首頁(yè) 諸天無(wú)限

打造游戲從九叔世界開(kāi)始

第4章 《僵尸》

  將游戲大概的設(shè)定構(gòu)思完之后,陳晉便開(kāi)始構(gòu)思游戲背景了。

  玩家扮演一個(gè)小有名氣道士,被湘南某村莊的村民請(qǐng)來(lái)調(diào)查最近村子發(fā)生的牲畜慘死事件和人口失蹤事件。

  一個(gè)普通人想要解決僵尸難度太大,讓玩家扮演一個(gè)略有道行的道士還是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

  雖然說(shuō)恐懼源于火力不足,要是玩家擁有了力量對(duì)于僵尸就沒(méi)那么害怕了。

  但是除了恐怖程度之外,他還要考慮游戲能不能火起來(lái)。

  要是游戲難度太高,讓玩家看不到通關(guān)希望的話,也很難吸引大量玩家。

  恐懼值不僅跟游戲恐怖程度有關(guān)聯(lián),跟游戲的游玩人數(shù)也有關(guān)聯(lián),不然游戲制作得再恐怖,沒(méi)有人玩的話也無(wú)法給他提供足夠的恐懼值。

  而且在這個(gè)世界扮演道士利用法術(shù)斬妖除魔還是一個(gè)創(chuàng)新的題材,這噱頭應(yīng)該能吸引不少玩家的眼球。

  他這種沒(méi)有任何口碑和名氣的獨(dú)立游戲制作人,想要獲得一定關(guān)注度的話,那肯定是要搞噱頭的。

  地師的實(shí)力應(yīng)該差不多了,畢竟跳僵也就只有地師的實(shí)力。

  要是玩家擁有天師的實(shí)力恐怕就沒(méi)有挑戰(zhàn)性了。

  難度可以分四個(gè)級(jí)別。

  簡(jiǎn)單,普通,困難,噩夢(mèng)。

  簡(jiǎn)單難度要解決一只跳僵,普通難度要解決五只跳僵,困難難度要解決十只跳僵,噩夢(mèng)難度則要面對(duì)十五只跳僵和飛僵玉環(huán)。

  正常來(lái)說(shuō)想要通關(guān)噩夢(mèng)難度靠玩家自身基本沒(méi)可能,所以可以添加一些隱藏道具或者人物讓玩家有通關(guān)噩夢(mèng)難度的機(jī)會(huì)。

  “差不多該制作場(chǎng)景了...”

  將游戲構(gòu)思的差不多之后,陳晉也打算開(kāi)始制作場(chǎng)景了。

  主場(chǎng)景肯定是湘南的案發(fā)村莊,起始場(chǎng)景可以選擇道觀,這里倒是個(gè)不錯(cuò)的隱藏支線的地點(diǎn)。

  如果是普通的游戲公司肯定不會(huì)在這種副場(chǎng)景花費(fèi)太多的心血,畢竟制作一個(gè)場(chǎng)景需要無(wú)數(shù)的代碼,時(shí)間和金錢。

  但是對(duì)于陳晉來(lái)說(shuō),這也就只需要他自己想象和補(bǔ)充細(xì)節(jié)而已,難度并不大。

  ......

  隨著時(shí)間流逝,一周很快就過(guò)去了。

  在連續(xù)一周的熬夜制作和改良,這游戲終于完工了,陳晉感覺(jué)自己身體都要被掏空。

  正常的游戲從制作到完工至少要數(shù)個(gè)月甚至幾年的時(shí)間,但是陳晉在制作場(chǎng)景和設(shè)置游戲機(jī)制的時(shí)候只需要想象,這大大減少了他的制作時(shí)間。

  “這游戲就叫《僵尸》好了,簡(jiǎn)單明了。”

  “差不多是時(shí)候發(fā)布了,希望能給我提供多點(diǎn)恐懼值...”

  陳晉看著已經(jīng)完善好的游戲,默默地上載到了這國(guó)內(nèi)最大的游戲平臺(tái)。

  不過(guò)上載了游戲之后,玩家并不能第一時(shí)間下載,游戲需要通過(guò)審核才能正式讓玩家下載。

  上載完游戲之后,陳晉也不多想什么,倒頭就在床上睡著了。

  反正現(xiàn)在著急也沒(méi)用,還不如好好補(bǔ)個(gè)覺(jué)。

  只要游戲質(zhì)量足夠好,那早晚會(huì)火爆起來(lái)。

  ......

