雖然有不斷前行的決心。
但現(xiàn)在對于林灰最重要的是把眼下的事情做好:
——即更新一下先前上線的幾款游戲。
盡管這幾款游戲都剛剛上線不到半個月。
《FLAPPY BIRD》更是剛剛上線不到3天。
從正常的游戲周期來看,短時間內(nèi)并無更新的必要。
但林灰還是要更新的。
畢竟他剛剛獲得了蘋果設計大獎。
這可是送上門的熱度。
不蹭白不蹭。
不對,自己的熱度怎么能叫蹭呢?
這只能叫合理利用。
雖然一下子更新三款游戲有點麻煩。
但林灰要做的只是形式上的更新就可以了。
并不需要對具體的游戲內(nèi)容大刀闊斧。
?。ㄒ看伟姹靖露几墦Q代一樣。
一年不知道要猝死多少程序猿)
對《2048》這款游戲的更新最簡單。
新增一個分數(shù)排行榜就可以了。
當然了,這個排行榜只統(tǒng)計全球前50的分數(shù)。
而且只有當玩家的分數(shù)達到一定水平,才能觸發(fā)提交分數(shù)的這個選項。
如果真要做全部玩家的實時分數(shù)排行。
那反而會增加很多工作量。
《2048》這樣的游戲可以做分數(shù)排行榜。
《FLAPPY BIRD》這樣的游戲卻不適合搞什么分數(shù)排行榜。
畢竟手殘玩家占大多數(shù)。
大家自娛自樂圈地自萌挺好的。
整一個分數(shù)排行榜出來豈不是勸退這些玩家?
當然了不排除部分抖/M反而會更加癡迷。
但這樣的人終究只是一小部分。
正常人還是占大多數(shù)的。
非但不能搞這種勸退的排行榜。
反而要進一步增加玩家的沉浸感。
至于怎樣增加沉浸感。
林灰決定還是在BGM上下功夫。
林灰在游戲配樂里又添加了50首比較舒緩的BGM。
這些BGM同之前的《FLAPPY BIRD》里的10首BGM一樣。
都是AI合成的純音樂。
(ps……技術可以做到,有很多依賴合成的純音樂還挺好聽)
林灰不用考慮這些音樂會不會無形中剽竊了什么人的勞動成果。
也并不擔心這些音樂會涉及到侵權的問題。
同時林灰也不用擔心別人會侵犯他的音樂版權。
軟件/游戲內(nèi)所有未單獨聲明過版權的音樂作品一律被視為軟件的衍生產(chǎn)物了。
亦即哪怕林灰沒有對軟件或者說游戲里的音樂單獨進行過版權聲明。
只要林灰擁有對應軟件/游戲的版權/著作權
那么他自然而然地就對游戲里的音樂是擁有版權的。
這個時空里這項規(guī)定倒是省卻了林灰很多麻煩。
唯一比較遺憾的是林灰在前世那部手機里這類AI合成的純音樂總共只有150首。
心念及此。
林灰突然覺得搞成免費的更新似乎有點虧。
(⊙﹏⊙)??!
怎么說也算是一下子增添了六十首BGM。
音樂“創(chuàng)作”是需要錢的。
玩家應該能理解自己的苦衷。
而且歸根結底林灰是做游戲的,不是做慈善的。
他總不能用愛發(fā)電。
思量再三。
林灰覺得還是干脆做個付費DLC得了。
DLC全稱Downloadable Content。
即追加下載內(nèi)容,俗稱擴展包。
主要功能是對發(fā)行的電子游戲,添加額外的擴充內(nèi)容,從而使作品的可玩內(nèi)容增加。
林灰執(zhí)行力一貫不錯。
沒用太久就搞好了DLC。
DLC里林灰也沒有單純只增加BGM。
為了讓玩家可以專心享受BGM。
呸,為了讓玩家可以盡情的享受游戲。
林灰還特地增設了一個“禪模式”。
在禪模式下。
即便是像素鳥撞到水管,也不會導致游戲結束。
而是以扣分代替……
總之,林灰對這個DLC還算滿意。
之后就是定價的問題了。
對于國內(nèi)版本的DLC,林灰設置為6元。
而海外版本的DLC。
林灰則將售價設置為了9.99美元。
雖然這個售價不便宜。
但換個思路想想。
歪果人下載音樂可是要付費的。
哪怕按照下載一首歌花費30美分算。
60首音樂起碼也要花費18美元。
相比之下,林灰將售價設為9.99美元已經(jīng)是相當良心了。
敲定了定價之后。
林灰便通過AppStore個人開發(fā)者賬號將《FLAPPY BIRD》的DLC連同先前《2048》的更新分別上傳。
至于為什么沒更新《人生重開模擬器》這款游戲。
因為此時的林灰并沒有現(xiàn)成的事件可用了。
總不能連夜胡編亂造吧。
雖然理論上講胡編亂造也是可以的。
畢竟《人生重開模擬器》里面原本的事件就挺扯的。
但林灰覺得與其那樣還不如直接找個靠譜的文字編輯/策劃。
畢竟他現(xiàn)在也不差錢了。
林灰暫時干脆對《人生重開模擬器》這款游戲的更新就選擇性地遺忘了。