第16章 六神裝的終極小魚人
“啊,圣槍哥……”
“這一波沒了啊,太上頭了?!?p> “都是上路三包一,結(jié)局卻截然不同,可憐的圣槍哥啊~”
場館上空響起了解說們的哀嚎。
峽谷中, EDG上中野成功斬獲了芙蘭朵人頭。
胡同收獲一個(gè)助攻。
“OK,錢夠了。”
存款突破一千,回家直接掏出了斑比的熔渣。
距離熔渣巨人,只差400的合成費(fèi)!
兩分鐘后,胡同再次按下了B鍵。
很快,一件貫穿了整個(gè)S5賽季的打野裝備,出現(xiàn)在了小魚人裝備欄里。
游擊者的軍刀——熔渣巨人
?。偸蹆r(jià)2250)
+300生命值
+25%額外生命值
唯一被動——獻(xiàn)祭:在戰(zhàn)斗時(shí),每秒對周圍敵軍造成24魔法傷害,隨著戰(zhàn)斗時(shí)間的增長,這個(gè)效果最多可以提升至每秒36魔法傷害(受英雄等級影響)
被動一挑戰(zhàn)懲戒:【懲戒】可以對一個(gè)敵方英雄施放,標(biāo)記該英雄6秒。在這段時(shí)間里,你的攻擊會對目標(biāo)英雄造成額外真實(shí)傷害,并減少20%來自該英雄的傷害。
被動一打野:攻擊野怪時(shí),在2秒的時(shí)間里對野怪持續(xù)造成共45額外魔法傷害,并在與野怪作戰(zhàn)時(shí),每秒回復(fù)10生命值和5法力值。
“太變態(tài)了!”
對于這件裝備,胡同的評價(jià)自始至終就只有這幾個(gè)字。
很難想象,一件裝備能如此全面。
既便宜又順滑,還有不錯(cuò)的基礎(chǔ)屬性,最重要的是,下面這兩個(gè)神一樣的被動。
就這樣,還是削弱過兩次的…
在S5賽季,這件裝備到底強(qiáng)到什么程度?
強(qiáng)到幾乎統(tǒng)一了打野出裝,不管你是AP還是AD,也不管你是坦克還是戰(zhàn)士,就是盲僧你也得老老實(shí)實(shí)給我出熔渣。
除去打野位,還有上單!
春季賽懲戒熔渣上單這個(gè)套路一出,直接顛覆了當(dāng)時(shí)上路的生態(tài)。
人馬這個(gè)弄潮兒就不說了,龍女、泰坦、賽恩、大樹,萬物皆可熔渣。
雖說經(jīng)過幾次針對性削弱后,熔渣在上路的影響力減弱了不少,包括人馬在內(nèi)威力都下降了許多。
但,一百多個(gè)英雄,總有那么幾條漏網(wǎng)之魚。
熔渣小魚人,便是其中最大的那條!
以這場比賽為例。
這裝備一出,胡同便可以不虛圣槍哥,直接在線上跟其叫板了。
與此同時(shí),推線速度也大幅提升。
上線推完,轉(zhuǎn)頭進(jìn)野區(qū)繼續(xù)吃。
吃完自家吃對家,吃完野區(qū)吃河蟹。
什么?你說打架,對不起,我只想發(fā)育!
“龜龜,這吃得也太爽了,一個(gè)上單在15分鐘補(bǔ)刀就超過了時(shí)間你敢信?”
胡同感覺爽爆了。
照他這種吃法,放到S10,打野怕是得直接提刀上門來砍人。
但,在這個(gè)打野最看重節(jié)奏的年代,前中期幾乎不可能出現(xiàn)野怪營地全空的情況。
再加上,廠長本就不怎么愛來上半?yún)^(qū),這更是為胡同的熔渣打法創(chuàng)造了條件。
兩耳不聞窗外事,一心悶頭吃野怪。
“反正現(xiàn)在的比賽節(jié)奏很慢,打到現(xiàn)在全場才3個(gè)人頭,慢慢玩就行了?!?p> 胡同美滋滋的。
關(guān)鍵是,還真沒人能阻止他。
除了6分鐘一次的小龍團(tuán)以外,隊(duì)友根本看不到他的人影。
20分30秒,三相在手。
“1V1,誰能賜我一死?”
這時(shí),胡同再出現(xiàn)在圣槍哥面前,后者已經(jīng)不敢再看他一眼了。
別說圣槍哥,整個(gè)召喚師峽谷,把隊(duì)友都算上,都難逢敵手!
