黃沙伸萬頃,天地漫千蒼;
今朝忽遠(yuǎn)行,問君將何往。
在萬頃黃沙的彼方,是另一個(gè)被遺忘了的遙遠(yuǎn)的夢。這里曾是他們尋覓的終點(diǎn),也是另一個(gè)故事的開始。
當(dāng)幽日之煌再臨舊地穹蒼之時(shí)刻,這段不為人知的傳奇過往將再一次在這片悠久的土地上蘇醒。
越過千載之刻的,是時(shí)光磨滅不去的遙約。是另一段不為人知的,屬于「他」與「她」的故事……
《幽城幻劍錄》(以下簡稱〈幽城〉)一直被玩家群公認(rèn)為是漢堂巨作《天地劫》系列中最為出彩的一部。不同于一般的武俠時(shí)代劇,作為《天地劫》序傳的《幽城》仿若一個(gè)躲藏在潘朵拉寶盒最底層的神秘傳奇性角色扮演故事,充滿著西域遙疆的漫漫黃沙、光怪陸離的奇風(fēng)麗景以及那段最最催人淚下、跨約千年時(shí)空的恩怨遙約。如果僅是用語言去說,興許任何華麗的詞藻也都會顯得蒼白無力,因?yàn)槟鞘且欢谓^對難以就筆墨描繪其中精髓所在的壯麗詩篇。惟有親身經(jīng)歷一回,才可從中品味出蘊(yùn)含其間的酸甜苦辣,讓那漫天黃沙之下所隱藏的動人故事成為日后刻骨銘心的記憶。
◆宏壯遼闊--劇本篇
創(chuàng)始元年,盤古開天地,在大爆炸中,從混沌形成了宇宙及漫天星辰。其中“明”的一面化為伏羲,女媧;而“蝕”的一面則化為羅喉計(jì)都,雙生一體……千年之后,女媧視神州大地孤寂,遂邀幽族之神羅喉,計(jì)都及其兄伏羲,共創(chuàng)時(shí)間萬物。在幾大創(chuàng)始神的努力下,大地上有了妖族,人類,九藜,幽族,上古神獸。但女媧卻不滿于現(xiàn)狀,在猝不及防的情況下聯(lián)合伏羲帶領(lǐng)其仙族對以羅喉計(jì)都為首的“蝕”進(jìn)行了毀滅性打擊。
多少無辜的生靈魂飛魄散,又有多少戰(zhàn)士倒在沙場?這場歷盡百年以近三億幽族生命為代價(jià)的幽仙之戰(zhàn)最終以幽族退回幽界休養(yǎng)生息告終。
一切都結(jié)束了嗎?不,終有一天,我們幽族將重回明界。
女媧族人,吾族永不忘此仇恨!
--幽族祭司蕭鏡《幽冥之鑒·初始篇》
相信玩過前作《天地劫》的玩家,除了被殷劍平一路走過的冒險(xiǎn)征程和與女主角封寒月之間的感情糾葛所牽動外,一定也從中找尋到了屬于《幽城》的絲絲浮光掠影。例如,那個(gè)總是視正道人士為死敵的鐵爪夏侯儀、那柄放置在嵩山磐天嶺四象門下山密道里,刀刃全紅的朱刃血劍、以及墻壁上那幅眉宇間酷似寒月的侍女掛圖、還有寒月素未謀面的雙親。這些都忍不住讓我們在第一時(shí)間自內(nèi)心深處泛起了陣陣漣漪,有種感覺充斥在心頭,總覺得漢堂之所以這樣設(shè)定冥冥之中一定是在暗示著什么。于是在公元2001年的深秋之際,當(dāng)初的種種猜測終于伴隨著《天地劫序傳:幽城幻劍錄》的橫空出世一一變?yōu)榱爽F(xiàn)實(shí)。
