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聯(lián)盟:重鑄國(guó)產(chǎn)中單榮光!

第四十九章 死亡如風(fēng),常伴吾身!(求票求收藏?。?/h1>

  5月23日,雷克雅未克。

  在總決賽開(kāi)場(chǎng)之前,官方先將早已錄制剪輯好的宣傳小短片播了出來(lái),xiaohu,showmaker,maple,elyola作為四強(qiáng)隊(duì)伍的代表人物,陸續(xù)對(duì)著攝像頭道出他們本次msi的心路歷程。

  “我希望我的后輩們能夠記住,在你踏上職業(yè)道路的這一刻開(kāi)始,你的目標(biāo)就只有——冠軍。”

  屏幕中的Xiaohu一改往日喜劇人形象,面色嚴(yán)肅無(wú)比,當(dāng)他的話音落下,RNG在本次msi的精彩瞬間陸續(xù)呈現(xiàn),自xiaohu到ming的形象隨后在出現(xiàn)壓昏暗的夜色背景中,直到色彩斑斕的虛幻極光占滿整片天空,季光的身影于此刻浮現(xiàn)。

  事實(shí)上在msi官方最早設(shè)計(jì)這部宣傳短片時(shí),這段是沒(méi)有季光這名替補(bǔ)選手登場(chǎng)的,但當(dāng)RNG與PSG的半決賽結(jié)束以后,所有人都意識(shí)到這個(gè)新人并非是常規(guī)意義上可有可無(wú)的備選貨色,而是RNG為本屆msi所準(zhǔn)備的秘密武器。

  所以msi官方趕在DK與MAD打比賽那天匆匆忙忙的找到了季光,給他補(bǔ)上了個(gè)人形象的拍攝,并加班加點(diǎn)的把這段加了進(jìn)去,以此來(lái)彰顯他在本次msi對(duì)RNG所做出的貢獻(xiàn)。

  緊接著,RNG的對(duì)手DK也得到了相同的待遇,觀眾們看到了他們熟悉的老朋友與老對(duì)手khan,還有總是一副咬牙切齒表情的showmaker,當(dāng)所有選手出現(xiàn)過(guò)以后,周圍的亮度迅速降低,只剩下本屆msi的亮綠色圖標(biāo)還在屏幕中央掛著。

  畫(huà)面一轉(zhuǎn)進(jìn)入現(xiàn)實(shí),場(chǎng)館兩端的燈光亮起,十名選手早已準(zhǔn)備就緒,熟悉的bp畫(huà)面在觀眾眼前浮現(xiàn)!

  RNG第一場(chǎng)陣容選擇為紅色方,而DK為藍(lán)色方!

  臺(tái)上的poppy表情很不好看,在這個(gè)版本藍(lán)色方是更加有利的,遺憾的是,他在賽前猜硬幣的環(huán)節(jié)中輸給了komma,導(dǎo)致RNG需要面對(duì)更多的劣勢(shì)。

  果然,賭硬幣不行!

  Poppy惡狠狠的想著,接著就有些后悔自己為什么沒(méi)有在第一場(chǎng)就換上季光,相比cryin而言,季光的英雄海更能幫助紅色方的RNG,至少他們并不需要多付出佐伊這個(gè)ban位。

  不過(guò)這時(shí)后悔已經(jīng)沒(méi)有意義,poppy只能按照賽前的布置來(lái)把佐伊,塞納跟鱷魚(yú)這三個(gè)英雄統(tǒng)統(tǒng)禁掉,反觀DK則是將版本更常規(guī)的盧錫安,韋魯斯跟錘石送上ban位。

  這樣一來(lái),具備首輪搶人權(quán)利的DK直接把外面最具價(jià)值的搖擺英雄盲僧鎖下,poppy能做的只有搶下烏迪爾再拿卡莎,也是本次msi他們的常規(guī)思路。

