第兩百二十一章 新的展望
那么在這里我們還是展望一下未來吧,也就是即將登場的古劍4!
首先我覺得燭龍有一個很好的心態(tài),每一代都有在專項提升作品的某項弱點。簡單盤點一下:一代全程配音,摒棄了漫畫頭像改用模型直接演出,提高了游戲代入感;二代嘗試了即時戰(zhàn)略和手柄操控,雖然最終表現(xiàn)不盡人意,但是霜刃初開和潛龍在淵dlc的大幅進步給人留下很多遐想空間;古劍網(wǎng)絡版黑盒測試和二測甚至設計了很硬核的搓招系統(tǒng),雖然后來放棄...
那么在這里我們還是展望一下未來吧,也就是即將登場的古劍4!
首先我覺得燭龍有一個很好的心態(tài),每一代都有在專項提升作品的某項弱點。簡單盤點一下:一代全程配音,摒棄了漫畫頭像改用模型直接演出,提高了游戲代入感;二代嘗試了即時戰(zhàn)略和手柄操控,雖然最終表現(xiàn)不盡人意,但是霜刃初開和潛龍在淵dlc的大幅進步給人留下很多遐想空間;古劍網(wǎng)絡版黑盒測試和二測甚至設計了很硬核的搓招系統(tǒng),雖然后來放棄...