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Dota2之中單計(jì)算器

第三十三章 那未曾見(jiàn)過(guò)的體系……

Dota2之中單計(jì)算器 搞沫 2943 2021-11-30 13:05:20

  “PA打卡爾有點(diǎn)東西的?。 眞ings雖然輸了第一局,但幾名隊(duì)員絲毫沒(méi)受到影響,iceice眼里只有見(jiàn)識(shí)到新套路的喜悅,“serenity強(qiáng)啊,我們也給他們來(lái)點(diǎn)新東西唄?”

  第一局被壓制得不成人形的跳刀只是被反補(bǔ)得有點(diǎn)煩,倒是沒(méi)有絲毫沮喪,點(diǎn)頭同意了iceice的建議。

  雙方略作休息后,兩隊(duì)再次進(jìn)入游戲房間,iceice直接打字道:“玩點(diǎn)新陣容啊,小黑不好玩!”

  iceice跳脫的性格serenity眾人都有一定了解,相視一笑后接受了iceice的提議。

  第二局訓(xùn)練賽開(kāi)打,由天輝方wings先ban先選,一階段過(guò)去,wings拿到了大牛加pom,serenity則是選擇了獸王和冰魂。

  看起來(lái)稀松平常,完全就是正常的選擇,然而第二階段選完,場(chǎng)上風(fēng)云突變。

  serenity在二階段ban掉夜魔后,選擇了幽鬼tinker加三號(hào)位先知的全球流組合,獸王轉(zhuǎn)4。wings一方則在確定了中單pom的情況下,轉(zhuǎn)手選擇了四號(hào)位宙斯血魔外加三號(hào)位骨法!

  “GLHF”

  “GLGL”

  雙方三號(hào)位單獨(dú)混線(xiàn)的能力都比較弱,因此開(kāi)局互相問(wèn)候后,不約而同地選擇了212分路。血魔加大牛對(duì)上先知獸王,宙斯骨法對(duì)上了幽鬼冰魂。

  血魔大牛雖然是雙近戰(zhàn),但卻是一對(duì)線(xiàn)上能力極強(qiáng)的組合。血魔改版后,焦渴提供了強(qiáng)大的線(xiàn)上恢復(fù)能力,大牛的星體游魂又是一個(gè)超強(qiáng)占線(xiàn)技能,憑借高攻擊高移速可以輕松貼近一般英雄,幾拳壓低他們的血線(xiàn),觸發(fā)血魔的被動(dòng)焦渴。

  但恰恰就是這么一對(duì)組合,在先知和獸王面前卻顯得有點(diǎn)無(wú)力,關(guān)鍵的一點(diǎn)就是配備枯萎之石的先知加上小樹(shù)人和豪豬以后,大牛不敢輕易上前錘人,因?yàn)楹芸赡軙?huì)被豪豬減速黏上活活A(yù)死;而血魔的恢復(fù)能力在serenity二人組的物理消耗面前又會(huì)顯得有些不夠用。

  結(jié)果就是,wings的下路優(yōu)勢(shì)路被打成了劣勢(shì),血魔只能通過(guò)不斷勾小兵仇恨來(lái)補(bǔ)刀發(fā)育,根本不要想著壓制。

  血魔的日子比較難受,幽鬼也不好過(guò)。

  由于冰魂這個(gè)英雄線(xiàn)上能力本身不算很強(qiáng),再加上幽鬼是公認(rèn)的線(xiàn)上疲軟的后期大哥,宙斯和骨法的經(jīng)典組合技——虛無(wú)雷擊,在1級(jí)時(shí)每一發(fā)就能帶走幽鬼超過(guò)100的血量,并且一級(jí)雷擊藍(lán)耗僅有90,骨法虛無(wú)更是只有60,成本極低!

  resolution的應(yīng)對(duì)還算正確,魔棒出門(mén),帶足了補(bǔ)給,并且加點(diǎn)方面主學(xué)減傷被動(dòng)折射。但由于幽鬼冰魂的組合沒(méi)有線(xiàn)上反擊的能力,上路這兩人基本只能被動(dòng)挨打。

  這樣一來(lái),上路的對(duì)線(xiàn)演變成了消耗戰(zhàn),冰魂不停運(yùn)大藥,宙斯和骨法則在擁有秘法鞋之前不停運(yùn)送芒果小藍(lán),幽鬼則是盡全力補(bǔ)中每一個(gè)能補(bǔ)的刀,盡早做出治療指環(huán)緩解壓力。

  雙方的優(yōu)勢(shì)路都變成了劣勢(shì)路,單論大哥的發(fā)育情況差不了多少,總體而言處于均勢(shì)。

  跳刀:我進(jìn)步了!

