第9章 逐步增大的壓力
其實以雨傘的角度來說,他現(xiàn)在的局面并不惡劣,甚至有些輕松。在他有效的集火下,那些丑陋生物很快倒下了一只,然后再倒下了一只……于是,那些隊友以及牧師受到的壓力越來越小,雨傘甚至有閑情逸致去看看同職業(yè)玩家的剩余數(shù)量。
雨傘最后順利地過關了,但并不意味著這關就沒有難度。這里已經刷掉了不少玩家。能頂過第一波怪物的雙弩手只有398人,有將近100人在這里被刷下。
誠然,這第一關確實考驗到了玩家們作為一名輸出時候的各種素質:不脫離大隊的謹慎,正確選擇攻擊目標,以及正確的攻擊時機與節(jié)奏,作為有一定的近戰(zhàn)能力與控制能力的職業(yè),雙弩玩家甚至需要幫助隊友適當分擔一些危險,并承擔一定程度上的控場義務。
這些只能說是雙弩手這個職業(yè)的基本需求罷了。被淘汰掉的,可以說多半都是些個人英雄主義,或者是些只知道無腦輸出的家伙罷了。
細節(jié)決定成敗,雨傘深知這個道理。
在戰(zhàn)斗結束后,他沒有浪費一秒時間,而是立即坐在地上,掏出一個蘋果就咬。
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第二關的怪物刷出來了。
上一波怪可全是近戰(zhàn),只需要觀察一下這些黑怪的武器就可以輕松得出這個結論。作為PVE的時候,遠程玩家其實是寧愿選擇近戰(zhàn)對手的。而現(xiàn)在,這些丑陋生物中終于開始出現(xiàn)了遠程。
玩家們不知道遠程生物的傷害,不知道遠程生物的射程,不知道遠程生物有什么特別的技能。但作為一個提升關卡難度的存在,這東西毫無疑問有著巨大的威脅。
而自己這邊,依舊是寒酸的三個隊友……
雨傘沒有遠程職業(yè)的支援,己方的遠程職業(yè)就自己一個。這種核心遠程的待遇可不是任何玩家都享受過的,但隨之而來的就是巨大的責任。如果不能達到相應的標準的話……
那便死在這里吧。
戰(zhàn)斗開始!
“嘭嘭嘭!”“嘭!”“嘭嘭嘭嘭??!”
誰也沒料到,才開戰(zhàn)不到半分鐘,就已經有數(shù)名玩家出局!
雨傘心里一驚:才加了一個遠程而已!至于么!總不可能增加了一個三轉的遠程來吧!那還用得著打么?!一個人就碾壓全場了吧??!
但雨傘隨后立即就反應過來了:上一次戰(zhàn)斗雖然有398名玩家過關,但這398人不可能每人都全身而退的。由于每個人的跑位,輸出選擇,輸出能力,以及應變能力均不相同,所以局面也會從一開始的完全一樣,慢慢變成各種不同的結局:有的人可能死了盾戰(zhàn),有的人可能死了狂戰(zhàn),有的人可能死了牧師,有的人甚至可能死得只剩下自己一個……
所以,這半分鐘內連掛七人其實也屬于正常。
并且,還變相地說明了一個重點:戰(zhàn)損是不會彌補的,至少目前不會彌補……
在迅速淘汰掉了那些陣容不齊的家伙以后,新的問題才剛剛開始露出它的猙獰。
敵人的近戰(zhàn)隊伍是能給予己方隊伍巨大的戰(zhàn)斗壓力的,而現(xiàn)在,敵人的隊伍中又同樣的加入了遠程職業(yè)。在這種情況下,玩家作為己方的唯一一個遠程職業(yè),該如何選擇?
相信在這里,玩家們的作戰(zhàn)習慣又會導致出許多不同的后果,然后有不少玩家會在這里因為錯誤的決定而付出代價。
“嘭嘭嘭嘭嘭嘭嘭嘭!”
當這一關順利通過,雨傘面色凝重地坐在地上的時候,第二關一開始剩下的398名玩家只剩下了254名。
…
第三關。
己方人數(shù)不變,對方陣容中多了術士。
這對于己方那兩個肌肉發(fā)達頭腦簡單的家伙來說,簡直是一個致命的存在……
因為戰(zhàn)士職業(yè)法防偏低,并且很怕術士的控制技能,所以雙弩玩家在這里必須要做到上一關卡中必須做到的事以外,還必須具備良好的大局觀以及照顧隊友的能力了。玩家們需要完美無缺的風騷走位,才能在兼顧己方的同時,能迅速找到機會打斷對面術士的幾個致命的技能。
結果……依舊是殘酷的。
通關后的剩余玩家:122名。
…
第四關。
敵人中終于出現(xiàn)醫(yī)療職業(yè)了。這些拿著丑陋木棍的丑陋家伙,全身從頭到腳都散發(fā)著丑陋的氣息。他們會揮舞著木棍,然后一團黑色的光球就會落到那些受傷的家伙身上,于是那些家伙身上的傷口就會以肉眼可見的速度迅速地愈合。
雖然敵人的治療職業(yè)只有一個,但相對于前一關卡來說,又是一個難度大飛躍。
值得慶幸的是,這一關開始,玩家終于能夠對這三個NPC發(fā)號施令了。雖然只能進行一些簡單的指揮,完成的也都是一些較為簡單的配合,但確實算是在緊急的關頭給予了玩家們一招救命的招數(shù)啊……玩家們終于不需要再像上一關那樣,只能死命配合那些死腦筋的NPC了。
雨傘自然不能錯過這種好機會。他構思了一個精妙的誘餌戰(zhàn)術,終于把對面的治療引誘到了小河中央,而別的家伙則被雨傘和那個盾戰(zhàn)士引到了另一邊。在他們的距離增大到一定程度后,埋伏在某個角落的狂戰(zhàn)士忽然殺出!