《幽城》的故事發(fā)生在北宋初年,正是昔日西漢征伐大漠,在西域建立莫大功業(yè)的一千年后,亦是《天地劫》故事發(fā)生的十六年前,第一男主角正是《天地劫》中那個(gè)看去冷酷凜然的反派角色夏侯儀?!队某恰穭”局?,自小在河洲鎮(zhèn)生活長大的夏侯儀在一次為同村病重老伯外出買藥時(shí)途經(jīng)士兵戒衛(wèi)的蘭州城,在街角一幢廢屋中結(jié)識了藏匿在此的女俠封鈴笙,之后二人一同踏上旅程并在迦夏之窟邂逅了等待千年時(shí)光的女主角冰璃。自此,穿插著一千年前的只光片影,一場跨越千年之遙,為了是否要將幽界重新帶回人間的宿命旅程就此展開了帷幕。
《幽城》的整體故事乍一看上去很像是今日言情小說中幾乎已到了泛濫程度的穿越時(shí)空,前世今生的設(shè)定。但是如果你肯靜下心來仔細(xì)閱讀,那么定會為戲中的每個(gè)章節(jié)、每個(gè)場景甚至每段對白的精彩之處而拍案叫絕。貫穿《幽城》前后劇本的始終有兩條線路,一千年后的夏侯線和一千年前的霍雍線。跟隨明暗兩位主角的腳步,玩家可以親身經(jīng)歷許多跨越千年時(shí)光的是是非非,體味兩位主角各自不同的心路歷程,還有那些相同的與不同的一景一物。
千年前聳立在羅布泊的雄偉王城樓蘭,千年后卻一分為二變作了隱藏于天上地下的兩座拒絕生命的幻城、千年前龍袍裹身誓與國家共存亡的樓蘭王,千年后卻化為一具干尸獨(dú)身端坐于依舊奢華的王座之上,只是輕輕揮手間便會化為浮埃落地、千年前的祭使霍雍,前年后的夏侯儀與黃埔申,卻依然都無法輕易擺脫羅喉祭使的命運(yùn)、千年前的漢使傅介子,前年后的小諸葛楊云左,卻依然都是深藏不露的天界武英殿左侍殿逐鄂將軍相胤。還有那個(gè)經(jīng)歷千年之遙的時(shí)空依然被封印著坐落在地下幽城最深處等待再度被主人開啟的九渾天動儀;以及那位不管過去多少年也依舊立身于祭使身前,素發(fā)紅眸,手持幻劍煌高的冰華女子冰璃。
漢堂便是這樣將這些散落在不同時(shí)空、相同地段的種種物事巧妙的結(jié)合在一起,將漢宋相隔一千年時(shí)空由此產(chǎn)生的種種變數(shù)與不變完美地融會在一起,即使是一個(gè)老學(xué)究用歷史學(xué)的眼光去審視也不見得有任何突兀之處。再輔以蘊(yùn)含其間的友情、親情、愛情和無法輕易突破的宿命,將《幽城》的劇本撰寫的如此生動浩大、令人過目不忘。面對這樣遼闊的劇本,不禁使人已然感到自己仿佛就是那漫天黃沙中,獨(dú)行在西域遙疆的金發(fā)男子。
◆多姿多彩--人物篇
有了遼壯的劇本,烘托出浩蕩的氣勢,接下來便是人物的加盟。不管電影、小說、亦或是游戲,人物永遠(yuǎn)都是抓住人視線的第一要素。特別是在游戲這個(gè)領(lǐng)域里,他們的一笑一顰、快樂哀傷、離散聚合都無疑深深牽動著我們的心,令我們感同身受。因?yàn)槲覀儾⒉皇仟?dú)身一人,而是始終和他們在一起,他們就是我們在這個(gè)世界里的另一重投影。
對于各種主人翁的刻畫,漢堂向來做到同故事情節(jié)緊密相扣,相輔相成形成風(fēng)格明確的設(shè)定。對角色的詮釋和設(shè)計(jì)既可從外部給人一種直觀的驚艷感,也能夠從內(nèi)部散發(fā)出獨(dú)特的個(gè)性魅力令人記憶猶新。