  很快雙方陣容基本敲定,poppy按照賽前cryin說(shuō)的將塞拉斯跟辛德拉統(tǒng)統(tǒng)禁掉,不給showmaker能拿到強(qiáng)勢(shì)中路,再讓cryin選到無(wú)論跟誰(shuí)都能打的發(fā)條魔靈。

  但showmaker的最終決定還是出乎poppy意料,而那正是昨天季光跟他提到過(guò)的英雄之一,澤拉斯。

  顯然poppy忘記了有句話叫做英雄所見(jiàn)略同,在他費(fèi)勁工夫構(gòu)思能與澤拉斯搭配的陣容時(shí),卻忘記了dk同樣可以給showmaker拿這個(gè)英雄,在他最后無(wú)奈替ming選出場(chǎng)上為數(shù)不多的開(kāi)團(tuán)英雄芮爾后,RNG在陣容上已經(jīng)落入下風(fēng)。

  在拿到一個(gè)進(jìn)攻壓力巨大的陣容以后,RNG打的明顯很急躁,即便前期打出了不小的優(yōu)勢(shì),但就連很少犯失誤的gala都送了一次至關(guān)重要的節(jié)奏,最終活生生的給dk拉扯到中后期,被澤拉斯一炮跟著一炮的轟沒(méi)了血量。

  DK拿出澤拉斯體系并取勝讓休息室里的poppy表情很糟糕,這下RNG在紅色方的bp壓力更大了,唯一的好消息是cryin兌現(xiàn)了他的承諾,即便是劣勢(shì)對(duì)局也抗住了showmaker的壓力。

  這讓poppy說(shuō)不出將cryin換下的話來(lái),好消息是下一場(chǎng)RNG能夠拿到藍(lán)色方,在bp上可以占據(jù)些先機(jī)。

  第二場(chǎng),cryin拿出了他昨天跟季光打了那么久solo的成果,用瑞茲迎戰(zhàn)showmaker的辛德拉,不僅前期對(duì)線抗住了壓力沒(méi)崩,并且在團(tuán)戰(zhàn)中嚴(yán)防死守,捕捉到showmaker的走位失誤之后將其禁錮,配合隊(duì)友輸出將其秒殺。

  整局RNG打的行云流水,整場(chǎng)比賽都在他們最喜歡的節(jié)奏掌握中,最終取勝也是情理之中。

  Poppy看得出cryin今天的狀態(tài)非常不錯(cuò),絕對(duì)拿出了120%的狀態(tài),在第三場(chǎng)的中單人選上犯了難,是讓能夠?yàn)殛?duì)伍爭(zhēng)取更多戰(zhàn)術(shù)空間的季光打,還是寧愿bp陷入劣勢(shì),讓手感正熱的cryin繼續(xù)保持?

  “你們?cè)趺从X(jué)得?”

  RNG的隊(duì)內(nèi)氛圍不錯(cuò),所以poppy可以將直接把這種話問(wèn)出口,休息室里先是沉默,隨后cryin開(kāi)口道:“讓他上吧。”

  如果對(duì)線水平還能通過(guò)臨時(shí)練習(xí)來(lái)彌補(bǔ),那英雄池就得靠日積月累的練習(xí)來(lái)拓展,cryin知道自己的英雄池問(wèn)題給隊(duì)伍帶來(lái)的多少的麻煩,他當(dāng)然不想拖后腿。

  即便cryin明白,這場(chǎng)msi決賽或許是他最后能作為首發(fā)上場(chǎng)的機(jī)會(huì),等到夏季賽俱樂(lè)部自然要讓綜合實(shí)力更出色的季光登場(chǎng)。

  既然季光都愿意不計(jì)較別的幫他練習(xí),那cryin同樣能為了取勝將自己的首發(fā)位置讓出來(lái)。

  Poppy有些意外的看向cryin,其實(shí)他心里同樣傾向于讓季光上,可他沒(méi)想到cryin居然能主動(dòng)帶頭說(shuō)出這話,這樣一來(lái)xiaohu等人自然不會(huì)有什么意見(jiàn),向官方遞交了更改選手的申請(qǐng)。

  “好的我們收到消息,RNG在上局拿下勝利以后主動(dòng)選擇換人,這場(chǎng)由laser選手,也就是我們的激光哥上場(chǎng)!”

