如何深究游戲中的仇恨機制呢?
若是把Boss當作正常智能的“人”來看待,似乎無從解釋為何他們一直要抓著一個人打,不顧治療不顧其他。
《卻陰》自然也在盡力解釋這件事,除了仇恨目標無法長時間保持不變之外,所有增加仇恨的技能,其本質(zhì)就是靈力的波動。
技能即為法術(shù),仇恨法術(shù),便是以虛假擴大靈力波動,讓NPC誤判這個技能威脅的手段。
而靈力波動的感知,對這個世界的大...
如何深究游戲中的仇恨機制呢?
若是把Boss當作正常智能的“人”來看待,似乎無從解釋為何他們一直要抓著一個人打,不顧治療不顧其他。
《卻陰》自然也在盡力解釋這件事,除了仇恨目標無法長時間保持不變之外,所有增加仇恨的技能,其本質(zhì)就是靈力的波動。
技能即為法術(shù),仇恨法術(shù),便是以虛假擴大靈力波動,讓NPC誤判這個技能威脅的手段。
而靈力波動的感知,對這個世界的大...