第2章:房屋建造,黑夜前的準(zhǔn)備
只剩兩個(gè)多小時(shí)了嗎。
常樂(lè)看了眼背包里數(shù)量巨大的木頭,又看了看一地的樹(shù)樁,放棄了繼續(xù)砍樹(shù)的打算。
這些木頭夠用一段時(shí)間了,哪怕造房子再費(fèi)木頭,也應(yīng)該用不完這么多。
【新的合成圖鑒已解鎖,請(qǐng)及時(shí)查看】
這是砍樹(shù)時(shí)就彈出來(lái)的提示,常樂(lè)當(dāng)時(shí)沒(méi)管。
打開(kāi)圖鑒,一堆提示冒了出來(lái)。
【“木墻壁”已解鎖,可以自定義形狀大小】
【“木門(mén)”已解鎖,可自定義形狀大小】
【“木桌”已解鎖,可自定義形狀大小】
……
常樂(lè)一眼掃過(guò)去,其中大多都是因?yàn)槟绢^而解鎖的各種木制家具,而這些家具的合成都有一個(gè)前提條件,那就是“初級(jí)工作臺(tái)”。
暫時(shí)略過(guò)這些家具,他注意力放到了最后幾條合成表上面。
【初級(jí)工作臺(tái)】:需要原料木材×10??梢栽谏厦孢M(jìn)行更復(fù)雜的合成。
【木劍】:需要木材×6。攻擊力:2,耐久:100。(需要工作臺(tái))
【木頭盔】:需要木材×15。防御力:1
?。ㄗⅲ嚎缀蜁r(shí)裝類(lèi)物品不會(huì)出現(xiàn)耐久損耗,只會(huì)在死亡時(shí)概率掉落。)
【木胸甲】:需要木材×25。防御力:2
【木護(hù)腿】:需要木材×15。防御力:1。
“今晚應(yīng)該穩(wěn)了,沒(méi)想到木頭還能做盔甲……”
常樂(lè)打開(kāi)合成列表,原地搓出一個(gè)工作臺(tái),隨意放置在腳下。
然后在上面合成了兩把木劍,以及一整套木套裝。
穿戴裝備,隨后他發(fā)現(xiàn)自己的血量旁邊多出一個(gè)新的屬性:防御力。
【防御力:3】
【血量:100】
“emmm”
兩個(gè)數(shù)字差距似乎有些大呢…
不過(guò)他沒(méi)有深究,畢竟目前能坐到最好的裝備也就是這一套了,剩下的時(shí)間顯然不夠他把科技鏈往深點(diǎn),眼下應(yīng)該先研究怎么度過(guò)第一個(gè)夜晚才行。
現(xiàn)在裝備問(wèn)題已經(jīng)解決了,那么接下來(lái)就是房子。
在夜晚,無(wú)論是想茍活,還是想主動(dòng)獵殺怪物,一個(gè)安全的庇護(hù)所都是極其重要的,有房屋做后援,才能放心的戰(zhàn)斗,至少狀態(tài)不好的時(shí)候有個(gè)休息回血的場(chǎng)所。
常樂(lè)找了一片空地,簡(jiǎn)單的規(guī)劃之后來(lái)到工作臺(tái)旁邊。
墻體的形狀可以自定義,不像某些非沙盒生存游戲里只能合成一個(gè)死板的正方形。
這一點(diǎn)非常人性化,至少這樣他以后在有需要的時(shí)候可以造出精美的房子,而不是一個(gè)火柴盒壘另一個(gè)火柴盒,強(qiáng)行制作大別墅。
當(dāng)然了,目前只是應(yīng)對(duì)第一晚的話(huà)倒不用講究這么多,暫時(shí)先建個(gè)小房子就行。
其實(shí)這要是沙盒世界的話(huà),他都想直接挖三填一,玩一手土間埋之術(shù)了。
可惜不行。
簡(jiǎn)單的造了四面木墻壁后,他稍微使用自定義功能給第五面墻壁上開(kāi)了個(gè)小窗和門(mén),然后又制作了木窗木門(mén)木地板。
按照牛頓看了會(huì)落淚的方式搭建好房屋的雛形,封頂,隨后安裝門(mén)窗,鋪上地板。
一個(gè)簡(jiǎn)單精致的火柴盒就造好了!
