第二章 大侄子
在吃草莓巴菲的過程之中,林云其實還不斷用余光觀察著周圍的一切。
而就在他這么做的時候,仿佛聽到了有骰子扔下來的聲音。
“D20+5=14,察覺成功。”
幾乎同時,林云下意識地看向各個角落之中,除了他幾乎可以說是大搖大擺地在廣場中間吃草莓巴菲之外,有不少身上穿著鎧甲,里面有穿著衣服,手中拿著武器的“人”顯得格格不入。
倒不是說他們的偽裝太失敗,只能說他們的氣質(zhì)看上去就跟他們的模樣以及行為不符合。
最少林云看到其中一個手中拿著巨斧,然后有一身壯實的肌肉,露出粗壯的手臂,但是卻好像社恐一樣,就差將自己的身體給縮起來的感覺。
按照心理學(xué)來說,這就是內(nèi)心越為脆弱,就越想假裝自己強大,這個玩家看來就是這樣。
就好像某些人一樣,現(xiàn)實不如意,網(wǎng)絡(luò)上重拳出擊。
而這時候,林云這才注意到了自己腦海中的骰子。
稍微瞇了瞇眼睛。
D20就是PF的主要玩法,通過20面骰子,扔出不同的結(jié)果,加上自身的加值,進而完成一些事情。
可以說,這些小小的骰子融合了多元宇宙中各種的可能性。
點數(shù)的大小,構(gòu)成行動成功與否的客觀因素,每一個特殊的行動,都有其一定的難度,或低或高,不過通過具體或者更加合理的方式,卻是能夠降低難度或者是得到加成。
可能有人覺得,區(qū)區(qū)骰子,怎么能夠決定一個人的人生。
但是實際上,從某角度來說,現(xiàn)實中皆可以骰。
就比如說你在做某個考題的時候,某個數(shù)學(xué)大題最后一共三個問題。
根據(jù)你所學(xué)習(xí)的內(nèi)容,每個問題的難度,分別是10,15,25。
然后你的智力是14,調(diào)整值是減去一般人正常的10點之后除以二得到的數(shù)值為調(diào)整值。
也就是智力調(diào)整值是+2,一般來說,這種知識類型都是有一定的技能等級。
比如說你學(xué)習(xí)過這方面的知識,所以技能等級是1。
那么你骰出了6,最終結(jié)果是9,你的大腦一片空白,完全就想不明白這個明明有種似曾相識的感覺,但是就是不會怎么做。
然后比如說你在昨天就預(yù)習(xí)過這方面的知識,那么可能會得到額外+1的加值,那么就能夠剛好達到10,進而得到這個題目的答案。
如果說狀態(tài)實在是不好,那么就是想不起來復(fù)習(xí)內(nèi)容。
但是相對應(yīng),如果說你狀態(tài)爆炸,甚至可能連學(xué)習(xí)都沒有學(xué)過,直接憑借自己的智力來求出答案。
也不是不行,但是難度會更高而已,比如說難度40,更甚至更高。
當然也說不定你直接大爆炸,一個20,雖然說沒見過這個題目,但是俺尋思或許可以通過這樣的方式得出答案這樣的感覺。
從某角度來說,就類似于蘋果砸在牛頓頭上,正常人只會感覺啥事都沒有,牛頓卻是超級頓悟狀態(tài)D20=20,進而領(lǐng)悟出萬有引力一樣的感覺。
他學(xué)過萬有引力嗎?并沒有。
回到數(shù)學(xué)大題上,在不斷的回憶之中,會重新骰出骰子,然后出現(xiàn)更高的數(shù)值,一下子思如潮涌,一口氣將全部大題都給做了也不是什么問題。
而像是1+1=2這樣超簡單的問題,則是因為難度過低,直接默認通過,當然前提是有學(xué)過這個知識,不然該不懂還是不懂。
至于說這個所謂的學(xué)習(xí)是道途聽說,還是真正的學(xué)習(xí),這不重要,只需要是了解的途徑就行。
收回思緒,林云繼續(xù)吃著草莓巴菲。
“喂,看起來,我們挺有緣的啊?!本驮谶@時候,一個人走了過來,拍了拍林云的肩膀。
只見這個人同樣是白色的頭發(fā),身上穿著藍色的風(fēng)衣,方方正正的臉上充滿憨厚的感覺,不過最讓人注意的是,他的右手上,包裹著一層看起來略顯猙獰的鐵手套,只是能夠隱隱約約看見上面有著一陣陣的藍光在閃爍著。
好家伙。
“你好啊,我是惡魔獵人,尼祿?!?p> “這么巧嗎?我也是惡魔獵人,我叫但丁。”帶著一抹笑容,林云伸出一只手和尼祿的另外一只手握了握。
“看來今天這里來了不少都是狩獵惡魔的人呢?!弊诹衷频纳磉?,這個COS成但丁原型的大侄子,尼祿的青年笑著說道。