作為第一男主角夏侯儀,設(shè)計(jì)者除了為其設(shè)計(jì)出一頭具有幾分現(xiàn)代美感的金發(fā)及與遙疆環(huán)境相符的長袍綁腿外,還賦予他羅喉最引以為耀的祭使轉(zhuǎn)世這一獨(dú)特的身份。原本以為自己只是一個(gè)早年被好心的養(yǎng)父母收養(yǎng),除去發(fā)色眼瞳與其他人并無差異的平凡少年。但是隨著外出的歷練和游走四方的腳步,更是因與冰璃再會繼而引發(fā)出前世的記憶并逐漸清晰,從最初的極力排斥否認(rèn)不惜和小宮主大吵一番,到后來的漸漸放寬心接受這一事實(shí),再到最終以夏侯儀的名義徹底和羅喉祭使的身份一刀兩斷,放棄前世跨越千年的宿命,為了自我、為了這個(gè)光明的世界而戰(zhàn)。從夏侯儀的成長過程中,我們不難看出他追逐自由的強(qiáng)烈念頭,徹底拋去前世的陰影,只為今世而活。為了那些他所在意的事,他所在意的人,即使付出斷臂的代價(jià)也無怨無悔。這樣一個(gè)為理想執(zhí)著生存,散發(fā)出幽日般熾熱之光芒的人早已不是一千年前那個(gè)一心只為完成羅喉使命的霍雍所能比擬的了。
冰璃作為《幽城》的女主角,自一登場身上就帶有著強(qiáng)烈的寒意,如凜月一般叫人無法靠近。純冰般素白的長發(fā)、火焰般朱紅的雙瞳、由冰霜幻化而出的幻劍和那身印有羅喉雙蛇圖型的藍(lán)色長衫,從頭到腳、從里到外無不讓人感到一股深深的涼意。作為一個(gè)由羅喉神一手創(chuàng)造的人偶,她本該是像她的前輩陽寰、陰歙一樣只為羅喉的使命而存。但是隨著與夏侯儀一行人的結(jié)識與共同冒險(xiǎn),在她原本冰寒的一顆心中卻也一點(diǎn)一點(diǎn)注入了屬于人類的想法。望著白日里光明燦爛的人間世界、望著夜色下美麗幽靜的月牙泉、以及眼前那個(gè)雖是霍雍轉(zhuǎn)世卻只為今世而活的金發(fā)男子。最終,冰璃也像夏侯儀那樣將為羅喉而活轉(zhuǎn)而為自我而活。這個(gè)被無數(shù)《幽城》玩家視為女神般膜拜的素發(fā)女子,雖然在游戲終局被奪去身體留在了暗無天日的幽界,但是臨別前那最后一絲微笑和鉆石般晶瑩璀璨的淚滴卻永遠(yuǎn)留存在了每一位玩家的心中。
被玩家親切稱呼為“封大姐”的封鈴笙相對其他角色來說算是一位比較年長的女性。遇事沉著冷靜,深思熟慮,又有一手絕好的武功。不過這樣一個(gè)看似完美的女人卻仍是有著自身的不完美,而封鈴笙的不完美就在于她心愛的另一半黃埔申,因?yàn)樗呛拖暮顑x一樣同為前世霍雍轉(zhuǎn)世的羅喉祭使所背負(fù)的暗星。且與夏侯不同的是,黃埔申始終堅(jiān)持要將蝕帶回人間。可即使面對這樣一個(gè)人,封鈴笙仍然不后悔當(dāng)初的選擇,哪怕在樓蘭城上他與夏侯拼死一戰(zhàn)時(shí),深愛他的封鈴笙也忍痛選擇了袖手旁觀。更哪怕,縱使知道他向自己索要匕首后的結(jié)果還是不加思索的呈上利刃,讓那銀亮的短刀深深刺入自己的胸膛被鮮血染成朱紅色?;蛟S,封鈴笙就像是慣見的言情小說中那個(gè)癡癡的女主角,即使知道與男主角結(jié)合注定會是一出悲劇,卻仍然不離不棄。興許有些傻傻的執(zhí)拗,可當(dāng)封鈴笙擠出最后一絲微笑問候自己的三師兄時(shí),當(dāng)皇甫申抱著她的尸體,縱身跳下高臺時(shí),又怎能不讓人為這個(gè)結(jié)局而暗自神傷?
