至于被動方面。
守望者鎧甲原本的寒鐵被動,是要通過挨打,才能降低敵方10%的攻擊速度,以及20%的移動速度。
但進階為冰霜之心后,則不需要再通過挨打使人落后,直接就能降低直徑100米內(nèi)的敵方20%的攻擊速度與移動速度。
最最重要的是,這個被動還能自由選擇開啟與關(guān)閉。
這樣一來,顧白就不用擔(dān)心,自己戴著這件裝備,一出場,就讓所有對自己有敵意的人,陷入降低攻速...
至于被動方面。
守望者鎧甲原本的寒鐵被動,是要通過挨打,才能降低敵方10%的攻擊速度,以及20%的移動速度。
但進階為冰霜之心后,則不需要再通過挨打使人落后,直接就能降低直徑100米內(nèi)的敵方20%的攻擊速度與移動速度。
最最重要的是,這個被動還能自由選擇開啟與關(guān)閉。
這樣一來,顧白就不用擔(dān)心,自己戴著這件裝備,一出場,就讓所有對自己有敵意的人,陷入降低攻速...