  解說(shuō)臺(tái)上的米勒舒了口氣:隨后解釋道:“沒(méi)錯(cuò),就跟我們賽前分析的一樣,laser的英雄池對(duì)紅色方的RNG更加有利!”

  終于換上來(lái)了嗎?

  Komma遙望正坐下來(lái)更換設(shè)備的季光,隨后翻開(kāi)手里的戰(zhàn)術(shù)本,上面關(guān)于RNG換人以后的戰(zhàn)術(shù)思路與破解方案記載了滿滿好幾頁(yè),每一行字都象征著komma在最近幾天熬夜掉的頭發(fā)。

  自打小組賽以來(lái),季光那些意料之外又在情理之中的英雄選擇讓komma付出了超乎尋常的工作量,不過(guò)正因如此,他才能構(gòu)思出澤拉斯體系,對(duì)季光算是愛(ài)恨參半。

  沒(méi)過(guò)多久,季光就已準(zhǔn)備就緒,得到裁判的指令以后,khan點(diǎn)擊開(kāi)始游戲,進(jìn)入bp畫(huà)面。

  “DK第一手ban盧錫安,看來(lái)這場(chǎng)bo5他們是不打算把這個(gè)英雄讓RNG拿到!”

  總決賽RNG與DK基本上各自都有固定ban位,好比dk的塞納與RNG的盧錫安,都會(huì)在首輪給禁掉,少了一個(gè)佐伊不用ban,RNG將最后一手給到盲僧,為xiaohu能出杰斯納爾之類長(zhǎng)手壓制上單鋪路。

  DK的ban人同樣很常規(guī),盧錫安以外,錘石跟韋魯斯都不會(huì)讓RNG拿到,首輪交鋒,主要是看DK的第一手會(huì)搶什么。

  “杰斯,這在DK同樣算是一個(gè)可以搖擺的位置,同時(shí)也是以搶代ban,不給xiaohu繼續(xù)壓制上路。”

  Komma的選擇很明智,既然都換上了季光,那RNG這場(chǎng)打進(jìn)攻節(jié)奏的概率就遠(yuǎn)高于后期發(fā)育,杰斯他更打算給showmaker用來(lái)在中路爭(zhēng)奪線權(quán)。

  “那RNG就能拿到烏迪爾跟卡莎,接著看DK這里選擇了莫甘娜跟小炮,都是很常規(guī)的英雄選擇。”

  Ppppy在最后一手補(bǔ)出泰坦,將中上兩條單人線留到次輪再出,雙方前三手陣容選完,都還懸念十足,看不出什么門道。

  “這樣一來(lái)其實(shí)夢(mèng)魘其實(shí)不錯(cuò),就看兩隊(duì)會(huì)不會(huì)ban掉了。”

  米勒點(diǎn)評(píng)道,很顯然komma的想法與他們一致,夢(mèng)魘跟辛德拉都給禁掉,而RNG則是針對(duì)beryl,禁用曙光與塔姆。

  “RNG第四手選出酒桶,應(yīng)該是要給xiaohu用來(lái)抗壓,把count位留給laser?!?p>  長(zhǎng)毛標(biāo)志性的刺耳嗓音不合時(shí)宜的插入進(jìn)來(lái),說(shuō)了一句廢話以后,就看到komma掏出他們?cè)诒敬螞Q賽的另一個(gè)壓箱底英雄。

  暗裔劍魔!