PF是角色扮演游戲,在很多時候,這種扮演才是正常的玩法,通過捏造形象,還有就是構(gòu)筑職業(yè),專長,進而制造出那個幻想中的人,再進行扮演。
當然,還有另外一個原因,那就是大部分的玩家都認為。
PF是一個充滿玄學(xué)的游戲,如果捏造形象的時候,靠近一些主角之類的角色,又或者是特殊專長的角色,在某些方面運氣會更加好一些。
比如說林云他們的這個惡魔獵人狩獵惡魔。
又或者是馴獸師,捏一個悲風(fēng)出來,總之各有各的想法。
這也算是一種樂趣。
當然,這個惡魔獵人只是一個背景,一個稱號,并不是他們具體的職業(yè)。
毫無疑問的是,林云和大侄子之所以都會這么統(tǒng)一地選擇惡魔獵人
只能說,這是他們出現(xiàn)在這里的理由,或者說身份。
比如說像是林云,就是通過這里一個名為圣教軍的專門對抗惡魔的軍事組織,介紹和雇傭過來準備進行狩獵惡魔。
因為這個名為眷澤城的城市外面不遠就是名為世界之傷的地方,那里有大量惡魔的存在。
即使是有名為圣教軍和地獄騎士團等專門對抗惡魔的軍事組織,但是依舊還是需要更多的力量。
通過那個大光球,林云能夠知道,第一個模組世界,其名字叫做正義之怒,可以知道的是一個非常長以及完整,最重要的是足夠危險的世界。
可以知道的是,這是一個擁有著非常多的惡魔,甚至應(yīng)該說是惡魔泛濫,然后除了惡魔之外還有各種危險生物,還要被考驗的人性,一個非常復(fù)雜的模組世界。
林云倒是沒有想到,居然還有他認識的模組。不過也是,他好歹也是一個桌游店的店長,了解足夠多的模組也是正常范圍內(nèi)。
只可惜非常遺憾的是。
這個空間似乎并不準備給林云有這種鉆空洞,甚至應(yīng)該說超游的機會。
直接就將林云關(guān)于這個名為正義之怒模組的所有了解全部屏蔽,然后僅僅只是放出里面的一些基礎(chǔ)的世界觀給林云作為一個“萌新”進入這個世界。
也是通過這些基礎(chǔ)的知識,林云了解到圣教軍的存在。
比如說最開始的那一段話。
至于更加具體的世界觀,甚至應(yīng)該說是一些秘聞,還有一些其他的東西,那就需要知識技能檢定。
對此,林云其實也是習(xí)慣了。
畢竟本來跑團基本上都是在不知道模組的情況下進行才是最正常的情況。
就好像真正的冒險者準備進行一場未知的冒險一樣。
只有這樣才能引動人心。
至于說所謂的超游,簡單來說就是用游戲外了解到的東西,直接干涉游戲里面的一些決定,或者是行為。
在大部分的情況下,DM是有權(quán)做出懲罰。
在這個空間也有相對應(yīng)的懲罰,這一點倒是有點類似于某某空間。
比如說做出不符合自己設(shè)定的人物性格背景的行為會根據(jù)情況,進行警告或者懲罰,而如果說是將這個空間的事情暴露出來,還有一些不知所謂的話,更是會直接被空間抹殺。
非常危險呢。
既然說到惡魔,那么林云自然是想要弄一個惡魔獵人出來了。
惡魔永遠不會哭泣。
但丁,就這樣出現(xiàn)了。
而對方看起來應(yīng)該也差不多,也是選擇了尼祿的COS,而看他的樣子,應(yīng)該能夠看出,他主要特化的應(yīng)該就是那一只右手,對應(yīng)原型尼祿的鬼手。
這種時候,作為桌游店老板的優(yōu)勢就出來。
因為林云也曾經(jīng)嘗試過構(gòu)筑這樣的角色。
鐵手套,以鐵手套為主,而且上面還有一點看起來略微詭異的能量。
如果沒估計錯,應(yīng)該是守望者的變種職業(yè)-魔縛掠奪者,能夠通過鐵手套,或者是帶刺鐵手套,將自己的惡意以其作為基點,制造出靈能武器出來。
其具體的展現(xiàn)形式,就是一只長達2米多的紅色魔爪,從這一點來說,倒是非常適合大侄子的COS。
如果林云沒記錯的話,這個魔爪非常賴皮。
雖然說是2米長的爪子,但是卻是好像輕型武器一樣,非常輕松就能揮舞,并且因為是一只大爪子,每一次攻擊,還能夠自動帶抓取的效果。
被抓住的敵人,沒辦法輕易移動,只能夠強行掙脫,卻是難以攻擊隔著2米多遠的本體。
然后,這魔爪并不僅僅只是一只,如果有條件的話,只要對方準備多一個鐵手套。
那么就是。。。。。2只大爪子。
不過,這玩意魔爪在低級的時候,稍微有點麻煩,凝聚魔爪需要時間,所以自然也就需要和人組隊。
再說,這可是大型戰(zhàn)爭模組世界,一言不合就大規(guī)模戰(zhàn)斗不是說笑。
所以組隊勢在必行。