慕容璇璣作為中原名門派別教主慕容箏的女兒,穿著華麗且畫滿圖騰花邊和蓮花瓣圖形的華麗衣飾,長長的麻花辮子一邊一個(gè)高高束于頭頂,顯出幾分俏皮任性的模樣。本以為這樣一個(gè)小丫頭十有八九是被教主寵壞了的刁蠻小千金,但是旅途中相攜而伴的日子里卻讓人看到她不曾輕易示人的另一面。面對母親時(shí)的些許任性、面對壞人時(shí)的憤怒、以及面對夏侯儀時(shí)的羞澀難當(dāng),這些都是璇璣所展現(xiàn)給我們的真實(shí)自我。個(gè)人感覺,她就像是《仙劍奇?zhèn)b傳》中林月如的另一種翻版,一路忍受著心愛之人就在眼前,卻看著他與他愛的人繾綣萬千,只當(dāng)自己是個(gè)小妹妹。縱使玩家選擇走璇璣路線,結(jié)果卻也是借用冰璃的身體,最終依舊要像冰璃那樣永遠(yuǎn)留在幽界。背負(fù)這樣一段命運(yùn)的小女生,確實(shí)也會叫人忍不住抱怨幾句漢堂的不厚道。
古倫德作為眾多角色中唯一的一位外國人,從最初只是遵照亡師的遺囑要代為親自看一眼樓蘭古城的真面貌,到后來慢慢融入與夏侯儀等人的朝夕相處中,為這群熱血的年輕人所吸引,開始和他們有難同當(dāng)有福同享。在夸張的大笑、粗闊的外形、以及嗜好喝酒的壞習(xí)慣之后,其實(shí)有著一顆世間男兒最難能可貴的俠義心腸。因賊人作亂而被迫背井離鄉(xiāng)的他,在西方圣槍的庇護(hù)下相信回國之后一定會奪回王位,成為一名偉大的國王。
其余諸多的角色,像是人小鬼大的葛云依、老頑童般的相恒子、壞事做絕的赫蘭鐵漢、愛也不是恨也不是的黑龍王解臾、一心將黑暗帶回人間的霍雍和同樣持此想法的黃埔申、還有那兩個(gè)讓人見了就忍不住想用毛筆在臉上一頓涂鴉的周崇和朱浩。大人物也好,小人物也罷,這些林林總總的角色加在一起才充分點(diǎn)綴了《幽城》中的每處世界。漢堂刻畫人物的本事,早已是毋庸置疑的強(qiáng)悍。
◆淋漓暢快--系統(tǒng)篇
為了完美注釋《幽城》的傳奇特色,并呈現(xiàn)和時(shí)下風(fēng)格迥異的神秘調(diào)性,漢堂在整個(gè)游戲的美術(shù)表現(xiàn)上不管是用色還是造型,都有著相當(dāng)周密和統(tǒng)一的規(guī)劃。主色調(diào)采用了和時(shí)代背景相符的彩陶用色,不會有太突出或不協(xié)調(diào)的高彩度畫面出現(xiàn),卻也忠實(shí)呈現(xiàn)了在那黃沙掩埋下跨越千年之遙的幽城既有的原味風(fēng)格,玩家在游戲中可以充分體會制作人員的這份用心。人物角色的設(shè)定自然也承接了這種規(guī)劃。在角色造型設(shè)定上,由于故事背景發(fā)生在西域,這個(gè)位于中西交界、文化大融合的流通地帶,因此在構(gòu)思時(shí)多半將中西兩國的文化特色參雜其中。由數(shù)位設(shè)定人員分別在紙上勾勒描繪,再一同構(gòu)想出最滿意的造型。每位角色的造型除了用色和時(shí)代考究的苦心構(gòu)思,“不對稱性”的原創(chuàng)造型是該作人物設(shè)定的一大特色,這樣的設(shè)計(jì)更加突顯出了西域文明的異國風(fēng)味,也和中原地帶的傳統(tǒng)服飾有了相當(dāng)程度的區(qū)別。
