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我只想做游戲

第十六章 新人報道

我只想做游戲 歸來仍是年少 2122 2021-12-07 13:16:05

  飛宇游戲的反應速度很快。

  宣傳部門聯(lián)系當紅小鮮肉進行聯(lián)動,讓一些女玩家因為追星而進入到《三國亂戰(zhàn)》。

  女玩家的增多,自然會讓很多男性玩家的粘性。對于這個套路,飛宇游戲玩的十分明白。

  與此同時,《三國亂戰(zhàn)》游戲內,開啟一系列活動,增加玩家活躍度。

  種種手段下來,《三國亂戰(zhàn)》在暢銷榜上繼續(xù)保持著對《率土之濱》的領先。

  一切,似乎都在朝著好的方向發(fā)展。

  方學書的工作重心,漸漸從《三國亂紀》的銷量,轉移到手游開發(fā)中來。

  他花費了大概一周的時間和同事們研究、分析,找出【率土之濱】成功的原因。雖然這款手游并不會掛上他的名號。

  飛宇游戲不會讓方學書這個名字,受到半點損傷。

  他是一塊招牌,因為有了方學書的存在,飛宇游戲才是國內的頂級游戲廠商。

  這才是這個位面和周林飛之前個世界所不一樣的地方。

  游戲設計師的社會地位實在是太高,以至于和藝術家們站在一個水平線上。

  所以,趙飛宇這種做法也就無可厚非了。

  年輕設計師,需要的是名聲。既然方學書愿意給他們這個機會,被罵也就無所謂了。

  “進度怎么樣了?”趙飛宇站在辦公室的落地窗前,點燃一支香煙,看著帝都的車水馬龍,“風口可能下一秒就會消失,留給我們的時間并不是很多?!?p>  方學書揉了揉自己的太陽穴,他現(xiàn)在已經(jīng)年近四十,精力遠不如年輕時候,“大體完成的差不多了,畢竟我們團隊的能力并不差,缺乏的只是一個好點子罷了?!?p>  借助周林飛的成功,方學書很快就敲定好了方案。

  趙飛宇吐出一個煙圈,看著他慢慢消散在空中,“專業(yè)的事情,你比我懂的多。我能做的,就是為你提供足夠的資金。我說過,我們是最好的搭檔?!?p>  方學書不可置否的聳了聳肩。

  對于趙飛宇的話,他沒有多說什么。

  他早已經(jīng)過了做夢的年級,現(xiàn)實將他的夢想擊碎,留下來的,只有生活。

  ......

  周林飛并不知道飛宇游戲這邊發(fā)生的事情,現(xiàn)在他有一件很麻煩的事情需要處理。

  之前做率土之濱的時候,周林飛就已經(jīng)感到有些吃力。

  并不是因為游戲難做,而是需要他做的事情實在是太多。

  以至于他分不出多余的精力,去搞定CS的反外掛程序。

  對他來說,做十款【率土之濱】,也不如做好一款CS。

  這源自于前世的執(zhí)念。

  前世的MOBA類游戲,一直被他的祖國還有隔壁鄰居統(tǒng)治,反而沒有那么多的執(zhí)念。

  唯有FPS游戲,一直被西方國家占據(jù)主導。

  周林飛一向認為自己是個純粹的人,純粹的愛國青年。

  所以,他才一直想要早點把CS做出來。

  早一天做出來,早一天推廣。

  打下一個牢牢的基礎。

  在這個位面,未必沒有機會統(tǒng)治這款游戲。

  “是要招點人才行。”周林飛撐著下巴,在官方論壇上不斷的翻看著求職訊息。

  在這個世界,已經(jīng)不流行面試。

  所有的求職和招聘,都在虛擬世界中完成。

  因為官方論壇采用實名認證加視網(wǎng)膜認證雙重保險的原因,讓所有人都愿意信任網(wǎng)絡上的訊息。

  周林飛已經(jīng)看過很多人的求職簡歷,可截止到目前為止,還沒有一個真正讓他感到滿意的選擇。

  這讓他有些煩躁。

  現(xiàn)在的周林飛,將太多的精力放在【率土之濱】和【流星蝴蝶劍】的維護上面,這讓他有些分身乏術。

  獨立設計師的弱勢,在這方面展現(xiàn)的淋漓盡致。

  他沒有辦法和方學書一樣,只需要將游戲設計出來,便可以完全放心的交給公司去運營維護。

  官方平臺只能保證服務器的穩(wěn)定,卻沒有責任和義務幫助設計師進行更新。

  ......

  好不容易,周林飛才在茫茫多的求職簡歷里,找出三個年輕人。

  雖然沒有什么工作經(jīng)歷,但是周林飛并不覺得這算什么大事。

  他只是想要幾個工具人罷了。

  自己擁有一個世界的智慧結晶,在游戲設計理念和方案上,他并太不需要別人的幫助。有工作經(jīng)驗的人,反而會對他造成影響。

  畢竟大多數(shù)情況下,自己的游戲理念和這個世界是相悖的。

  要求三人盡快趕到魔都后,周林飛的工作重心又重新放到游戲上面。

  “上次更新完排位系統(tǒng)以后,很久沒有對《流星蝴蝶劍》進行更新了吧?”周林飛逛著貼吧,看著玩家們討論著這款游戲。

  這便是周林飛最喜歡做的一件事情。

  比起玩游戲來說,周林飛更喜歡看看別人是如何評價自己游戲的。

  《流星蝴蝶劍》的成功,讓市場上多出很多武俠類游戲。

  大多是依葫蘆畫瓢,模仿周林飛而出現(xiàn)的產物。

  貼吧里一條推送,引起了周林飛的注意。

  《飛宇游戲推出全新武俠游戲,打造不一樣的武俠世界!》

  又是飛宇游戲!

  周林飛沒有記錯的話,現(xiàn)在排在《率土之濱》前面的那款游戲,便是飛宇游戲開發(fā)的產品。

  點開鏈接,來到名為《刀劍傳說》的網(wǎng)頁。

  看著上面的宣傳資料和CG。

  畫風確實優(yōu)美,打斗也更加細膩。

  作為一款武俠游戲,能夠滿足大多數(shù)人對于武俠的憧憬。

  飛天遁地的俠客,酣暢淋漓的打斗。

  與《流星蝴蝶劍》不同之處在于,飛宇游戲很熱衷于攻城戰(zhàn)和國戰(zhàn)這種模式。

  所以在這款《刀劍傳說》中,他們也加入了戰(zhàn)場模式。

  這在宣傳資料中作為重點進行宣傳。

  “有點意思?!敝芰诛w將宣傳資料完整的看過以后,不由得點頭贊揚起來。

  飛宇游戲不虧是大廠之一。

  當他打算認真做游戲的時候,真的能夠做出好游戲。

  與之前的《三國亂戰(zhàn)》不同,這款游戲的戰(zhàn)場模式,顯得更加公平一些。

  對于土豪們來說,依舊能夠展現(xiàn)他們的鈔能力,這一點和《率土之濱》有些類似。

  普通玩家可以通過偷襲、陷阱、圍剿等多種手段,抗衡土豪玩家。

  而土豪玩家也能以一當十,占據(jù)咽喉位置,為友軍爭取到優(yōu)勢。

  關鍵在于,這戰(zhàn)場沒有上限,可以支持萬人同屏對抗!

  所以周林飛才會覺得有點意思。

  看樣子,自己是將這些大廠一些壓箱底的技術給逼了出來。

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