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游戲設(shè)計:我怎么擺爛成首富了?

第六十章 全新的方式(求推薦求收藏?。?/h1>

  劉維的目標(biāo)是利用這款游戲虧損400萬以上,自然要做出比較大的改變。

  像是傳統(tǒng)文字冒險類游戲的玩法,完全不適用于自己這一套。

  “電影,用電影的方式來展現(xiàn)這款游戲!”

  王寧整個人都傻了。

  把文字冒險做成電影?

  這還是文字冒險嘛?

  這是正常人能想出來的?

  換成其他人,王寧早就‘hetui’,豎起兩根中指,然后瀟灑離開。

  但當(dāng)著話從劉總嘴里冒出來的時候,就是另外一番場景了。

  劉維的眼界,劉總的思路,劉總的想法遠(yuǎn)見又豈是一般人能夠想明白的?

  看著蒙蔽的眾人,劉維會心一笑。

  懵逼嘛?懵逼就對了!

  我都不知道我要做的是一款什么游戲。

  在劉維的設(shè)想中,這款游戲要同時滿足‘小眾題材,高額成本,不盈利’這幾個點完全就是不可能的。

  因為游戲行業(yè)花錢越多,做出來的模型越精致,玩家的接受程度就越高。

  但假如再推進(jìn)一步呢?

  根據(jù)著名的‘恐怖谷’理論,越像人的非人類生物越容易讓人產(chǎn)生害怕和抵觸心理。

  是不是可以推論出‘只要游戲中的人物接近現(xiàn)實,玩家也會產(chǎn)生抵抗心理?’。

  現(xiàn)在的游戲技術(shù)就算再革新,光景再精細(xì),畫面再精致,但在看見臉的一瞬間,玩家瞬間就可以知道這到底是一款游戲還是現(xiàn)實畫面。

  所以,劉維直接反其道而行之。

  把現(xiàn)實人物拍成電影,然后再放到游戲中。

  這樣就可以完美的實現(xiàn)‘大成本,低盈利’的目的。

  劉維清了清喉嚨,環(huán)視一圈,充滿自信的說道:

  “大家玩過跳棋嘛?”

  眾人齊刷刷點了點頭,跳棋誰沒玩過。

  “我的想法就是將這款游戲做成‘跳棋’的玩法?!?p>  “玩家從一個點固定開始,做出的每一個選擇都是跳一步棋?!?p>  “將我們實際拍攝的電影畫面剪輯成一個個片段,隨著玩家的選擇不同,會出現(xiàn)相對應(yīng)的電影畫面?!?p>  “玩家的選擇,就是棋盤上的線,而電影畫面,便是棋盤上的空點?!?p>  “但無論如何,玩家都會走到棋盤的最后一步——‘?dāng)[爛’。”

  “你們聽明白了嗎?”

  眾人點了點頭又搖了搖頭。

  明白了,但沒完全明白。

  總體來說,劉總的游戲流程大家都清楚了。

  仍然是‘文字冒險游戲’交互式游戲的老一套,只不過是將文字轉(zhuǎn)換成了電影,交互的選項繁多了一些。

  但其本質(zhì)不會發(fā)生改變。

  那就是游戲只能前進(jìn),不能后退。

  實際上,大部分多結(jié)局游戲都采用這種‘網(wǎng)狀構(gòu)圖’的方法,尤其是戀愛游戲中尤為常見。

  只不過劉總要用電影體現(xiàn)……

  這也沒聽說過這樣能行啊!

  交互式電影眾人倒是看得多了,可這種游戲,別說國內(nèi)了,就連海外都為聞所未聞。

  但眾人更不明白的是……劉總的最后一句話。

  王寧握著筆記本,高高的舉起右手。

  “王寧,你有什么不懂的嘛?”劉維問道。

  王寧站起身來,因為用力過猛,還前后晃悠了兩下。

  “沒事,不用緊張,誰都有第一次?!眲⒕S貼心的安撫。

  王寧感激的看了劉總一眼,說道:“劉總,您用跳棋來舉例子,是寓意著這游戲只有一個解決嘛?”