說到戰(zhàn)斗方面,在《幽城》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,“即時(shí)制”可說是最重要的核心元素了(這多少也是受世界級RPG之王〈最終幻想〉所賜)。在戰(zhàn)斗打響后,敵我雙方就開始累積“蓄勁值”,當(dāng)累積到一定程度時(shí)便可進(jìn)行各種行動。不過和其他同類型戰(zhàn)斗系統(tǒng)有一點(diǎn)不同的是,在《幽城》中,如果玩家想要使出威力強(qiáng)大的咒術(shù)與特技,必須再進(jìn)行另一段集氣的準(zhǔn)備,就像咒術(shù)必須經(jīng)過吟唱這個(gè)階段才能使用一般。而且在使用完畢后,還必須經(jīng)過一個(gè)回氣的階段,才能回到戰(zhàn)斗流程最初狀態(tài)。這樣的系統(tǒng)較一般的即時(shí)戰(zhàn)斗,無疑有著更佳的表現(xiàn)手法,而在策略運(yùn)用上也有極大的發(fā)展性。不同咒術(shù)與特技的準(zhǔn)備與回氣時(shí)間也不盡相同,有的出手快,收手慢,有的則相反。搭配得宜將有意想不到的效果,運(yùn)用不當(dāng)將會抵銷招式的優(yōu)勢。
除此之外,《幽城》中參戰(zhàn)的每一位我方角色,都有其不同的特性。就像身為主角的夏侯儀雖然不適合跟敵人肉搏,但是擅長的黑咒術(shù)可以讓敵人落入生不如死的活地獄?!皠κ埂北г陉?duì)伍中扮演的角色無疑是個(gè)劍術(shù)高人,致命的劍招往往讓強(qiáng)敵瞬間喪命手下。大姐姐封鈴笙除了攻防兼?zhèn)浞ㄐg(shù)高超外,更使用著能夠同時(shí)打擊一橫排敵人的專屬索帶。大塊頭古倫德除了充當(dāng)城墻的本事異常耐打,手中的長槍還可貫穿一豎列敵人,讓躲在后列的敵人無所遁形。和封大姐搭檔,真是橫豎都有了。而慕容璇璣靈巧的的宿玉則可攻擊戰(zhàn)場上的任意敵手,相當(dāng)于弓兵的效果,絲毫不受站位陣形的影響。
在音樂表現(xiàn)上也可體現(xiàn)出漢堂國際對此部游戲的精心設(shè)計(jì)。自始至終環(huán)繞在耳邊的聲樂里充滿了宿命的悲壯以及黃沙伸萬頃那份無法輕易描繪的滄桑,是夏侯儀寧可斷腕也不愿與冰璃分開的絕然,是冰璃等待千年之遙也無法實(shí)現(xiàn)心愿的哀傷。聲聲絕唱回響在黃沙盡頭的天地間,哀嘆著命運(yùn)的不公,企盼著下個(gè)一千年的輪回再現(xiàn)。還有像“荒沙千里”的遼闊、“冰煌雪舞”的靈靜、“戰(zhàn)陣”的振奮以及“神威”的激昂。無暇,想必這便是《幽城》最高層、最完美的聲樂表現(xiàn)。
◆時(shí)輪回轉(zhuǎn)--聚散篇
《幽城》集壯烈、哀傷、大氣、精彩為一體,著實(shí)可謂一部不可多得的RPG上乘佳作。其劇本的出彩撰寫更是深得人心,一千年的等待依舊是以無法挽回的哀傷作為終點(diǎn)。但耳邊回蕩起的卻是那位冰煌雪舞般素發(fā)女子的聲音--“不要難過,千年也好萬年也好,我將一直在這里!下次幽界之門再度開啟之時(shí),我會等著你來?!边@是冰璃在游戲落幕與夏侯儀分別時(shí)說的最后一段話,短暫的相逢、短暫的并肩之后、依舊要承受前世分離的無奈與憂傷。但是,一千年的時(shí)間,能見上最在意的人一面,已經(jīng)足夠了!想必這就是冰璃的心聲吧。
