004.林某會怕死?
【宿主的個(gè)人屬性欄也可憑意念自由調(diào)出。】
【叮,新手任務(wù)觸發(fā):完成首日生存任務(wù),時(shí)限24:00,已進(jìn)行:00:05:24s(注:游戲世界內(nèi)時(shí)間與現(xiàn)實(shí)世界時(shí)間同步,宿主目前以意念進(jìn)入游戲空間,等級達(dá)到70級后,可解鎖進(jìn)行肉身進(jìn)入)】
隨著林楓的提問,系統(tǒng)的答復(fù)很快響起。
林楓聞言自顧自的點(diǎn)著頭,隨后意念一動(dòng),一道淡藍(lán)色的懸浮彈窗再次浮現(xiàn)眼簾。
【宿主姓名:林楓】
【宿主等級:1(0/100)】
【宿主力量:6(等同于一般一級魂師力量)】
【宿主敏捷:6(等同于一般一級魂師敏捷)】
【宿主抗性:6(等同于一般一級魂師抗性)】
【可用屬性點(diǎn):1】
【金幣余額:0】
看著浮窗里的個(gè)人屬性以及一旁的迷你自身模型,林楓陷入了沉思。
“我的武魂能力多種多樣,一旦使出不同的武魂,一定會被發(fā)現(xiàn)我的特殊,雙生武魂都已經(jīng)很危險(xiǎn)了,我這眾生武魂要是被發(fā)現(xiàn),各大勢力必然瘋搶,若是得不到,保不齊有哪個(gè)麻瓜得不到就毀掉就遭了?!?p> 自從六年前剛剛重生后,經(jīng)歷被追殺那件事的林楓,深知這里的險(xiǎn)惡并沒有表面那么簡單。
“留在武魂殿的好處是保護(hù)傘較強(qiáng),但我不可能一直待在武魂殿里不出去?!?p> “我的武魂很多,可戰(zhàn)斗的方式也很多,攻擊力什么的應(yīng)該差不了,就算差了,我也可以用多種攻擊方式,輪番式轟炸也能炸死對方吧?”
“在不考慮消耗和攻擊、控制的情況下,我唯一不足的地方……就是自保?!?p> 林楓不斷思索著,嘴里念念有詞。
很快,他眼前一亮,看著個(gè)人屬性界面,心念一動(dòng),緊接著抗性那一欄的數(shù)值便得以增加,同時(shí)可用屬性點(diǎn)消耗歸零。
【宿主抗性:7】
“只要不斷疊肉,就算未來暴露了,也沒人能夠輕易打死老子!”
林楓得意的說道。
當(dāng)然,這真不是他林某人怕死才瘋狂堆抗性。
給屬性加點(diǎn)完畢后,林楓便意念一動(dòng),關(guān)掉了個(gè)人屬性界面,隨后又查看了一眼商城。
至于那個(gè)新手任務(wù),目標(biāo)已經(jīng)很明確,況且這里的時(shí)間與外界同步。
看任務(wù)內(nèi)容便可得知,他需要在這里面待夠24小時(shí),期間離開游戲世界,所消耗的時(shí)間將不算數(shù),直到累計(jì)持續(xù)夠二十四小時(shí),才算是完成任務(wù)。
所以對這個(gè)新手任務(wù),他倒是不是很著急。
況且目前沒什么危險(xiǎn),查看商城什么的也是在增加完成時(shí)間罷了。
商城界面同樣是淡藍(lán)色的,不過里面卻是干凈簡潔得多。
只有兩種物品。
【武魂組合卷軸:使用后可任意將兩種武魂組合,形成新的武魂,所得武魂的強(qiáng)弱隨機(jī)得出,并且不需要施加新的魂環(huán),魂環(huán)將從兩種武魂的魂環(huán)中隨機(jī)復(fù)制任意魂環(huán),獲得新的魂技。組合后不會損失原本武魂以及魂環(huán)。售價(jià):10000金幣。】
【金幣兌換:可用游戲金幣兌換魂幣,不可反向兌換,1金幣可兌換100金魂幣?!?p> “組合卷軸?這玩意是不是可以理解為……武魂融合技?不過我這玩意的融合應(yīng)該會更牛逼,一旦獲得強(qiáng)大的新武魂和魂技,直接血賺?!?p> 林楓低語道,但是看到售價(jià)后卻有些無奈。
一萬金幣換一張卷軸,而且組合后的強(qiáng)弱還得看運(yùn)氣。
至于這一萬究竟是多是少,就得看獲得的金幣每次的數(shù)量是多少了。
不過看兌換比,這一萬的含金量應(yīng)該是很高的。
就目前而言,并沒有任何獲得金幣的說明,不過也不難猜測出,大概率是靠任務(wù)得到。
而另一個(gè)兌換商品,就有些麻瓜了。
用金幣去兌換魂幣?
靠北啦!這誰會換哦,有了實(shí)力還怕沒有錢?
還不能反向操作?
