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夢(mèng)靈網(wǎng)夢(mèng)靈游

第二章 三昧真火(一)

夢(mèng)靈網(wǎng)夢(mèng)靈游 箏靈 2158 2005-02-09 22:11:00

    鑒定室里,無(wú)溟盤(pán)膝坐在床上,渾身被包圍在金光之中,一道強(qiáng)大的能量在無(wú)溟體內(nèi)按照他家里那本無(wú)為心法里的運(yùn)轉(zhuǎn)路線運(yùn)轉(zhuǎn)著,過(guò)一個(gè)穴道,無(wú)溟就會(huì)感覺(jué)到這股能量就大了少許,他在因緣際會(huì)的巧合下,達(dá)到了現(xiàn)實(shí)中修真者窮其一生也無(wú)法到達(dá)的境界,說(shuō)出來(lái)沒(méi)有人會(huì)相信。

  如果此時(shí)有人到無(wú)溟家里的話,可以看到他現(xiàn)實(shí)中的身體此刻也同游戲里一樣,渾身被金色的光芒包圍著;他現(xiàn)在在夢(mèng)靈里修煉無(wú)為心法,其實(shí)和在現(xiàn)實(shí)中修煉一樣,甚至因?yàn)閴?mèng)靈的仙石對(duì)于修真者的好處,使得他在夢(mèng)靈里修煉好過(guò)在現(xiàn)實(shí)里。修真的方法大多是以端坐冥想或者通過(guò)特定的姿勢(shì),調(diào)節(jié)呼吸頻率,使人體達(dá)到與宇宙合一的狀態(tài),通過(guò)這樣的修煉,開(kāi)發(fā)自身的潛力,獲取天地靈氣為自己所用;而無(wú)溟在夢(mèng)靈這個(gè)游戲里,以腦波來(lái)修習(xí)無(wú)為心法,正好是符合了無(wú)為心法的端坐冥想的要訣,因此他才能在游戲里修煉。如果換成了象以前剛有網(wǎng)絡(luò)時(shí)出現(xiàn)的游戲,比如傳奇、奇跡這類的游戲,如果說(shuō)能在游戲里修真,保證會(huì)笑掉所有人的大牙。

  不知道過(guò)了多久,無(wú)溟站起身來(lái),查看了自己的狀態(tài),現(xiàn)在他本身的修為已經(jīng)到達(dá)元化期,靜坐了這段時(shí)間,修行增加了不少。夢(mèng)靈的修真經(jīng)驗(yàn)是以百分比的形式顯示的,無(wú)溟看了看系統(tǒng)時(shí)間,發(fā)現(xiàn)過(guò)了一個(gè)游戲小時(shí),這一個(gè)小時(shí)才增加了0.05%的修真經(jīng)驗(yàn);看來(lái)要修煉到元嬰期需要兩千個(gè)游戲時(shí)間,以五比一的現(xiàn)實(shí)時(shí)間和虛擬時(shí)間對(duì)比,那就需要四百個(gè)小時(shí),算算整天不吃不喝不睡不拉坐,也要坐上半個(gè)多月才能修煉出元嬰。

  無(wú)溟嘆了一口氣,心中想道:修煉這么難,玩家誰(shuí)愿意去修煉?不過(guò)他根本就不知道,他學(xué)的無(wú)為心法是夢(mèng)靈頂尖的修真方法了,修煉一個(gè)小時(shí)才0.05%的經(jīng)驗(yàn),那些比他更低級(jí)的心法,所需要的時(shí)間更是無(wú)為心法的數(shù)倍甚至數(shù)十倍。以調(diào)皮小王子的嘰里咕嚕功,練到老死也不可能練到元化期。

  無(wú)溟裝備了昊光劍之后,現(xiàn)在能力從S級(jí)跨越到SSS級(jí),已經(jīng)是夢(mèng)靈里能力最高的人了,除了這些變化外,無(wú)溟的屬性增加了精神力八十點(diǎn),技能增加了一個(gè)內(nèi)視,修真等級(jí)是元化期初期,修真心法是無(wú)為心法,SS級(jí)修真心法,玩家自創(chuàng),原來(lái)的技能還在。

  “內(nèi)視技能:顯示屬性,這是什么東西?我來(lái)試試!內(nèi)視!”念隨心動(dòng),無(wú)溟發(fā)出了內(nèi)視指令,眼前立刻出現(xiàn)一個(gè)屬性框,見(jiàn)了這個(gè)屬性框以及屬性框的說(shuō)明,無(wú)溟這才明白,原來(lái)只要玩家修煉到元化期,他就可以看到自己的攻擊力、防御力等綜合能力的具體數(shù)值,內(nèi)視就是呼出這六個(gè)屬性基本資料的指令。

