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歡迎巡禮英雄聯(lián)盟

第八十七章 全虛空陣容!

歡迎巡禮英雄聯(lián)盟 不見昨日星空 2155 2021-12-20 14:51:33

  中路河道分別有著一個打野和一個中單。

  虛空陣容的上單又分別是打野卡茲克以及中單卡薩丁。

  這倆位雖然都有一個卡字,可是卻不像卡莎一樣跟卡薩丁有著血緣關(guān)系。

  戰(zhàn)勢打響了,先是兩個打野互相丟出各種技能。

  隨后雙方中單英雄趕到的時候,兩個打野的血量都不是非常健康,已經(jīng)分別掉了將近一半的血量。

  但卡薩丁入場之后,這個微妙的局勢就很直觀了,因為他直接一套技能帶走了對方的打野!

  卡薩丁有一個非常強力的技能,那就是他的第三個技能。

  他會從臨近的每次施法中吸取能量,附近每有一個技能的施放,他便會獲得一層強力的效果。

  當(dāng)效果達到了六層之后,他便能夠使用出能量脈沖,六層之后的三技能,傷害是非常高的,所以對方那名打野頂不住。

  而對方那名中單呢,來的稍稍慢了一些,他是眼看著自家的打野被打死的。

  正要無奈后退的時候,螳螂一躍來到他的面前,給他一套技能以及減速,卡薩丁趕來施放了其他的技能,最終這個小規(guī)模的2V2,虛空陣容完美拿下。

  這波節(jié)奏可謂算是非常好,直接就讓前期劣勢一些的卡薩丁,依靠裝備經(jīng)濟的優(yōu)勢,能與對方中單打的有來有回了。

  視頻視角再度轉(zhuǎn)換到下路雙人組。

  卡莎此時的技能還沒有升過級,還沒有擁有強大的屬性。

  但由于身旁輔助是瑪爾扎哈,所以打的并沒有落了下風(fēng)。

  卡莎前期傷害雖然不高,瑪爾扎哈前期剛好補足了這個短板,因為這個虛空先知能夠召喚出虛空生物進行遠程騷擾。

  傷害雖然不高,但是疊加起來還是很痛的,對方一旦開始清理虛空生物,卡莎和瑪爾扎哈就會找到機會消耗一波。

  就這樣,大家經(jīng)濟也是勢均力敵,并沒有拉開太大的差距。

  下路的局勢一直等到卡莎回家補給了裝備,升級了一個技能后,她的技能打出的傷害讓敵人痛了起來。

  下路的局勢一片晴朗,整體看來大家發(fā)展的都挺不錯。

  而趁著團戰(zhàn)還沒爆發(fā),彈幕上也都討論了起來。

  “上單那個大蟲子,前面三個技能都還挺一般啊,若大招也一般的話,那我紙面實力可能會比這個英雄高?!?p>  “他前面這幾個技能傷害確實低了一些,不過購買了峽谷裝備之后,應(yīng)該會好上不少?!?p>  “那打野卡茲克好能跳啊!剛剛中路那波摩擦,他愣是跳了三次!太能跳了!”

  “他那個技能我關(guān)注了,他剛打架前跳到對方打野臉上,隨后中路卡薩丁幫他打死打野,他又跳到對面中單臉上,等兩人合伙打死之后,他又跳著遠離戰(zhàn)場回城補狀態(tài),他那個跳躍的技能好像擊殺或者助攻,就能夠刷新?!?p>  “哦哦,原來如此,那卡薩丁也好強啊,半管血的打野,他直接一個三技能打成絲血,這傷害太痛了?!?p>  “下路兩人前期表現(xiàn)中規(guī)中矩的,沒看出什么特點,算了,團戰(zhàn)之前確實也看不出來什么東西?!?p>  “馬上就都有大招了,好期待他們的大招是什么,畢竟這也算是頭一次看到這么多的虛空英雄。”

  時間一分一秒過去,很快大家都到了六級,雙方準(zhǔn)備在峽谷先鋒處硬碰硬打一波。

  其實這個峽谷先鋒固然很重要,但也不是非要不可的,完全可以集中推塔吃塔皮經(jīng)濟補足。

  但為什么這么多對局,大家都喜歡打一波團戰(zhàn)呢?

  主要問題就是,高端局雖然玩的是個運營,但是并非職業(yè)賽場,大多數(shù)人還是想要打一架的。

  尤其是在第一波峽谷先鋒團戰(zhàn),這個時候大家的經(jīng)濟即便拉開,差距也不會大。

  并且都有著技能,所以他們想要試試雙方的水準(zhǔn),以及完全就是奔著打一架試試看的想法。

  大家差距不大,贏了拿下峽谷先鋒,能吃不少經(jīng)濟,輸了那就老老實實回家,等陣容強勢期再逆風(fēng)翻盤。

  但有些低端局召喚師,他們可不管這些亂七八糟的,運營錘子,直接峽谷大亂斗!

  所以在低端局,有人偷了峽谷先鋒和小龍都不奇怪,偷了大龍也是TM很正常的事情。

  但能夠上這個視頻的召喚師畫面,基本上就脫離了低端局的層次,雖然沒達到職業(yè)賽場的標(biāo)準(zhǔn),但幾乎可以算得上是鉆石大師局了。

  此刻,峽谷先鋒處剛被虛空陣容的打野拉出巢穴,對方就已經(jīng)趕到。

  雙方見面分外眼紅,當(dāng)即便是一套技能沖人群。

  對方打野和輸出想要先行繞后攻擊卡莎和卡薩丁,并且由于視野的問題,他們也成功了。

  但卡薩丁和卡莎是什么?他們不僅有著同出一脈的血緣關(guān)系,他們還都變成了虛空英雄!

  卡薩丁直接使用大招遠離繞后的這幫人,而卡莎更是利用技能,隱身脫離出去。

  這個時候隊友已經(jīng)看到了,瑪爾扎哈非常果斷,他直接閃現(xiàn)沖到敵方C位不遠處,當(dāng)即便開啟了大招!

  他的這個大招,能產(chǎn)生一個虛無地帶,身處里面的英雄都會持續(xù)受到傷害。

  更為重要的是,這個大招還能選定敵方一名英雄,進行長達2.5秒鐘的壓制!

  也就說,在這2.5秒里,只要他不死,對方那名輸出英雄便不會動!

  卡薩丁和卡莎當(dāng)即找到機會,卡薩丁此時距離上次施放大招已經(jīng)過了五秒鐘,現(xiàn)在更是再度使用一次,虛空行走閃躍過去,隨后便是一套技能。

  毫無疑問,對方的打野和另外一名輸出位,被大家群起而攻之融化了。

  他們并沒有第一時間攻擊那個被壓制的敵人,因為他的隊友全部死了,即便他壓制過后存活,也不會給虛空陣容的幾個英雄造成威脅。

  而就剛剛那個時間段,對方的前排上單和輔助,跟吃了粑粑一樣。

  因為他們剛才一直想要找機會沖入人群幫助隊友,

  但卡茲克以及大蟲子可能給你機會嗎?卡茲克直接跳到這倆前排臉上輸出。

  大蟲子則是釋放出范圍傷害以及擊飛技能阻撓,這么一套下來,等到他們在想要幫忙時,他們的隊友不僅已經(jīng)死完了,甚至他們兩位也很難逃離出去。

  這一波團戰(zhàn),打的那叫一個眼花繚亂。

  畢竟這是一套全虛空陣容,他們每個人的技能都擁有著虛空的特征。

  看起來峽谷先鋒處就仿佛放了煙花一樣,全都是淡紫色的光芒和色彩。

  

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