第二十五章 意識比操作重要(求收藏)
“沒有啊,閑著沒事干,在公屏說說話,解解悶。”
謝遠(yuǎn)一邊笑著回答著,一邊操控著亞索,朝下路而去。
整活歸整活,但支援任務(wù)還沒完成呢。
所以他將目標(biāo)選在了下路。
因為牛頭和酒桶的存在。
直接可以配合他越塔強(qiáng)殺!
廠長聽到這個理由一陣無語。
聽聽這都是什么話???
閑著沒事干,所以在公屏打字解解悶???
這是職業(yè)比賽啊好不好。
能不能重視點,走點心。
原本還想再說點什么的。
結(jié)果廠長一看亞索的比分,比自己人頭還多。
也就乖乖的不再說話了。
先保持淡定。
再慢慢引導(dǎo)謝遠(yuǎn)。
“我來下路了,我們四包二越一波下路,或者打小龍吧。”
謝遠(yuǎn)說完,操控著的亞索,已經(jīng)在河道朝小龍而去了。
途中在河道獨立草叢里看到一枚藍(lán)色方真眼,將其排掉。
“先打小龍吧?!?p> 廠長說完,便帶著妹控,同樣朝小龍而去。
他們倆也看到了一枚藍(lán)色方真眼,就在靠近下路河道草叢里,將其排掉。
廠長看到謝遠(yuǎn)在刷河蟹時,直接E【肉彈沖擊】頂了上去。
刷掉河蟹后。
EDG此時在下面河道的三人,直接開始打小龍。
亞索和酒桶此時的傷害,在沒有IM干擾的情況下。
很快就能將小龍刷掉。
而這時的IM打野奧拉夫,在剛才回城后,看到EDG在打小龍。
便一路朝峽谷先鋒而去。
顯然是想跟EDG卡個時間差,來波資源置換。
“打完小龍直接去峽谷先鋒,浩宇,你先去站站位,別讓對面打?!?p> 廠長說完,在拿下土龍后,直接朝峽谷先鋒而去。
謝遠(yuǎn)和妹控跟在后面。
這波打小龍,廠長并沒有用懲戒。
因為這里沒有IM的干擾,但在爭奪被IM搶占先機(jī)的峽谷先鋒時,可就不一定了。
“好?!?p> 陳浩宇這波沒有說什么還要清兵線之類的話。
因為在上波拿到一個人頭后,他一直在上路保持壓線狀態(tài)。
為的就是在打峽谷先鋒的時候。
能夠不那么被動。
所以這時紅色方上路的兵線,在大樹選擇去峽谷先鋒位置站位時。
便被大蟲子壓進(jìn)IM上一塔下了。
大樹無奈,只能選擇從峽谷先鋒位置離開,重新回到線上,去清理兵線。
不然他的處境只會越來越難受。
但大蟲子也不好受,直接被妖姬和奧拉夫以及大樹,給強(qiáng)行趕到了峽谷先鋒右上方的三角草叢里。
亞索在路過中路時,三個EQ小兵,將藍(lán)色方兵線全部刷掉。
再次將中路兵線壓力給到妖姬身上。
謝遠(yuǎn)這才操控著亞索朝峽谷先鋒而去。
“別急,先掃一下視野?!?p> 廠長不慌不忙的開啟掃描,指揮著。
EDG是優(yōu)勢,自然順理成章的在及時趕到后,接手峽谷先鋒附近的站位權(quán)。
酒桶頂著大肚子,開著掃描,便將奧拉夫和妖姬逼退了。
原本已經(jīng)搶占先機(jī),開打峽谷先鋒的IM,在EDG趕來后,只能被迫委屈的離開。
畢竟劣勢就是這樣的慘狀現(xiàn)實。
EDG放在IM上半野區(qū)藍(lán)BUFF前面的假眼,看到奧拉夫和妖姬在打藍(lán)BUFF后。
廠長甚至都沒想著去打峽谷先鋒。
而是在耳麥里說道:“謝遠(yuǎn),妹控、浩宇,我們?nèi)肭謱γ嬉皡^(qū)?!?p> 說完,直接便率先進(jìn)入了對方野區(qū)。
完全不把對面當(dāng)人的樣子。
反正妖姬被亞索給基本打廢了。
奧拉夫又出的是肉。
所以廠長不怕自己孤身進(jìn)入對方野區(qū),會被一套秒掉。
再說了。
他閃現(xiàn)在E也在。
只要不被一套秒掉。
那就完全沒有什么危險可言。
而得到廠長指示的謝遠(yuǎn)三人。
直接操控著各自的英雄,朝IM上半野區(qū)而來。
就意識來說。
廠長可以說是最起碼在LPL排第一。
而這個游戲。
最重要的便是意識。
意識則等同于節(jié)奏,至于操作、反應(yīng)等等,這些都是附加值。
畢竟這是個5V5的游戲。
又不是單打獨斗的單機(jī)游戲。
對方操作再好,我意識到位,單線直接猥瑣不跟對方正面剛。
不送人頭讓對方快速起來。
叫隊友來幫或支援打團(tuán),以多打少。
借此來彌補(bǔ)自己的不足。
再說能打職業(yè)的選手,都是其中佼佼者,操作也不至于差太多!