拾起工作臺(tái)放到屋內(nèi)墻角,接著制作桌子,兩個(gè)椅子,還有一個(gè)和背包一樣具有空間存儲(chǔ)能力的大木箱子。
將木箱放在另一個(gè)墻角,桌椅放在屋內(nèi)正中央,房屋頓時(shí)有了一絲生活的氣息。
擺好這一切后,一條提示彈出。
【新手任務(wù)完成】
【獲得成就:家】
【成就介紹:建造一個(gè)簡(jiǎn)單的房屋】
【成就獎(jiǎng)勵(lì)】:床×1,煤炭×10,熔爐×1。
獲得時(shí)裝:溫馨的棉帽
?。〞r(shí)裝可以遮蓋相應(yīng)部位的盔甲,可以提供保暖)
看著背包里突然多出來(lái)的一堆東西,常樂(lè)愣了一下,隨后便是欣喜。
完成成就竟然還能得東西?
雖然這些東西可能在合成方面并不會(huì)太難,只不過(guò)因?yàn)楝F(xiàn)在缺少關(guān)鍵材料而無(wú)法解鎖圖鑒罷了。
但這種場(chǎng)外直接援助一樣的感覺(jué)確實(shí)有點(diǎn)小爽。
就像你一個(gè)新手玩硬核生存的時(shí)候突然發(fā)現(xiàn)簽到三天能送一袋糧食一樣。
他打開(kāi)背包,一條一條介紹仔細(xì)閱讀過(guò)去。
煤炭,一種材料,沒(méi)什么好說(shuō)的。
床,可以睡覺(jué),同時(shí)會(huì)在睡覺(jué)時(shí)刷新出生點(diǎn)。但不能像某些生存游戲一樣眼睛一閉,直接跳過(guò)夜晚。在睡覺(jué)期間,該發(fā)生事情的依舊在繼續(xù)發(fā)生。
熔爐,可以燒制,冶煉。只要投入可燃物就能以完全不科學(xué)的方式融化礦物。
這些東西都和他經(jīng)驗(yàn)中的一些生存游戲差距不是很大。
帶上時(shí)裝帽子后,常樂(lè)整理了一下自己的形象。
相信以后自己肯定能收集一套很帥氣的時(shí)裝,什么法師袍啊,圣誕老頭套裝之類(lèi)的。
收拾好東西之后,常樂(lè)又合成了幾盞完全違背能量守恒定律的常燃火把,用來(lái)照明。
現(xiàn)在,無(wú)論是裝備,還是庇護(hù)所,所有都已經(jīng)解決了。
接下來(lái),只需要靜靜等待黑夜來(lái)臨即可……
不過(guò)很快,他突然意識(shí)到一個(gè)嚴(yán)重的問(wèn)題。
“我好像到現(xiàn)在……都沒(méi)吃東西?”
之前注意力全部集中在對(duì)新環(huán)境的新鮮感以及即將到來(lái)的黑夜的危機(jī)感,導(dǎo)致他完全忘記了生存游戲中最重要的一點(diǎn),飲食!
在剛剛做好了一堆準(zhǔn)備之后,閑下來(lái)他才突然注意到自己有些餓。
背包里還有一瓶水,但沒(méi)有任何吃的。
雖說(shuō)餓一個(gè)晚上并不會(huì)死人,但并不代表什么影響都不會(huì)造成,在饑餓狀態(tài)下戰(zhàn)斗可是非常致命的。
而且當(dāng)饑餓到一定程度之后,還可能直接開(kāi)始掉血。
emmm所以我該不會(huì)晚上打到一半因?yàn)轲囸I導(dǎo)致死亡吧。
常樂(lè)有些擔(dān)心的想著。
這個(gè)游戲是可以有無(wú)數(shù)次復(fù)活的機(jī)會(huì)的,死亡懲罰也基本只是裝備掉落一部分,完了還可以撿。
真正讓他猶豫的是兩件事。
其一:死亡復(fù)活會(huì)不會(huì)重新刷新饑餓值。
要是餓死以后復(fù)活饑餓值依然出于危險(xiǎn)狀態(tài),那反而會(huì)導(dǎo)致事情變的嚴(yán)重起來(lái),一出門(mén)就餓死,連找食物的時(shí)間都不給,到那時(shí)候這游戲能不能復(fù)活已經(jīng)無(wú)所謂了,存檔直接變死檔。
第二點(diǎn)則是:成就系統(tǒng)。
既然新造一個(gè)家都可以完成成就,那不死亡的前提下度過(guò)第一晚,這種里程碑一樣的事情肯定也會(huì)觸發(fā)成就的吧。
成就送的那些物品或者工作臺(tái)倒是無(wú)所謂,主要是時(shí)裝??!
時(shí)裝這東西,不管好看還是難看,只要能白嫖,誰(shuí)都不會(huì)嫌多吧。
所以……能不死就盡量不死吧。