往后再有六七年,應(yīng)用商店里幾乎純粹意義上的小游戲已經(jīng)絕跡了。
即便是有些游戲在玩起來的時候很像小游戲。
但實際上這類游戲并不小。
只是將游戲時間盡可能地碎片化。
在將游戲時間碎片化的同時將游戲內(nèi)容簡單化。
如此讓玩家?guī)缀醪煊X不到所要玩的那款游戲?qū)嶋H上是一個很耗費時間成本的游戲。
有點類似于林灰在《HILL CLIMB RACING》這款游戲...
往后再有六七年,應(yīng)用商店里幾乎純粹意義上的小游戲已經(jīng)絕跡了。
即便是有些游戲在玩起來的時候很像小游戲。
但實際上這類游戲并不小。
只是將游戲時間盡可能地碎片化。
在將游戲時間碎片化的同時將游戲內(nèi)容簡單化。
如此讓玩家?guī)缀醪煊X不到所要玩的那款游戲?qū)嶋H上是一個很耗費時間成本的游戲。
有點類似于林灰在《HILL CLIMB RACING》這款游戲...