所以就算對方操作優(yōu)勢。
但拿不到絕對的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢和等級領(lǐng)先,自然是雙拳難敵四手,越到后面,優(yōu)勢不顯,便越被動。
而且英雄聯(lián)盟至理就是壓迫對方,等于富足自己。
EDG就算此時霞在下路,不會參團(tuán)。
這波的峽谷先鋒,EDG都能穩(wěn)拿。
因為霞是EDG后期團(tuán)戰(zhàn)的一個保障,又不是現(xiàn)在。
所以有其他幾人的大招配合,霞來不來參團(tuán)其實都無所謂。
再加上霞在下路發(fā)育,IM肯定會讓盧錫安去應(yīng)對的。
畢竟不可能放任EDG后期保障的點肆無忌憚的發(fā)育吧?
所以最后還是得變成四打四。
可IM在現(xiàn)在這個局面下,四打四拿什么贏?
大蟲子從三角草叢出來。
由藍(lán)BUFF正面小路進(jìn)入IM上半野區(qū)。
廠長操控著酒桶在前,牛頭和亞索一前一后跟在后面。
直接從藍(lán)BUFF后面小道進(jìn)入IM上半野區(qū)。
而這時的藍(lán)BUFF還有一千三百多點血量。
奧拉夫又沒有爆發(fā)傷害技能,只能靠平A磨。
而IM也是知道EDG這波已經(jīng)來入侵了。
所以妖姬哪怕是有爆發(fā)傷害技能,也不敢輕易給到藍(lán)BUFF身上。
畢竟她還得應(yīng)對入侵野區(qū)的EDG四人。
酒桶掃描掃到藍(lán)BUFF和奧拉夫時,直接一個樸實無華的E【肉彈沖擊】接W【醉酒狂暴】。
甚至都沒用懲戒,直接搶掉了藍(lán)色方的藍(lán)BUFF。
因為酒桶在用E穿墻并撞到藍(lán)BUFF的同時,也撞到了奧拉夫。
致使奧拉夫被控制效果限制,甚至都沒來得及用懲戒。
便被廠長的精準(zhǔn)計算傷害給秀了一波。
“廠長玩的好??!這個藍(lán)搶的頂呱呱!懲戒都沒用?!?p> 謝遠(yuǎn)在耳麥里夸贊著。
廠長老臉一紅,選擇對其不聞不問。
假裝沒聽見。
因為這沒完沒了的夸贊,多少有點尬夸的意思。
讓他感覺有點社死......
妖姬在酒桶E進(jìn)來的一瞬間。
直接便選擇按下W【魔影迷蹤】遠(yuǎn)離了戰(zhàn)場。
但妖姬可以用位移技能離開。
奧拉夫卻只能用走路來硬抗EDG幾人的傷害。
畢竟他既沒有位移技能,也沒有閃現(xiàn)。
這波廠長選擇突然入侵IM上半野區(qū)。
打了個IM措手不及,也讓奧拉夫命喪于此。
超期的意識碾壓,無可匹敵。
酒桶和牛頭追著奧拉夫錘,迎面而來的大蟲子堵在前面。
牛頭見面直接一個點燃給到奧拉夫身上。
直接將奧拉夫心里或許僅存的一絲希望給破滅了。
雙拳難敵四手,更何況是六手。
四個人為什么六只手?
因為亞索還在藍(lán)BUFF下面繞圈圈。
根本就還沒加入戰(zhàn)場。
不過這時,大蟲子在奧拉夫腳下放出Q【破裂】。
大地粉碎的同時,擊飛了奧拉夫。
謝遠(yuǎn)看到電腦屏幕上出現(xiàn)一道虛線,直接便按下R【狂風(fēng)絕息斬】。
原本還在戰(zhàn)場外繞圈圈的亞索,瞬間出現(xiàn)在了奧拉夫身上。
手中武士刀,飛快在奧拉夫身上強(qiáng)有力的打擊著。