008 一血
“就是趁現(xiàn)在,發(fā)動技能?!碧K鐸瞅中時機發(fā)出命令。
「小不點-爆爆」聞聲而動,向側(cè)前方自信一躍,然后連續(xù)三發(fā)子彈命中那對懸在空中的眼睛,打出要害暴擊傷害。
終于成功的,補到一個小兵……
叮鈴,金幣自動落到了爆爆腰間的挎包里。
“他們是死了嗎?”
被打死的小兵在死亡的那一瞬間會突然消失,只剩一件藍色戰(zhàn)袍,而那件戰(zhàn)袍在下一刻如煙花一般綻開,先是變成一塊塊碎片,然后變一縷縷煙束,消失不見。
雖然之前也有幾個被塔打死的小兵,但那和自己親手扼殺一個生命的感受完全不一樣。
爆爆此刻才發(fā)現(xiàn),這個噩夢未免太真實了,她甚至有一種惡心感和想洗手的沖動。
“不會的,這些都是數(shù)據(jù),不,這些都是虛空生物,它們消失的那一刻只是回歸虛空的懷抱,快,補兵打錢,那個小兵也要沒血了?!?p> 原本又有些踟躇的爆爆,此時此刻聽到打錢聯(lián)想到了挎包里響起的金幣“叮鈴”聲,下意識就開始抬槍了。
這金幣不斷碰撞的聲音太有誘惑力了,自己和姐姐哪次行動也不如這次痛快,這簡直像是進入了恒星大道中央銀行的黃道地庫。
不得不承認小不點的射擊水平確實夠得上英雄水準了,幾乎每次發(fā)動技能都能擊中對方的要害。
但是自己這邊小兵和蘇鐸頭上也不斷冒著-1、-5的數(shù)字,這就不得不提爆爆的被動技能「災(zāi)禍:每次攻擊敵方,隨機對隊友造成輕微~致死區(qū)間內(nèi)任意傷害……」
雖然從最后的結(jié)果看,致死這個級別的傷害概率非常小,但這個被動還是太坑了,完全掩蓋住了爆爆作為一個出色射手的天賦。
不過好在蘇鐸的被動在一定程度上彌補了這個缺陷,每當(dāng)蘇鐸頭上冒出傷害標(biāo)記時,蘇鐸就開槍補兵,幾乎一補一個準。
而且這個被動也在一定程度上影響了對面補兵,剛補了三波兵已經(jīng)導(dǎo)致對面「探險家-伊澤瑞爾」丟了一個炮車和兩個遠程兵了。
要不是英雄聯(lián)盟設(shè)定中沒有反補功能,這個被動其實還挺不錯的。
但是在這不能反補的游戲中,有爆爆這個被動的幫助下,對面相當(dāng)于出了一件小日炎,天生領(lǐng)先己方下路半件裝備。
這導(dǎo)致蘇鐸只讓爆爆補關(guān)鍵槍,平時少開槍,所以對面小兵一直進塔。
而對面的「伊澤瑞爾」和「布隆」一直都在壓線補兵。
蘇鐸也順便研制出一套猥瑣流打法:
敵方想要壓線補刀,伊澤瑞爾必須出草,而一旦其出草,蘇鐸和爆爆就在左側(cè)三角草區(qū)域和己方防御塔前面猛錘伊澤瑞爾。
一旦「弗雷爾卓德之心」走出草叢,幫助伊澤瑞爾補刀,蘇鐸就使用技能「虛空陰影:進入虛空之中,并轉(zhuǎn)移現(xiàn)實坐標(biāo),轉(zhuǎn)移距離由技能等級決定,目前可轉(zhuǎn)移距離300/400/550/700碼x3次」
開啟紫色屏障瞬間跳進草叢,利用視野差,猛錘對面英雄。
如果伊澤瑞爾發(fā)動「奧術(shù)躍遷」,跳過來攻擊,那他就發(fā)動二段技能回到塔下。
簡單來說就是極盡猥瑣之能事,做到“敵進我退,敵疲我打,敵駐我擾,敵退我追”十六字方針。
其他的不說,這套方案確實暫時起到了作用,「探險家」的血線一度壓低到三分之一附近。
然后,然后那黃頭小子喊著“是時候表演真正的技術(shù)了?!睆街迸艿剿罗袅嘶爻蔷磔S。
看著那道藍色光束,蘇鐸陷入了深深地絕望。
“那道光是什么?”爆爆指著回城特效問道。
“回城卷軸的特效,呃,一種魔法光束,可以把人轉(zhuǎn)移到特定位置,也就是我們剛剛所處的泉水。你背包里也有卷軸?!碧K鐸又跳進草叢,A了兩下布隆跳回塔內(nèi),聲音在草叢和防御塔間立體環(huán)繞。
“泉水?那個很溫暖的池子嗎?”爆爆對那個水池的印象很深。
“嗯,就是那個?!碧K鐸點點頭
爆爆已經(jīng)逐漸習(xí)慣了打小兵“搶錢”節(jié)奏,一邊舉著槍,準備著隨時射殺小兵,一邊低頭翻自己的挎包。
翻到了上面有藍色熒光的棕色卷軸,還叫了聲:“哇偶,COOL !”
