林灰覺(jué)得《FLAPPY BIRD》這款游戲就是那臨門(mén)一腳。
雖然現(xiàn)在這款游戲具體能取得什么樣的成績(jī)還未可知。
但林灰還是很有信心的。
怎么說(shuō)這款游戲在前世累計(jì)下載量也是超過(guò)5000萬(wàn)的。
林灰相信這款游戲蘊(yùn)含的潛力。
而且就目前來(lái)看,除了先前在宣傳策略上和幾家推廣公司發(fā)生了一些齟齬之外。
其余的一切都進(jìn)展得很順利。
各種宣傳也有條不紊地進(jìn)行著。
林灰相信通過(guò)這款游戲他很快就能賺的盆滿(mǎn)缽滿(mǎn)。
……
然而這次事情似乎有了些變數(shù)。
讓林灰沒(méi)想到的是。
企呃和渣浪兩家的推廣在不知通過(guò)什么渠道得知林灰在海外也投入大筆費(fèi)用進(jìn)行宣發(fā)之后。
不約而同地將宣傳推廣的側(cè)重點(diǎn)放在了“這款游戲在國(guó)外火爆”這點(diǎn)上。
雖然這款游戲在國(guó)外火爆是大概率事件。
但目前為止這款剛剛上線(xiàn)的游戲在海外根本就沒(méi)有到火爆的程度。
盡管如此。
毫不影響這些推廣公司利用墻內(nèi)外的信息差進(jìn)行宣傳。
直接打出“海外爆款小游戲《FLAPPY BIRD》登陸國(guó)內(nèi)應(yīng)用商店”類(lèi)似的旗號(hào)進(jìn)行大規(guī)模推廣。
甚至林灰本人在某某看點(diǎn)上收到了諸如此類(lèi)的推送。
雖然本行不是做推廣的。
但林灰基本的判斷力還是有的。
不得不說(shuō)這樣的宣傳策略很容易奏效。
甚至因?yàn)椴糠滞婕摇巴鈦?lái)的和尚會(huì)念經(jīng)”這樣的情結(jié)。
這樣宣傳甚至可能比原來(lái)林灰設(shè)想的“反向宣傳”效果還好。
雖然宣傳效果更好了。
但對(duì)于這樣的宣傳策略,林灰多多少少有點(diǎn)不喜。
這樣做法,不就是消費(fèi)情懷/消費(fèi)情結(jié)嗎?
某種程度來(lái)說(shuō),將沒(méi)發(fā)生的事實(shí)說(shuō)成是既成事實(shí)跟欺騙行為又有什么不同呢?
?。ㄆ@種幾乎形如欺詐的宣傳手法還一直能夠奏效。
哪怕再往后幾年,各種“ins爆款”“日/韓爆款”之類(lèi)的不也一直有市場(chǎng)么?)
雖然林灰知道以?xún)杉揖揞^的影響力再加上這樣的宣傳策略,對(duì)他的新游戲在國(guó)內(nèi)的宣發(fā)會(huì)有很大的助力。
但林灰不屑于此。
他雖然喜歡錢(qián),但不等同于恰爛錢(qián)。
君子愛(ài)財(cái),取之有道。
靠無(wú)中生有的宣傳&消費(fèi)國(guó)人情懷/情結(jié)賺的錢(qián)不要也罷。
不過(guò)現(xiàn)在這種情況,免費(fèi)是不可能的了。
林灰之前就考慮過(guò),免費(fèi)的話(huà),麻煩事一堆。
降價(jià)也不現(xiàn)實(shí)。
在這個(gè)階段的國(guó)內(nèi)AppStore,收費(fèi)應(yīng)用里面6元已經(jīng)是最低價(jià)。
盡管如此,并不是沒(méi)有操作空間。
林灰突然想到了“限免”。
“限免”和“免費(fèi)”雖然某些場(chǎng)景下表達(dá)的意思差不多。
但“限免”終究不等于“永久免費(fèi)”。
限免相比于永久免費(fèi)執(zhí)行起來(lái)更加靈活,也因此“限免”成為了軟件/游戲運(yùn)營(yíng)時(shí)為了增加熱度的常規(guī)操作。
AppStore內(nèi)每天原本是收費(fèi)的應(yīng)用突然限免的情況更是數(shù)不勝數(shù)。
林灰通過(guò)個(gè)人開(kāi)發(fā)者后臺(tái)在將國(guó)內(nèi)AppStore里《FLAPPY BIRD》這款游戲設(shè)置成了24小時(shí)內(nèi)限免后。
這項(xiàng)操作就被AppStore方面通過(guò)了。
雖然此舉幾乎等同于跟國(guó)內(nèi)收入的40%~55%說(shuō)拜拜了,
但林灰毫不介意,此心安處是吾鄉(xiāng)。