  一級(jí)剛剛上線(xiàn),跳刀找準(zhǔn)角度,遠(yuǎn)遠(yuǎn)一發(fā)月神之箭射向了夜魘遠(yuǎn)程兵。由于這一箭的眩暈時(shí)間很長(zhǎng),京準(zhǔn)如果用英雄硬接的話(huà)有些得不償失,只能讓開(kāi)被pom一箭補(bǔ)掉。

  天輝方多出一個(gè)輸出最高的遠(yuǎn)程兵,兵線(xiàn)自然而然地就失控了,直接推進(jìn)了夜魘的一塔。TK這個(gè)英雄基礎(chǔ)攻擊間隔太長(zhǎng),連續(xù)反補(bǔ)能力相對(duì)一般,pom也得益于此,成功在第一波兵收獲了一近一遠(yuǎn)兩個(gè)正補(bǔ)。

  有一點(diǎn)要注意,不能用技能補(bǔ)刀的英雄無(wú)一例外都被TK打爆了,所以跳刀這一局沒(méi)有撐屬性補(bǔ)刀,而是選擇了極速買(mǎi)瓶的出門(mén)裝,雙樹(shù)枝外加隊(duì)友養(yǎng)的兩棵吃樹(shù)。在一波兵結(jié)束后,迅速出到了魔瓶。

  這一局跳刀的對(duì)線(xiàn)思路就是:既然我補(bǔ)不過(guò)你,那我就不跟你補(bǔ)。

  不就是甩技能嗎,誰(shuí)怕誰(shuí)?

  每到小兵血量合適,跳刀的POM就會(huì)釋放群星風(fēng)暴,傷害遠(yuǎn)比TK的普攻來(lái)得高,每波兵都能收到兩到三個(gè)正補(bǔ)。

  京準(zhǔn)對(duì)此也是沒(méi)轍,只能在一級(jí)激光導(dǎo)彈后開(kāi)始按常規(guī)主學(xué)三技能機(jī)械行軍,保證后續(xù)發(fā)育的同時(shí)頂住中路兵線(xiàn)。TK雖然正補(bǔ)沒(méi)怎么漏過(guò),但是卻沒(méi)能怎么反補(bǔ),前兩個(gè)賞金神符又都被POM控到彌補(bǔ)了前幾波兵的經(jīng)驗(yàn)差距。

  中路一時(shí)間斗了個(gè)旗鼓相當(dāng),兩人的經(jīng)驗(yàn)基本持平,TK只是占據(jù)了補(bǔ)刀優(yōu)勢(shì),經(jīng)濟(jì)稍有優(yōu)勢(shì)。

  對(duì)線(xiàn)期風(fēng)平浪靜,兩方都沒(méi)有什么擊殺能力,wings好像對(duì)serenity的中期全地圖gank能力毫不擔(dān)心,本著你還沒(méi)起節(jié)奏我就安心發(fā)育的念頭死死站住線(xiàn)。

  “臥槽?”8分鐘,下路的節(jié)奏魔王突然驚叫一聲,“點(diǎn)金血魔?!”

  說(shuō)罷,他仿佛被逗笑了一般:“他們想對(duì)刷嗎?后期他們憑什么跟我們打啊!”

  此時(shí)wings的骨法已經(jīng)做出了秘法,幽鬼完全站不住線(xiàn),早早溜到了中路,剛剛混到6級(jí),TK則是先一步鉆進(jìn)了野區(qū),靠著機(jī)械行軍刷野發(fā)育,拿到飛鞋后正在泉水觀察場(chǎng)上形勢(shì)。

  serenity的上路一塔在骨法的幽冥爆轟面前已經(jīng)搖搖欲墜,塔下的樹(shù)林里,super的冰魂正在猥瑣混經(jīng)驗(yàn),已經(jīng)有了4級(jí)半,而爆塔的骨法走位顯然有些冒進(jìn)。

  “偉哥,飛上路召樹(shù)人?!?p>  下路的大牛和獸王已經(jīng)雙雙鉆進(jìn)野區(qū),一個(gè)屯野一個(gè)打野發(fā)育去了,線(xiàn)上solo的先知和血魔都已經(jīng)到達(dá)了6級(jí)。

  節(jié)奏魔王早就受夠了枯燥的正反補(bǔ),當(dāng)即傳送到了骨法身后,召喚出樹(shù)人,京準(zhǔn)飛鞋直接目標(biāo)小樹(shù)人傳送,和先知一前一后抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)。

  “先殺骨法!”隨著resolution的幽鬼開(kāi)啟大招,super也從樹(shù)林中鉆出,雖然這三名隊(duì)友圍剿之下這波gank必然能成功,但是他想要給個(gè)寒霜之足意思一下。