  劉維贊賞的看了王寧一眼。

  沒錯,跳棋不同于圍棋,五子棋這種擁有棋類游戲。

  跳棋想要贏,必須要所有的棋子都跳轉(zhuǎn)到對方的陣營中。

  換而言之,跳棋只要獲勝,最后的畫面表現(xiàn)一定是全員都在對方棋盤中。

  這也是劉總用跳棋舉例的原因。

  因為這款游戲——只有一個結(jié)局!

  那就是‘?dāng)[爛’。

  無論玩家如何努力,無論玩家在中期做出什么選擇,無論玩家動用什么方式,最終的結(jié)局永遠(yuǎn)都是‘?dāng)[爛’。

  這樣一來,那些購買了這款游戲,辛辛苦苦玩到最后,看見擺爛結(jié)局的玩家肯定跟吃了屎一樣難受。

  直接差評走起,這游戲不就涼涼了嘛?

  但假如這些玩家都是老八,強(qiáng)忍著喂屎的惡意重新開始游戲。

  這樣一來,游戲的退款時長就不夠了。

  這時候就需要自己的第二件秘密武器,反復(fù)老八行為。

  無論玩家怎么努力,過程如何艱辛,做多少攻略,哪怕是開金手指,都無法影響到最終結(jié)局。

  重復(fù),擺爛,重復(fù),擺爛,重復(fù),擺爛……一次又一次。

  但結(jié)果永遠(yuǎn)不可能發(fā)生改變。

  主角最后會陷入到‘?dāng)[爛’的結(jié)局中?。?!

  這時候玩家的感覺已經(jīng)不是吃了一坨翔這么簡單,而是在糞池蝶泳!

  這感覺……嘖嘖嘖。

  這樣一來,這些因為蝶泳而無法上岸的玩家就會去論壇上控訴這款垃圾游戲。

  其他玩家看見評論之后,也絕對不會升起購買的欲望。

  怎么會有人花錢蝶泳呢?

  就算懷疑,最多也就是嘗試一下,確定真的是屎之后立馬退款,不可能繼續(xù)玩下去的。

  同時,這樣還可以把公司被從‘國產(chǎn)之光’的寶座上拉下來,劉維對這個寶座可謂是嗤之以鼻。

  簡直就是聚寶盆加自動洗白機(jī)。

  玩家就跟失了瘋一樣瘋狂買買買,瘋狂刷刷刷!

  等到了公司從寶座上跌下來,偶像光環(huán)一褪去。

  大碗寬面直接化身大碗牢飯!

  可劉維不能直勾勾的這么說,他需要婉轉(zhuǎn)一點。

  劉維回道:“你說的沒錯,這款游戲的結(jié)局只有一個,那就是主角最終陷入‘?dāng)[爛’的結(jié)局中無法自拔?!?p>  “但不同的是,雖然結(jié)局無法改變,但在游戲的過程中,可以給玩家一些啟發(fā),讓玩家明白人生哲理?!?p>  王寧猛地點頭。

  什么叫天才設(shè)計師,這就叫天才設(shè)計師!

  這種獨特的想法,這種特殊的游戲方式,一般人誰能想得到?

  一般的游戲,永遠(yuǎn)是主角歷經(jīng)千辛萬苦,最后取得真經(jīng)獲勝的劇情,至于過程具體發(fā)生了什么,誰知道呢?

  最多也就是有那么幾件印象深刻,但更多的是遺忘。

  但劉總現(xiàn)在偏偏反其道而行之。

  忽視結(jié)局,將玩家的注意力從結(jié)局轉(zhuǎn)移到內(nèi)容上去。

  大道至簡,返璞歸真!

  這就是劉總的實力!

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