理掉后排兩只紅色方遠(yuǎn)程小兵。
順帶也將妖姬給吹了起來。
謝遠(yuǎn)也想通了。
與其在中路因?yàn)闆]有閃現(xiàn),而害怕壓線被奧拉夫抓,所以跟妖姬僵持。
還不如早早推完線。
直接跟廠長(zhǎng)去入侵對(duì)面野區(qū)!
主動(dòng)去找奧拉夫的麻煩。
廠長(zhǎng)不去怎么辦?
“廠長(zhǎng),我在中路快速清線,你刷野快點(diǎn),弄完我們?nèi)ト肭忠皡^(qū),前期IM中野打不過我們。”
謝遠(yuǎn)直接在耳麥里對(duì)廠長(zhǎng)霸王硬上弓。
你不去?
那就裹挾你去!
再加上廠長(zhǎng)本來就喜歡搞入侵。
“好,你在線上穩(wěn)點(diǎn),等我刷完這波野。”
廠長(zhǎng)說完,便沒在搭理謝遠(yuǎn)了。
因?yàn)楝F(xiàn)在才剛剛第一波兵線啊!
酒桶也才剛刷完藍(lán)BUFF和三狼。
這個(gè)時(shí)間點(diǎn)怎么去入侵?
此時(shí)的下路,雙方已經(jīng)開始搶二級(jí)了。
所以打的很兇。
上路倒是有來有回的。
下路IM的盧錫安和錘石,在前期線上能力,自然是要強(qiáng)于EDG的霞和牛頭的。
所以被搶先二級(jí)。
司馬老賊明知道自己搶二會(huì)失敗。
自然不會(huì)跟鐵頭娃一樣,做無用功了。
所以他選擇在盧錫安A小兵的時(shí)候,直接將平A給到盧錫安身上。
你想搶二。
那我就換血。
而在盧錫安和錘石剛升二級(jí)的時(shí)候。
司馬老賊和妹控直接操控著霞和牛頭后退。
畢竟率先二級(jí)的盧錫安和錘石,自然會(huì)對(duì)霞和牛頭發(fā)起進(jìn)攻。
所以還是走為上策!
不過饒是如此,還是被一直站位靠前,躲在第二個(gè)草叢里的錘石E【惡意鐘擺】將霞和牛頭雙雙往自己身邊回推了一下。
盧錫安瞬間按E【冷酷追擊】拉進(jìn)雙方距離。
隨即又接Q【透體圣光】,一道白光穿過霞和牛頭身體。
因?yàn)橄己团n^在錘石E效果消失的時(shí)候,第一時(shí)間往后撤。
所以盧錫安的被動(dòng)【圣光銀彈】,因?yàn)殡p方距離的原因,只能打在小兵身上。