完本感言
首先,和我為數(shù)不多的讀者說(shuō)一聲抱歉,說(shuō)成是太監(jiān)感言也沒(méi)問(wèn)題。
這本書(shū)寫(xiě)的初衷是看到天祿輸比賽后沖動(dòng)下的產(chǎn)物,寫(xiě)第一章前主角的名字都沒(méi)想好,是我純粹以練筆為出發(fā)點(diǎn)寫(xiě)出來(lái)的。
不過(guò)大體的劇情流程還是有的,很多角色都有屬于他們的支線(xiàn)故事。
但是吧,這是本電競(jìng)題材的小說(shuō),沒(méi)有那么多的篇幅可以留給角色的故事,很多規(guī)劃好的故事只能砍掉,把篇幅留給CS的比賽。
在我原本的規(guī)劃里,網(wǎng)吧賽的主持人(解說(shuō))和導(dǎo)播也是有劇情的NPC,也是基于這個(gè)原因被砍掉了。
姜平,林小蕓,白狼的四個(gè)隊(duì)友,每個(gè)角色都有個(gè)大約一兩萬(wàn)字的支線(xiàn),也是這個(gè)原因砍掉了。
有讀者說(shuō)啥都寫(xiě)啥都不精,或者說(shuō)寫(xiě)的太亂了,我承認(rèn)說(shuō)的是對(duì)的,因?yàn)楸緛?lái)好多角色的故事是和主線(xiàn)息息相關(guān),砍了之后我都不知道怎么下筆了,直接導(dǎo)致三更變兩更。
按照我原本的設(shè)想,十幾章會(huì)有一次CS比賽的場(chǎng)景,這期間用各種角色的支線(xiàn)故事解決主線(xiàn)的矛盾,一步步的解決問(wèn)題,找齊隊(duì)友,拉到贊助,拿到成績(jī),戰(zhàn)隊(duì)有人接盤(pán)等等。
后來(lái)我發(fā)現(xiàn)我的讀者壓根不關(guān)心比賽場(chǎng)外的故事,這就和我寫(xiě)這本書(shū)的初衷完全不同了,本來(lái)我是想練習(xí)人物塑造和日常寫(xiě)法的,但是按我想好的寫(xiě)法來(lái),可能20萬(wàn)字主角隊(duì)還沒(méi)和職業(yè)隊(duì)交上手。
開(kāi)局的復(fù)古究極大毒點(diǎn),這個(gè)寫(xiě)的時(shí)候是純粹沒(méi)帶腦子,那段時(shí)間家里被高利貸上門(mén)欺負(fù)了不止一次,整個(gè)家雞飛狗跳的,鍵盤(pán)俠嗎,就想著在小說(shuō)里出口惡氣。
其實(shí)寫(xiě)這本書(shū)的過(guò)程里,一開(kāi)始是賽場(chǎng)外的寫(xiě)的最快,因?yàn)楣适略诙亲永铩?p> 后來(lái)變成賽場(chǎng)內(nèi)寫(xiě)的最快,因?yàn)榇笮唾愂履敲炊?,抄唄!
按照一場(chǎng)比賽寫(xiě)個(gè)四五章,夾雜一兩章的場(chǎng)外劇情推進(jìn),這本書(shū)熬字?jǐn)?shù)是很容易的,混個(gè)全勤啥的。
不過(guò)后來(lái)想了想,我這破書(shū)還得花錢(qián)看?可拉倒吧吧,所以想來(lái)想去還是切了吧。
和我同期還有幾本CSGO題材的小說(shuō),寫(xiě)的都比我好得多,人家是真會(huì)寫(xiě)這個(gè)題材,感興趣的讀者可以去游戲區(qū)新書(shū)榜上看看,排名挺靠前的。
再次向我為數(shù)不多的讀者道個(gè)歉,沒(méi)寫(xiě)出CSGO的精彩之處萬(wàn)分抱歉。
快過(guò)年了,和大家拜個(gè)早年,提前預(yù)祝春節(jié)快樂(lè)!