胡同有點(diǎn)兒小膨脹。
于是,在下一波小龍團(tuán)中,單槍匹馬沖進(jìn)SNAKE后排,去切水晶哥。
好一個(gè)孤勇者!
畫面中,小魚人人沒切死,自己倒是吃了錘石一鉤,被SNAKE眾人群毆致死。
“咳咳,NICE……”
黑白屏幕前,胡同化身成了NICE型選手。
這一波真不能全怪他,他找的機(jī)會真的很不錯(cuò),并且魚也順利喂進(jìn)了水晶哥嘴里。
唯一的問題就是,人家玩的是個(gè)薇恩……
換做其他任何一個(gè)常規(guī)AD,都不夠殺的。
“還是裝備不夠,不夠肉,等級也不夠高!”
胡同痛定思痛,加足馬力繼續(xù)發(fā)育。
帶線,吃野,推塔!
27分鐘,大冰心出來了。
有了大冰心帶來的護(hù)甲和減CD,在這一波小龍團(tuán)戰(zhàn)中,胡同拿下了一個(gè)雙殺,裝備大幅提速。
32分鐘,振奮鎧甲往身上一批,大有一副睥睨天下舍我其誰之勢。
然后,這一波小龍,SNAKE選擇放掉了。
畢竟是一個(gè)擁有薇恩和維克托的后期陣容,即便落后幅度不小,SNAKE也緊緊捧住了那一小團(tuán)勝利火花,不肯輕易松手。
最重要的還是,上路裝備差距太大了。
小魚人:三相+大冰心+振奮+熔渣
刀妹:三相+大冰心+幽魂斗篷
四件套打兩件半。
單是上路一條線,經(jīng)濟(jì)差就超過了3K。
一方面,這是因?yàn)楹瑩碛懈嗟娜祟^和團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì),但更重要的還是,這家伙吃野怪吃得太多了。
從7分鐘開始吃到現(xiàn)在,保守估計(jì)也吃了20組野怪營地,其中還包括兩個(gè)BUFF,河道蟹則沒有計(jì)算在內(nèi)。
胡同已經(jīng)爽麻了。
有時(shí)候,爽局并不是只能依靠人頭來累計(jì)。
盡管他這一把30分鐘才3個(gè)人頭,還不及上一把的大樹一半,但這種從頭吃到尾的暢快與充實(shí)感,絕不是幾個(gè)人頭可以換來的。
就這種局,玩一個(gè)小時(shí)也不會覺得累。
“原來,刷野這玩意真的會令人上癮…”
從熔渣巨人出來的那一刻起,胡同便一直處于興奮狀態(tài)下,腎上腺素源源不絕地涌入血液。
滿場亂嗨找野怪吃的快樂就不說了,最絕的還是在對面紅區(qū)的一波拼懲中,憑借自己比對面打野高出三個(gè)等級的懲戒傷害,直接讓盲僧變成自己的打工仔。
紅BUFF到手,一個(gè)撐桿跳走人。
打野?批野!
胡同狂得不行。
38分鐘,全場第6條小龍刷新,這也是EDG的第4條。
這一波,SNAKE終于出來接團(tuán)了。
在這波團(tuán)爆發(fā)前,胡同身上又多了一把比爾吉沃特彎刀,以及超過1000的存款。
為什么破敗留著最后出?
因?yàn)?,挑?zhàn)懲戒在手,根本就不缺輸出!
小龍河道。
這一次,胡同沒有再讓歷史重演,團(tuán)戰(zhàn)開啟的那一刻,迅速在人群中鎖定了薇恩,配合卡牌一張黃牌,砍瓜切菜一樣將其秒掉。
隨后,目標(biāo)轉(zhuǎn)向維克托。
切完雙C后,還保有戰(zhàn)斗力,殘血硬吃盲僧天音波,然后一個(gè)E起跳,規(guī)避掉回音擊的斬殺傷害。
“殺我?你別跑??!”
胡同玩嗨了。
戲弄完盲僧,還能追刀妹。
一波團(tuán)能放五六個(gè)E的小魚人,怎么輸?
團(tuán)戰(zhàn)獲勝,直指大龍。
最后一次回家時(shí),胡同合成出了最后一件裝備,破敗王者之刃!
一個(gè)六神裝的終極小魚人,誕生了。
![](http://ccstatic-1252317822.file.myqcloud.com/portraitimg/2017-10-13/59dfb673c50ba.jpg)
喵凱
上架前每天兩更最少4000字,不定時(shí)加更~