  這是飛鞋TK的第一波節(jié)奏,wings沒(méi)料到TK的發(fā)育這么好,猝不及防之下中招,骨法和宙斯已經(jīng)是必死之人了。

  “把冰魂殺了!”iceice自知求生無(wú)望,陡然看見(jiàn)樹(shù)林中鉆出的冰魂,立刻示意鞭哥動(dòng)手。

  二人默契非凡,不退反進(jìn),5級(jí)骨法直接對(duì)冰魂使出兩級(jí)虛無(wú),隨后放出了幽冥爆轟,super見(jiàn)勢(shì)不妙想要撤退,卻被宙斯的雷擊劈中,短暫的眩暈讓他剛好吃到了幽冥爆轟的傷害。

  4級(jí)冰魂瞬間被秒殺!

  “臥槽這傷害。”super被嚇了一跳,dota2原來(lái)是個(gè)恐怖游戲,不過(guò)宙斯和骨法相繼陣亡,他也沒(méi)有放在心上。

  “nice啊!”節(jié)奏魔王平淡地喊了一句,隨后和隊(duì)友們一同向wings的上路一塔發(fā)起進(jìn)攻。

  wings并沒(méi)有選擇防守,因?yàn)檠д谝皡^(qū)清礦,擁有星體游魂的大牛在三個(gè)野點(diǎn)足足屯了共計(jì)13波野怪!

  血魔收獲大量金錢(qián)的同時(shí),蹭到經(jīng)驗(yàn)的大牛也順利升至了5級(jí),游戲時(shí)間還不到10分鐘!

  serenity在第一波節(jié)奏后,持續(xù)保持著壓制,直到15分鐘時(shí),已經(jīng)取得了三座防御塔的領(lǐng)先,并且擊殺了混線(xiàn)的宙斯兩次、大牛一次、骨法一次,全球流初顯成效。

  局勢(shì)一片大好,眼看著又是一場(chǎng)兵不血刃的勝利,誰(shuí)知局面急轉(zhuǎn)直下。

  17分鐘,相位天鷹鞋后,針對(duì)性地補(bǔ)出了挑戰(zhàn)頭巾的幽鬼正在己方的上路二塔前單人收線(xiàn),wings五人開(kāi)霧抱團(tuán)直接抓單。血魔露頭的一瞬間先知就開(kāi)始傳送,獸王TP,冰魂也向上路瞄準(zhǔn)準(zhǔn)備甩大。

  可令serenity眾人萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到的時(shí),以肉著稱(chēng)的幽鬼甚至還沒(méi)有等到先知落地就被瞬間秒殺!

  大牛的星體游魂貼身,依靠被動(dòng)自然秩序移除了幽鬼100%的基礎(chǔ)魔法抗性,骨法給上虛無(wú)后再添60%的魔抗削減,即便裝備了挑戰(zhàn)頭巾,幽鬼的魔抗也是負(fù)值!

  還沒(méi)完!

  shadow的血魔在動(dòng)手之前就給宙斯掛上了血怒的buff,提高其40%的技能傷害,而后又給幽鬼套上了一個(gè)40%受傷害加深debuff。

  宙斯直接雷擊接大招,骨法和血魔雙雙用出新鮮出爐的達(dá)貢之神力后,滿(mǎn)血幽鬼瞬間暴斃,而且wings的傷害全是遠(yuǎn)程甩出來(lái)的,所以五人沒(méi)吃到多少折射的傷害,狀態(tài)依舊幾乎全滿(mǎn)。

  “臥槽!”幽鬼被秒的時(shí)間點(diǎn)相當(dāng)尷尬,先知和獸王反應(yīng)不及雙雙落地。節(jié)奏魔王剛完成傳送,樹(shù)林陰影中飛出一支神箭正中靶心!

  京準(zhǔn)的TK此時(shí)落在樹(shù)林中刷著導(dǎo)彈,但也只能刷導(dǎo)彈,因?yàn)楣欠ㄒ呀?jīng)插下了幽冥守衛(wèi),TK不能靠近釋放激光或是機(jī)械行軍,否則高額藍(lán)耗必然會(huì)將自己彈死。

  射出神箭的pom從樹(shù)林中跳出:“群星!落!”

  A杖pom三顆流星砸中,配合骨法將先知再度秒殺。獸王見(jiàn)勢(shì)不妙想要撤退,卻被血魔割裂放中,難逃一死!

  擊殺實(shí)在是太快,直到五人施施然退出防御塔的射程,冰魂的大招才飛到上路。wings輕松打成了一波0換3。

  “他們這一套有點(diǎn)厲害啊?!闭谌x秒的節(jié)奏魔王很是佩服地感嘆道,一旁的pyw也深以為然地點(diǎn)頭。

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