每當(dāng)耳機(jī)里響起“宿命”含帶著縷縷哀傷的樂曲,想到羅喉城中夏侯儀被天契律障斬?cái)嗟氖直垡约氨эw向羅喉魂魄的單薄身影,一種悲涼的噓唏之意總會在心底深處悠然而生。想這一曲“宿命”,所要訴說的也正是這樣的羈絆之情吧。平淡迂回的聲樂,卻又帶著命里注定的分離與惆悵,在音符的低奏中感懷著那一段又一段不為人知的過往。
古希臘的悲劇之所以稱為“悲劇”,主要便是因?yàn)槠渲刑N(yùn)含的主題是“命運(yùn)”。命運(yùn)的強(qiáng)大,命運(yùn)的無情,即使眾神之父宙斯也無法輕易抗衡。由命運(yùn)女神所掌控的命運(yùn),有的時(shí)候盡管眾神能夠接受,可是身為人類卻會想到要去抵抗。夏侯儀嗎?冰璃嗎?黃埔申嗎?他們都曾抗拒過自己的宿命,竭力打翻那無可抗拒的命運(yùn)。
古典悲劇讓人感受到的,是莊嚴(yán)與崇高,而不是讓人痛哭流涕?!队某恰氛沁@一意義上的悲劇,但又不完全是。“宿命是不會讓我們在這個(gè)世界上有容身之處的。在這人世的永劫煉獄之中,留給我們的終究只有絕望與痛苦而已?!?-這是黃埔申將刀刺入封鈴笙胸膛后說過的話?!爸灰獣r(shí)輪還在運(yùn)轉(zhuǎn),只要七曜還在天頂分聚,終此一生我一定能找出讓它偏離的方法!”--這是夏侯儀失去冰璃重回人間后說過的話?;蛟S正是這種微弱的抵抗,才會昭示出人類的尊嚴(yán),同時(shí)也警告我們不要以為凡人會輕易得到幸福。所以才會讓我們更加珍惜眼前所擁有的一切,哪怕只是稍從即使,也畢竟是自己曾經(jīng)擁有過的幸福。于是思緒在這樣一種游走間,卻總會想起大戰(zhàn)前夕在那恰靜怡人的月牙泉邊,兩個(gè)男女并肩坐于泉邊的巨石上一同遙望蒼穹中的圓月。耳邊響起的依稀是這幾句繾綣萬千的話語--好希望,太陽永遠(yuǎn)也不會東升,那么這一夜就永遠(yuǎn)也不會結(jié)束了……
尾聲
“夢中人,熟悉的臉孔,你是我永遠(yuǎn)守候的溫柔;每一刻孤獨(dú)的承受,只因我曾許下承諾……”看著網(wǎng)路上網(wǎng)友為《幽城》特意編錄的“神話MV”,眼前不禁又浮現(xiàn)出那遍地黃沙,西風(fēng)烈烈的場景,那種明凈的滄桑感,不由令人看得心碎。一個(gè)斷臂的金發(fā)男子,湮滅過去的所有從此以后全部心愿僅是穿梭于世界各地,用禁法也好,用邪法也罷,就算出賣魂魄,就算因此墜入無邊地獄也要千方百計(jì)讓曾經(jīng)阻止過的幽界重臨人間,永遠(yuǎn)破壞那些所謂正義之士死遵活循的樞儀法理。只為那對曾經(jīng)擁有過的紅眸,那頭素發(fā)重回自己身邊。為此,獨(dú)身一人做著永不休止的旅程,心如鋼鐵任世界荒蕪,思念永相隨。
時(shí)輪悄轉(zhuǎn)證千刻,幽日凜月映蒼穹;星月如霎行不止,獨(dú)待幽夢初醒時(shí)。遠(yuǎn)望猶見天際幽城,回首已是千年萬載……當(dāng)?shù)谝活w淚珠滑落面頰之際,《幽城》便也隨著逝去的淚水永久駐足在每一位玩家的心靈深處。
刊于2008年9月《電腦游戲攻略》