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游戲諸天:從骨癌開始進(jìn)化

第二十六章 神通骨紋,無限沖撞!

  為什么基因返祖,會變成人首蛇身的樣子?

  蕭庭:你問我,我也母雞。

  可以確定的是,除了外形變化,飛升進(jìn)化帶來的實力蛻變是全方位的。

  首先是等級連升四級!

  事實上,每一個飛升者在完成飛升儀式后,境界都會有巨大提升。

  而蕭庭由于探索者的特殊身份,所以到了十級后就無法再繼續(xù)升級了,否則他肯定不只升到十級。

  不過,對他自己而言,已經(jīng)足夠幸運。

  以他現(xiàn)在的身體強度接受飛升洗禮,原本是九死一生。

  現(xiàn)在能活著得到極大的潛力提升,自然是幸運的。

  相比于其他飛升者,他只不過還需要一段時間將潛力兌現(xiàn)而已。

  其次是身體無法吸收的多余力量被注入到龍象大環(huán)中,令其品質(zhì)從黃金提升為鉑金!

  【龍象大環(huán):法則兵器】

  【產(chǎn)地:英雄聯(lián)盟】

  【品質(zhì):鉑金】

  【簡介:曾得到天界之力的洗禮!】

  【最低攻擊力:100】(使用者力量越大,攻擊威力越強,理論上任何兵器的最高攻擊都沒有固定上限。)

  【耐久度:2000/2000】

  【技能1:格擋反擊——主動,激活后的接下來2秒鐘內(nèi),基礎(chǔ)力量增加40%(低于50點時增加50),戰(zhàn)刀可以格擋任意物理攻擊。并在格擋成功時對人成自身基礎(chǔ)力量*5的反擊傷害!】

  【備注1:反擊格擋期間,龍象大環(huán)自身免疫一切物理損傷。激活反擊格擋源能消耗30點/次,冷卻時間10秒?!?p>  【技能2:龍象無相——主動,龍象化形,萬變無相!激活后可以幻化為其它形態(tài)的兵器,繼承格擋反擊技能,并且武器類別始終包括刀?!?p>  【備注2:可幻化形態(tài)包括但不限于刀、劍、槍、矛、拳套等冷兵器,不可幻化為鎧甲、盾牌?!?p>  【裝備需求:基礎(chǔ)力量10點,基礎(chǔ)敏捷10點。】

  【評價:有的槍,看起來像劍,實際上是刀!】

  最低攻擊加了50。

  耐久度從500增加到了2000。

  格擋反擊的持續(xù)時間加了一秒,等于翻倍。

  格擋反擊持續(xù)時間內(nèi)力量增幅變成了40%,百分比提升意味著蕭庭自己本身力量越高,增幅越大。

  并且,就算蕭庭現(xiàn)在的基礎(chǔ)力量是24點,按比例只能增加不到十點……

  但少于50點是,依然還是會至少會增加50點!

  最后,多了一個新的技能“龍象無相”。

  可以幻化成其它形態(tài)的兵器,但不管外形是什么模樣,它都屬于刀。

  也就是說可以,如果幻化成劍的形態(tài),那么它就可以同時獲得“刀”類和“劍”類被動技能的增幅。

  對蕭庭而言,最大的好處自然是始終可以繼承“破甲刑刀”的破甲屬性。

  蕭庭本能感覺“龍象無相”的可開發(fā)的潛力遠(yuǎn)比字面解釋的要大,只是具體還得以后在實戰(zhàn)中慢慢摸索。

  “飛升”洗禮給蕭庭帶來的重要蛻變,無疑就是天賦技能異變。

  由于信息量太大,蕭庭必須要仔細(xì)查看屬性面板才能完全了解。

  【姓名:蕭庭】

  【編號:081】

  【等級:一階LV10 100%】(每十級為一階)

  【力量:24】(初始3+血陽果1+太陽之冕息10+天賦活躍10)

  【敏捷:17】(初始3+太陽之冕息10+天賦4)(天賦變異后才有升級+1敏捷!)