蘇鐸就沒這么興奮了,他在泉水里就翻到背包里的卷軸了,他只是感到失望——這么多下打白挨了。
作為一個現(xiàn)代人他可從來沒受過這種委屈。
要不是他一直告訴自己,這只是一個游戲,他絕對一直忍痛到現(xiàn)在。
接下來形勢就更不樂觀了。
首先是中路「光輝女郎—拉克絲」被單殺,這個其實不奇怪,光輝沒大傷害就很低,被「解脫者—塞拉斯」這種肉厚傷害高的英雄單殺正常不過。
但己方先出現(xiàn)狀況,蘇鐸的心態(tài)立刻就不好了,一種莫名的焦躁感涌上心頭。
憑什么對面人機能抗能打、有勇有謀,而我們這邊的人機就騎臉?biāo)鸵谎?p> 而且下路在自己的指揮下遲遲未能打出效果,此時此刻蘇鐸有點急了。
下路這邊隨著伊澤瑞爾消失,兵線逐漸回推。
等小兵相持到中間后,蘇鐸再想換血就需要付出一定的代價。
雖然有技能「虛空陰影」在,對面想打死他幾乎是不可能的,但對面英雄的傷害能躲,但是小兵的非指向性傷害卻躲不了。
幾乎每次換血都要挨遠程兵一兩下,掉血還在其次,疼是真的疼。
不過蘇鐸卻咬牙堅持忍了下來,這次要不把兵線推到對面塔下回家,要不至少帶走一個,不然就“二十投”了。
隨著蘇鐸的刻意換血,雙方的血線下的都很快,對面伊澤瑞爾只剩二分之一血,布隆大概五分之四血,蘇鐸和爆爆分別剩三分之二血左右。
雖然說著快,但實際上對局很慢很慢,因為地圖非常大,每一波兵都要一二十分鐘才能從基地跑到一塔。
玩到現(xiàn)在兩人才剛剛四級,不知道是不是錯覺,蘇鐸感覺每次升級「爆爆」都會長高一點點。
而蘇鐸這邊更離譜,只有一個技能的他,已經(jīng)把虛空陰影升滿了。
這讓他更加肆無忌憚地穿梭于死亡邊緣,也讓他更加接近死亡。
這一次他沖上去換血,那黃毛小子和光頭大漢竟然都沒回防,反而直接沖著爆爆過來。
蘇鐸只當(dāng)這人機AI算法著實厲害,才這么幾次就不肯上當(dāng)吃虧了。
趕緊跳回爆爆身前替她當(dāng)下一記奧術(shù)躍遷和一記秘術(shù)射擊,但吃了布隆一記寒冬之咬后,凍得直哆嗦。
但那伊澤瑞爾血線被爆爆、小兵集火后血線也迅速下降到四分之一以下。
蘇鐸看有機會,于是向前進行了第三次「虛空穿梭」,而爆爆也跟著用出了「自信之躍」,可那草叢里中突然出現(xiàn)了一抹邪異的紫色。
「痛苦之擁-伊芙琳」出現(xiàn)了,她揮舞著鞭子,嘴角帶著笑容。
蘇鐸沒想到一個魅魔的笑會這么恐怖,「引誘」「鞭笞」「憎恨之刺」,三件套讓蘇鐸在愉悅和痛苦中哆哆嗦嗦地獻出了“一血”。
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彌途
查了下數(shù)據(jù),女警攻擊距離是650碼,塔的攻擊范圍是700碼左右,要是10碼的話等于原地踏步了,于是改成了300-700。 之前是看了一個帖子說一碼=現(xiàn)實的0.9米,我想著接個人蹦10米夠高了。。。 這么算下來,我都把地圖寫小了。寒冰大招是25000*25000,也就是說峽谷大概有62500公頃。。。這真是一場攀山越嶺的戰(zhàn)爭。 之后會把之前寫錯的數(shù)據(jù)逐篇更改,如果有哪里沒改到位,歡迎提醒。