當然了,這種傳承僅僅存在于林灰的心中。
技術(shù)方面沒啥難度,而搞定了技術(shù)方面的問題就該考慮市場方面的問題了。
說人話就是該考慮游戲的定價問題了。
盡管這樣一款游戲在復(fù)刻過程中沒怎么耗費林灰時間。
但林灰依舊決定將游戲設(shè)置成買斷制。
林灰為什么會選擇如此做法呢?
這就和游戲開發(fā)的過程有關(guān)了。
游戲相比普通軟件,商業(yè)利潤要高出很多,所以競...
當然了,這種傳承僅僅存在于林灰的心中。
技術(shù)方面沒啥難度,而搞定了技術(shù)方面的問題就該考慮市場方面的問題了。
說人話就是該考慮游戲的定價問題了。
盡管這樣一款游戲在復(fù)刻過程中沒怎么耗費林灰時間。
但林灰依舊決定將游戲設(shè)置成買斷制。
林灰為什么會選擇如此做法呢?
這就和游戲開發(fā)的過程有關(guān)了。
游戲相比普通軟件,商業(yè)利潤要高出很多,所以競...