  【精神:7】(初始5+幻獄考驗2)

  【生命:100%】(生命上限由力量、敏捷、精神三大基礎(chǔ)屬性共同決定,其中力量的占比最高)

  【源能:200】(初始100+太陽之冕息100)

  【天賦:烙神之骨——將神通烙印于骨骼之上,宛如補天,直至無缺!】

  【天賦屬性1:恢復(fù)——被動,身體任何部位的骨骼缺失或折斷,都能自動恢復(fù)?!?p>  【天賦屬性2:活躍——被動,更強的骨細(xì)胞帶來更具有成長性的骨髓和骨骼,從而令身體更加強大,等級每提升一級基礎(chǔ)力量自動+1,基礎(chǔ)敏捷+1】

  【天賦屬性3:烙神——被動,將法術(shù)技能的奧義烙印于自身骨骼之上,轉(zhuǎn)化為骨紋。無論原本是主動還是被動,烙印后都將演變成被動技能,并激發(fā)身體進(jìn)行相應(yīng)進(jìn)化。】

  【備注1:不同的法術(shù)技能和烙神有不同契合度,契合度越高,烙印轉(zhuǎn)化后,對身體的強化越大!】

  【備注2:只可烙印戰(zhàn)斗技能,不可烙印源術(shù)?!?p>  【一階源術(shù):太陽之冕息——等級每提升一級,基礎(chǔ)敏捷+1,基礎(chǔ)力量+1,源能+10】

  【第一戰(zhàn)斗技能:沖撞骨紋LV1——黃金被動,由橫沖直撞烙骨轉(zhuǎn)化而來,強化下半身。一旦加速或跳躍即可進(jìn)入沖撞狀態(tài),速度在初始基礎(chǔ)上提升100%*技能等級,每秒源能消耗50*技能等級?!?p>  ……

  天賦技能的變化,有兩個方面。

  其一,活躍屬性由原來的每一級基礎(chǔ)力量+1,變成基礎(chǔ)力量和基礎(chǔ)敏捷同時+1。

  其二,原本的第三屬性“生長”蛻變成了“烙神”。

  通過將法術(shù)技能烙印在骨骼上,來激發(fā)身體進(jìn)行相應(yīng)進(jìn)化!

  以蕭庭學(xué)的第一個戰(zhàn)斗技能“橫沖直撞”為例,自動烙印在尾骨上后演化成了“沖撞骨紋”,直接讓下半身前進(jìn)時得到永久的速度強化!

  從結(jié)果上來看:相當(dāng)于橫沖直撞沒有了冷卻時間,沒有了距離限制,可以隨時使用?。?p>  沒有冷卻的位移有多強,不需要多解釋,懂的自然懂。

  唯一能限制他的,就只有源能消耗。

  并且,這還只是開始。

  蕭庭腦海中很快就浮現(xiàn)出好幾種技能烙印為骨紋后,可能帶來的身體強化。

  譬如內(nèi)瑟斯的的死神降臨,原本是15秒持續(xù)時間內(nèi)獲得大量生命、護(hù)甲和魔法抗性,并每秒對周圍敵人造成目標(biāo)最大生命值一定百分比的魔法傷害。

  烙印為骨紋后,是否沒有了冷卻和持續(xù)時間,所有生命、護(hù)甲和魔法抗性都變成了永久,甚至身外始終環(huán)繞能灼燒敵人的能量風(fēng)暴?

  譬如雷克頓的冷酷捕獵,原本是提供50攻擊距離加成,下次攻擊瞬間揮動武器2次,造成額外物理傷害并暈眩敵人。

  烙印為骨紋后,是否蕭庭的每次攻擊,都會連續(xù)打擊敵人兩次,并造成暈眩?

  譬如冰晶鳳凰艾尼維亞的冰川風(fēng)暴,原本是在目標(biāo)區(qū)域召喚出一陣夾雜著冰與雹的強雨攻擊敵人,并造成減速。

  烙印為骨紋后,是否蕭庭呼出的氣息都是冰霜寒霧,有減速效果和魔法傷害?

  ……

  總之,理論上的可能性幾乎無限多。

  當(dāng)然,還要考慮契合度的問題,契合度不夠,烙印為骨紋后的結(jié)果很可能還不如原版技能。

  一切都要慢慢探查摸索。

  但可以肯定的是,“烙神”天賦的存在,讓蕭庭徹底和普通探索者拉開了差距。

  這種天賦屬性,放到修仙世界那就是根骨卓然,天賦奇才!

  不知過了多久。

  蕭庭緩緩睜開眼睛,居高臨下環(huán)視四周。

  與他目光碰撞時,所有人都不禁感受到一種莫名的無形壓力。

  這一天,注定會被載入恕瑞瑪?shù)蹏氖穬浴?p>  因為帝國歷史上最年輕的飛升者,于這一天誕生……

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