河道此時成了最完美的減速帶。極大地限制了那個木棍佬的逃亡。在那些別的家伙憤怒的尖叫聲中,狂戰(zhàn)士的雙手重劍重重地當面劈下!
對面的黑色生物們瘋了一般地拼命回援,而雨傘和盾戰(zhàn)士則是瘋了一般的拼命試圖把他們留住。在狂戰(zhàn)士頂著他們的遠程職業(yè)的炮火把那個會治療的家伙砍死以后,這個狂戰(zhàn)士早已是身陷重圍……于是雨傘又是一番拼死作戰(zhàn),終于勉強把這家伙救了出來。
最后,雨傘與3名同黨終究還是極為驚險地過關了。而此時,這幾個家伙的血量沒有一個是超過300點的,幾乎是再來一兩個技能就能帶走的程度了……
這一關,又淘汰掉了一些完全不會指揮的人。
這個選拔比賽到了現(xiàn)在,已經不僅僅是考驗玩家的輸出水平了……現(xiàn)在竟然連簡單的指揮水平都要考驗,這個已經算是在苛求玩家了。能撐到這一關卡的絕對不是什么泛泛之輩,同時還具有一定指揮能力的話……可以說這種級別的玩家只要愿意的話,任何大工會里都會有他們的一席之地了。
可見這個前無古人的有趣玩法下,到底隱藏著多么殘酷的競賽模式。
剩余人數(shù):84人。
…
第五關。
縱然是雨傘一直盡力地幻想著將要出現(xiàn)的惡劣情況,但當他看見第五局的怪物時,還是忍不住在心里罵了一聲。
艸!
眼前出現(xiàn)的除了一大群黑色生物以外,赫然還有一個騎著坐騎的家伙!
那只坐騎也是全身深黑色,覆蓋著厚厚的甲鱗,背上沒有鞍子,長尾。四肢粗壯結實,看起來竟然遠比猛虎的那匹高頭大馬更具有威懾力。
雨傘沒見過猛虎,自然不知道現(xiàn)在的玩家群體中已經誕生了一個真正的騎士。更不知道現(xiàn)階段里,騎士在作戰(zhàn)中會發(fā)揮出多么巨大的作用。他只是本能的感覺到這個東西的危險,極度危險————
?。◤U話,誰不知道越后出場的家伙越危險,用得著‘本能’么)
雨傘一邊死盯著河對面的家伙,一邊控制著3個隊友退到森林里。他的腦子飛速運轉著,正拼命計劃著如何利用這森林里的樹木與大石,甚至山坡,來跟這些家伙周旋。
僅僅是周旋不算,還得有效防住對面的遠程。
防住對面遠程不算,還得想辦法打掉他們的治療。
而且,這個坐騎誰知道他的移動速度怎樣,靈活度怎樣,跳躍力怎樣,會不會輔助騎手進攻,有什么特殊的能力……
哇!真TM讓人頭疼!雪豹你干脆給我一箭讓我死吧……
好在這一關卡留給玩家們的準備時間也不少,可以充分構思自己的戰(zhàn)術。但雨傘想了很久,想破了腦袋,也壓根想不出一個能全身而退的方法……
“這局面能贏就不錯了……靠啊……”
“看來必須得拋棄掉1~2個NPC了。嘖嘖……”
其實以雨傘構思出的戰(zhàn)術來說,在最后關頭拋棄掉遠程的話,就能很大概率同時保住剩下的三個。但是很不巧,雨傘自己就是那個唯一的遠程……于是雨傘當然是面無表情地直接放棄了這個選擇。
“雖然我更需要那個盾戰(zhàn)士,但也只能放棄掉他了,這樣我還有機會保住那個牧師……好了,就這么決定了!”
終于,那群東西發(fā)出了一陣陣刺耳的尖叫,然后再度沖了過來!
那個騎著東西的家伙可謂是一馬當先,但其他丑陋生物并沒有脫隊,而是緊緊地跟在了這個騎兵的身后?,F(xiàn)在他們的職業(yè)組成已經趨于完美了,已經可以當做是一支縮小版的軍隊來看待。更頭疼的是他們擁有的是系統(tǒng)賦予的AI,更不會產生任何不利與戰(zhàn)斗的負面情緒。
他們只會完美地服從著系統(tǒng)的指揮,以最有效率的攻擊將玩家們殺死。
從這些家伙沖到河岸以后,嘭嘭嘭的悶響就不絕于耳。雨傘終于沒有閑情逸致去留意到底多少人陣亡了。因為他雖然做足了心里準備,但戰(zhàn)斗的難度還是超過了他的預期。
戰(zhàn)況只進行到一半的時候,就已經完全脫離了雨傘的計算,于是他只好臨時地根據(jù)當前形勢來隨機應變,而這又使得戰(zhàn)況的發(fā)展越來越偏離他的預期……
最后的結果也是大大的出乎雨傘的意料:想保住的牧師與盾戰(zhàn)士掛了,反倒是那個狂戰(zhàn)士活了下來……
“也罷……”雨傘苦笑著自嘲道,“總比被淘汰了的要好……”
剩余人數(shù):22人。
雨傘
都說30W字是一個坎,果不其然……不是想不出接下來的故事,而是動力開始嚴重衰退了。每天碼字的時候真的不能去想點擊量,不然馬上就萎了……雨傘現(xiàn)在都是抱著“寫下去就一定會有進步”的念頭來鼓勵自己了。(喜歡看小說的朋友請加扣扣群:330376921)