  “這是khan的招牌啊,不過(guò)渴血戰(zhàn)斧削弱以后就很難見(jiàn)到劍魔在賽場(chǎng)上出現(xiàn)了,不知道khan是會(huì)出渴血還是挺進(jìn)?!?p>  娃娃摸著下巴道,挺進(jìn)破壞者與劍魔的屬性契合度雖然不比渴血戰(zhàn)斧,但是額外的位移加上緩速效果同樣能讓劍魔更好拉扯,是排位路人局目前同樣出場(chǎng)率不低的流派。

  “應(yīng)該還是渴血吧,我記得對(duì)抗賽最后一場(chǎng)打mad的時(shí)候khan出的就是渴血?!?p>  米勒默契十足的接腔,DK劍魔選下,大概率就是讓杰斯走中路,塔利斯議員就算不走上路,在中單同樣是強(qiáng)勢(shì)英雄。

  “佐伊嗎?我覺(jué)得佐伊不太行?!?p>  解說(shuō)臺(tái)上的海爾兄弟正在從季光之前用過(guò)的英雄討論一個(gè)合適的應(yīng)對(duì)策略出來(lái),季光回頭跟Poppy討論了會(huì)兒,在選取時(shí)間還有10秒左右時(shí),亮出了自己的選擇。

  “亞索?!”

  全英雄聯(lián)盟最快樂(lè)英雄的頭像亮了出來(lái),經(jīng)過(guò)幾秒,周圍的白框消失不見(jiàn),象征著英雄鎖定!

  “亞索真的不錯(cuò)啊!”

  娃娃把RNG陣容看過(guò)一遍,驚喜的道:“有酒桶跟泰坦兩個(gè)幾乎必中的擊飛,就算canyon有魔免盾,團(tuán)戰(zhàn)里也只能套給一個(gè)人!”

  Komma同樣意識(shí)到了這點(diǎn),表情產(chǎn)生了些許變化,本次msi用過(guò)亞索陣容的隊(duì)伍只有一支,那就是DK他們自己,正因如此,陷入思維盲區(qū)的komma才沒(méi)想過(guò)RNG會(huì)拿出酒桶亞索的組合。

  藏的真是有夠深啊。

  Komma難得感到棋逢對(duì)手,不論如何,雙方陣容都已敲定,他拍了拍showmaker的背,接著走到舞臺(tái)中央與Poppy碰拳,互相都顯得信心滿滿。

  十名英雄們?cè)谡賳編煃{谷誕生,雙方各自等到圍繞著泉水的屏障消失,再快速的走入野區(qū)。

  DK的陣容在1級(jí)更強(qiáng)勢(shì)一些,只不過(guò)忌憚烏迪爾的存在,他們選擇將身上的飾品眼留作保護(hù),而不是用來(lái)偵查wei的位置。

  1分30秒,季光與showmaker在中路相遇,亞索的出門裝是多蘭盾,而杰斯則是多蘭劍,季光查看了一下對(duì)面的符文,不出意外的話是征服者跟鞋子餅干,增添了對(duì)線強(qiáng)度。

  杰斯并不是純粹的前期英雄,許秀學(xué)的是Q,但他可不敢用錘形態(tài)上去跟亞索對(duì)砸,而是屯兵慢推,亞索的關(guān)鍵玩法是要把兵線控到塔下,再一路追著人打疊征服者。

  季光一記斬鋼閃補(bǔ)掉三個(gè)殘血近戰(zhàn)兵,隨后退到后方,Q2再疊一記被動(dòng),這樣一來(lái)亞索身上就有颶風(fēng)圍繞,有了補(bǔ)遠(yuǎn)程兵的手段。

  在這期間,showmaker抬手打出AQ消耗,消耗掉沒(méi)護(hù)盾的亞索一截血量,這點(diǎn)消耗不痛不癢,季光直接無(wú)視掉,在第二輪兵線到來(lái)時(shí)上前再次用Q補(bǔ)刀,走位開(kāi)始向F6靠近。