  騰龍公司,恐怖游戲部。

  “這都是些啥啊,這是在挑戰(zhàn)我智商嗎?”

  一個(gè)戴著眼鏡看起來(lái)三四十歲的女人正在審核新上架的恐怖游戲,神情有點(diǎn)失望。

  騰龍游戲平臺(tái)作為國(guó)內(nèi)最大的游戲平臺(tái),能在里面工作是無(wú)數(shù)人的夢(mèng)想。

  畢竟這個(gè)世界游戲技術(shù)發(fā)達(dá),游戲行業(yè)作為最賺錢的行業(yè),能在騰龍工作基本上是前途無(wú)限的。

  雖然李蘭作為恐怖游戲部部長(zhǎng),但她還是不滿于此的。

  畢竟恐怖游戲作為墊底的分類,部長(zhǎng)的權(quán)利和待遇還不如熱門分類的組長(zhǎng)。

  盡管她很努力地想要繼續(xù)往上爬,但是自從成為了恐怖游戲的部長(zhǎng)之后,她的業(yè)績(jī)簡(jiǎn)直是慘不忍睹。

  最主要的原因就是這世界的恐怖游戲質(zhì)量太差了,這么多年竟然硬是沒(méi)有一款恐怖游戲能夠火爆的。

  就連恐怖游戲分類排行第一的《午夜敲門》在總排行榜里面也只能排在一百名開(kāi)外,簡(jiǎn)直是個(gè)雞肋到不行的分類。

  正因如此,她成為恐怖游戲部部長(zhǎng)好幾年了,愣是一點(diǎn)升職加薪的動(dòng)靜都沒(méi)有。

  現(xiàn)在她多希望有一款能夠火爆的恐怖游戲,可惜這幾天審核了這么多新上架的恐怖游戲,基本沒(méi)一款能讓入她眼。

  “哦?《僵尸》?”

  看著游戲封面這陰森恐怖的僵尸,李蘭眼前一亮。

  雖然她還沒(méi)有開(kāi)始玩這游戲,但是這封面已經(jīng)引起了她的興趣。

  要是一款游戲連封面都不好好做的話,那很難讓她相信游戲質(zhì)量會(huì)好。

  “僵尸好象是湘西那邊的鄉(xiāng)間傳聞,還是第一次有人參考這類鄉(xiāng)間傳聞來(lái)做游戲?!?p>  “題材還蠻新穎的,不錯(cuò)?!?p>  李蘭微微點(diǎn)頭,她作為恐怖游戲部部長(zhǎng),對(duì)于這恐怖文化還是了解頗深的。

  隨后她看了看游戲簡(jiǎn)介。

  人變壞人,那是因?yàn)椴粻?zhēng)氣。

  尸變僵尸,那是因?yàn)槎嗔艘豢跉狻?p>  每當(dāng)深夜降臨,湘南某村莊就會(huì)傳出詭異的嘶吼。

  作為附近道觀的道士,你前往村莊調(diào)查該事件的原因。

  有趣有趣。

  看著這簡(jiǎn)介,她已經(jīng)對(duì)這款游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣。

  這個(gè)制作人看來(lái)對(duì)于湘西文化了解頗深啊,題材簡(jiǎn)介封面都不錯(cuò),就不知道游戲質(zhì)量如何了。

  由于失望了太多次,所以李蘭并沒(méi)有給予太多的期待。

  下載好游戲之后,她便帶上了傳輸頭盔,準(zhǔn)備測(cè)試一下這款游戲,看看有沒(méi)有地方是違規(guī)的。

  這種小眾的游戲分類是違規(guī)的重災(zāi)區(qū),不少制作人都想靠著踩線劇情來(lái)吸引玩家,特別搞黃色這方面。

  隨著眼前的畫(huà)面一轉(zhuǎn),李蘭發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)身處一座略微老舊的道觀里面了。

  “這畫(huà)質(zhì)...這真實(shí)感...”

  “該不會(huì)是哪個(gè)大工作室搞出來(lái)的吧...”

  李蘭有點(diǎn)驚訝地看著眼前的道觀。

  這充滿年代感的宏偉建筑無(wú)論整體還是細(xì)節(jié)都感覺(jué)跟現(xiàn)實(shí)沒(méi)有任何差距。

  不過(guò)她之前看過(guò)詳情作者是個(gè)獨(dú)立制作人,而且大游戲制作廠商也不會(huì)選擇制作恐怖游戲。

  那這新人就有點(diǎn)厲害了...

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