在看到這幾個(gè)字后,林楓就已經(jīng)將這個(gè)商品定性為無用商品了。
反正他是絕不可能用金幣去兌換金魂幣的,哪怕是餓死,他也絕不換……才怪。
……
看了一圈,大致的東西林楓都已經(jīng)有了基本的了解。
那么接下來要做的,自然就是開始游戲了!
任務(wù)是需要累計(jì)時(shí)間,簡單說就是累計(jì)在線時(shí)長。
那么要做的,自然就是采集物品,先建立一個(gè)家園再說,任務(wù)是其次,在這里面長期發(fā)展才是主要任務(wù)。
想要變得更強(qiáng),在這里面的發(fā)展就必須一步一個(gè)腳印,穩(wěn)扎穩(wěn)打。
雖說是游戲世界,但這里面的危險(xiǎn)程度絲毫不亞于在斗羅大陸之中,林楓對此十分清楚,他沒法確定自己死后是否能夠重新開局,所以無論是在這里,還是在現(xiàn)實(shí)世界里,都絕不能胡來。
在現(xiàn)實(shí)世界里,如今有武魂殿這個(gè)保護(hù)傘,就前期而言,他的危險(xiǎn)程度并不高。
反倒是最危險(xiǎn)的,是待在我的世界這個(gè)游戲空間里。
不過現(xiàn)在仍處于白天,所以危險(xiǎn)程度相對而言,也極大幅度的降低了很多。
眾所周知,白天時(shí)候,怪物中的僵尸、骷髏弓箭手這兩種生物是不敢到處活動(dòng)的,所以不需要擔(dān)心。
其次要防備的,就是蜘蛛、苦力怕、末影人這三種,但這三種生物在白天倒也鮮有一見。
其中蜘蛛倒是相對于常見一些,但只要謹(jǐn)慎,也不會太麻煩。
秉著要致富,先擼樹的偉大理念,林楓赤手空拳,直接沖到一棵巨大的橡樹前開始了勤勤懇懇的工作。
只聽得一聲聲沉悶的敲打聲響起,林楓眼中的橡木開始出現(xiàn)一條虛擬的黑線,將樹干中他所擊打的部位,劃分出一塊來,并且從中間處出現(xiàn)裂痕,雖說他眼前所看到的一切,都不是常規(guī)的方塊世界,但其根本的一些規(guī)則還是存在的。
在連續(xù)幾拳的轟擊下,裂痕終于遍布整個(gè)黑線框內(nèi),聽得砰的一聲悶響,眼前的樹干消失了一節(jié),化作一塊只有拳頭大小的小方塊,懸浮在下方樹干的斷面之上。
伸手輕觸,便化作只有20X20公分左右的方塊木頭,被他輕易拿在手中,仿佛帶有莫名的引力,根本無需抓住,便可輕松拿著。
而在那一節(jié)被砍斷的樹干上方,樹干及上面的茂密樹葉并沒有因此倒下,依舊懸浮在原來的位置,并沒有因?yàn)槿鄙倭艘还?jié)而發(fā)生絲毫改變。
這也是我的世界這款游戲的特性之一,被稱之為:牛頓的眼淚。
即,大多數(shù)物品只需要疊加向上,無需任何粘合劑,便可輕松貼緊宛若一體,并且將下方物品破壞掉后,上方物品不會因?yàn)闆]了支撐而落下。
地心引力在這方面,失去了其根本的作用。
哪怕是站在懸浮的物品上面,也依舊如履平地,不會因?yàn)橹亓慷鴮?dǎo)致其掉落。
細(xì)分來講,我的世界內(nèi)每一處空間都被劃分成專門的區(qū)域,簡單說便是無數(shù)個(gè)格子,每個(gè)區(qū)域可容納以一格為準(zhǔn)的物品,只要將其成功放置在格子區(qū)域內(nèi),哪怕下方支撐被破壞,也不會掉落。
并且其物品的下方,只要物品被破壞掉,空間就會復(fù)原,可自由穿過不會有任何障礙。
得到第一塊橡木塊后,林楓的眼簾之中浮現(xiàn)一行文字:恭喜獲得:橡木,木材類武魂解鎖。
文字僅僅存在兩秒便逐漸消失,視線恢復(fù)。
“有趣?!?p> 林楓看著文字已經(jīng)消失的方向,嘴角微微上揚(yáng)。
緊接著,他便繼續(xù)使用手中的橡木塊,開始敲擊破壞剩下的樹干,以獲得更多的橡木塊,用以合成工具。
在得到足夠的數(shù)量后,林楓使用橡木先合成了一個(gè)工作臺,再通過工作臺合成了一把木鎬。
隨后就又跳出一段文字:恭喜獲得:木鎬,農(nóng)具類武魂解鎖。
有了這木鎬工具,之后的生存就容易得多了。
在得到木鎬后,林楓又跑到不遠(yuǎn)處的山腳下,挖掘了許多圓石,合成一把新的石鎬和石斧,并解鎖了礦石類武魂。
接下來,林楓再次回到樹林里,開始了勤勤懇懇的工作,成為一名光榮的,自食其力的偉大伐木工!