  無(wú)溟現(xiàn)在的綜合能力是:

  綜合能力SSS:23365

  攻擊力S:9517(8000)

  速度B:2134(792)

  生命力A:4284(2754)

  法力B:3080

  防御力A:4350(3100)

  速度是關(guān)系到閃避幾率以及命中幾率的,速度如果比對(duì)方快,那么閃避幾率和命中幾率就比對(duì)方高,具體的算法是,攻擊者減去被攻擊者之差除以一萬(wàn),加上30%,然后再加上裝備附加的閃避、命中幾率。

  關(guān)于精神力的說(shuō)明,只有短短的幾個(gè)字:精神力是修真者特有的能力,又稱真元力,可通過(guò)修煉提升。這點(diǎn)說(shuō)明無(wú)溟當(dāng)然不滿意了,他現(xiàn)在的綜合能力,應(yīng)該只是裝備了昊光劍的數(shù)據(jù),對(duì)于修真系統(tǒng)升級(jí)之后的好處,卻一點(diǎn)也沒(méi)有體現(xiàn)出來(lái)。

  “看來(lái)修真之后,應(yīng)該是以精神力為主了?不過(guò)這精神力怎么使用?我還是找找那些修真小說(shuō)看看,說(shuō)不定會(huì)有所收獲。”無(wú)溟想了想,正要退出游戲去看一看修真類小說(shuō),突然想起玩家在下線之后還能讓系統(tǒng)托管,得到職業(yè)技能的經(jīng)驗(yàn),說(shuō)不定這修真系統(tǒng)應(yīng)該也可以托管,于是就以無(wú)為心法要求的雙盤(pán)坐姿勢(shì)坐下,然后發(fā)出托管指令。

  “玩家將下線,請(qǐng)選擇托管職業(yè)及托管技能?!?p>  “職業(yè)是修真、技能是無(wú)為心法?!甭?tīng)了系統(tǒng)提示,無(wú)溟作出了回答,不知道能不能托管,如果可以的話,修真就比較不那么無(wú)聊了,可以通過(guò)下線托管的狀態(tài)修煉。

  “托管成功!”、“恭喜玩家無(wú)溟觸發(fā)閉關(guān)修煉的托管任務(wù),獲得聲望三百!”系統(tǒng)提示的聲音讓無(wú)溟心中一喜,這樣一來(lái),以后就不用再整天枯坐了。

  夢(mèng)靈的托管系統(tǒng)是考慮到一些玩家無(wú)法長(zhǎng)期在線,為了考慮到生活職業(yè)以及戰(zhàn)斗職業(yè)之間的平衡性,擁有生活職業(yè)的玩家,如果在生活職業(yè)場(chǎng)所下線,人物可以選擇交由系統(tǒng)控制,變成系統(tǒng)托管的NPC,能夠按照自己的職業(yè)進(jìn)行工作。玩家在托管的時(shí)候,經(jīng)驗(yàn)只有一半不說(shuō),勞動(dòng)所得也得上繳一半給系統(tǒng),看來(lái)這才是夢(mèng)靈開(kāi)發(fā)公司的生財(cái)之道。

  閉關(guān)修煉的托管,修煉的經(jīng)驗(yàn)當(dāng)然只有原來(lái)的一半,不過(guò)這已經(jīng)算是很體貼的設(shè)置了;修真打坐,是一種耗時(shí)間而又見(jiàn)效慢的練級(jí)方式,如果能托管,可以讓玩家得到一些修煉的經(jīng)驗(yàn)值,玩家可以騰出空來(lái)玩游戲或者進(jìn)行玩家之間的交流及,因此這個(gè)貼心設(shè)計(jì)非常有必要。

  網(wǎng)絡(luò)游戲的魅力在于互動(dòng),也就是玩家之間的交流,但是過(guò)分頻繁的互動(dòng)又會(huì)引起玩家之間等級(jí)差太高,影響到游戲的可玩性,而如果過(guò)分關(guān)注等級(jí)的話,更會(huì)影響玩家玩游戲的心情;因此許多網(wǎng)絡(luò)游戲都設(shè)置了組隊(duì)練級(jí)等模式,來(lái)讓玩家即達(dá)到互動(dòng)又不影響練級(jí)。夢(mèng)靈的這個(gè)下線托管則是更高級(jí)的設(shè)置,當(dāng)然得夢(mèng)靈的主電腦承受得住才行,要是換成普通的服務(wù)器,人多就很卡了,玩家下線之后還在游戲里托管,那還不卡得半死?

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