  Showmaker知道RNG下路雙人組并沒(méi)有幫打野而是選擇了直接到線上,且xiaohu上線較遲,烏迪爾很有可能是從上往下的刷野路線。

  而RNG前期在兩片野區(qū)入口都留了眼位,可以確認(rèn)DK沒(méi)有在他們野區(qū)布置視野,也就是說(shuō)showmaker此時(shí)并不知道烏迪爾的位置,一定會(huì)想把飾品眼插在f6處來(lái)獲取情報(bào)。

  季光走位這么一卡,就算兵線有優(yōu)勢(shì),杰斯一時(shí)半會(huì)兒也不可能推的進(jìn)去,更不可能忽略亞索過(guò)去插眼,在沒(méi)有視野的情況下,showmaker就得時(shí)刻提防wei的gank。

  不過(guò)showmkaer也不是只有把飾品眼插在F6一個(gè)選項(xiàng),這時(shí)他聽(tīng)到ghost在語(yǔ)音里說(shuō)gala與ming在搶二速推,這樣的對(duì)線思路在前天打PSG的時(shí)候RNG就用過(guò)一次,如果那時(shí)是為了去中路保護(hù)推線的瑞茲,那么這一次又是為了什么?

  “小心點(diǎn),烏迪爾的目標(biāo)應(yīng)該是下路。”

  Canyon的想法與showmaker一致,認(rèn)為RNG是想等三分鐘左右,利用小炮這個(gè)英雄必將營(yíng)造出的回推線來(lái)為烏迪爾營(yíng)造gank空間。

  于是showmaker的走位往下,在河道草叢里留下飾品眼,剛回中路想要繼續(xù)對(duì)線的許秀走位遠(yuǎn)離草叢,未曾想幾秒過(guò)后,烏迪爾居然從自家塔下繞了出來(lái)!

  “wei的路線好刁鉆!”

  在上帝視角的米勒看的一清二楚,wei在打完上半?yún)^(qū)的三組野怪以后直接一路鉆進(jìn)了DK的野區(qū),開(kāi)啟掃描一路繞到中路墻壁后的視野盲區(qū),等到季光再次攢出Q3旋風(fēng),開(kāi)啟熊形態(tài)加速?zèng)_向showmaker!

  Canyon正在野區(qū)打紅buff,支援不到中路的杰斯,showmaker在看到wei出現(xiàn)就意識(shí)到自己上當(dāng),當(dāng)即蒼穹之躍砸向近戰(zhàn)兵,拉大與烏迪爾之間的距離。

  下一秒,showmaker剛想用E【雷霆一擊】擊退亞索,就看到季光居然往后先退了一步,沒(méi)有給到他釋放技能的距離!

  這一步讓showmaker的心涼了半截,亞索的EQ距離無(wú)疑要比杰斯的錘形態(tài)堪比平A的E技能要長(zhǎng),只要等季光下一個(gè)Q轉(zhuǎn)好,自己就要被擊飛!

  兩秒的cd很快結(jié)束,showmaker看到亞索持劍向前踏步的動(dòng)作,正當(dāng)他用閃現(xiàn)向前位移的瞬間,另一道金光在中路閃爍!

  “亞索EQ閃預(yù)判到了杰斯的閃現(xiàn)?。 ?p>  showmaker的瞳孔驟然收縮,環(huán)狀旋風(fēng)自幾乎與杰斯模型重疊的亞索劍上卷起,將他擊飛至空中!

  Wei在這短暫的擊飛中跟上閃現(xiàn)拍暈,開(kāi)啟火鳳形態(tài)一通輸出,showmake在眩暈結(jié)束后將烏迪爾錘開(kāi),還想走位垂死掙扎拖到下一個(gè)形態(tài)轉(zhuǎn)換冷卻完畢,征服者即將疊滿的季光只是一劍戳出,就帶走了杰斯最后的血量。

  一血誕生!

四與六字都行

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