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從破落城堡開始召喚玩家

第九十章 兩派之爭

從破落城堡開始召喚玩家 伊不知 2064 2022-02-19 23:08:14

  十五分鐘之后,玩家之間的戰(zhàn)爭開啟。

  惡魔執(zhí)事被禁止參與這場戰(zhàn)斗,他們只能成為觀眾,這場戰(zhàn)斗要由其余玩家們自己來進行。

  一開始,兩派玩家都沒有向?qū)Ψ桨l(fā)起攻擊,他們大多都在觀望,兩側(cè)有一部分玩家開始互相靠近,作包抄勢。

  所以中間的玩家并沒有接觸,反而是兩側(cè)玩家開始戰(zhàn)斗。

  激進派中的玩家顯得更加主動一點,很多盜賊紛紛隱身,朝著對方摸去。

  保守派玩家本來就存在人數(shù)上的劣勢,他們以防守為主,只是稍微的進行一下進攻試探。

  兩派玩家的兩翼剛剛接觸,保守派便開始敗退,他們迅速向內(nèi)收縮,將所有遠(yuǎn)程死死卡在中央,朝著進攻而來的激進派不斷輸出。

  激進派面對保守派的被動防御顯得更加積極主動,他們是指放棄了陣型,展開了大面積進攻。

  保守派繼續(xù)龜縮,所有持盾戰(zhàn)士全部卡在外圍,頂住壓力。

  雖說激進派沒有章法,但他們不傻,在前面進攻的也都是戰(zhàn)士,朝著里面搏命突擊,為后排輸出打開通道。

  突然,所有保守派變守為攻,被動防守的戰(zhàn)士都開始主動出擊。

  讓激進派想不到的是,保守派內(nèi)部直接有很多盜賊被扔了出來。

  他們改良了空投法師,選擇了空投盜賊。

  這種空投的距離很短,高度也很低,大量盜賊被投入激進派的遠(yuǎn)程輸出之中。

  遠(yuǎn)程脆皮最怕的就是這種殺傷力極高的盜賊職業(yè),一旦被近身,就會變成一場屠殺。

  更何況潛行是盜賊的必備技能,他們在迅速殺掉一兩個遠(yuǎn)程之后便進入潛行狀態(tài),很大程度上還能繼續(xù)保命。

  這種短距離戰(zhàn)斗,空投盜賊要比空投法師占便宜得多。

  激進派被打了個措手不及,他們怎么也沒想到保守派的人會采取這樣激進的打法。

  在周圍觀戰(zhàn)的鹵蛋得意地對狂風(fēng)說道:“怎么樣,保守不一定就會一直被動挨打,這叫做防守反擊!”

  在防守的時候抓住機會打回去,往往會收到奇效。

  看著激進派中被保守派收割的后排,狂風(fēng)無奈搖了搖頭,在有限場地的遭遇戰(zhàn)往往就是這種情況,能夠抓住機會的一方會很快會將對手鏟平。

  勝敗很快就能分開。

  毫無疑問,第一場戰(zhàn)斗是保守派獲得了勝利。

  初雪起身說道:“恭喜保守派贏下了第一場戰(zhàn)斗,接下來,我來宣布第二場比試的規(guī)則!”

  “第二場比試不是戰(zhàn)斗,是躲避。螺絲釘制造的三十架中小型連弩會架設(shè)在周圍高處,由中立玩家進行操控,向你們射擊,你們要做的就是盡量躲避連弩的攻擊,在連弩的攻擊中存活下來!”

  狂風(fēng)聽完有些不大高興,他覺得這一場比試天生就適合保守派,不適合激進派。

  鹵蛋卻在一旁說道:“如果連防守都不會的話,就別提進攻了,這點都做不到,也沒必要激進?!?p>  狂風(fēng)撓了撓屁股說道:“你這就是保守思想,別想PUA我!”

  鹵蛋一臉嫌棄,這狂風(fēng)學(xué)了個新詞就開始隨便亂用。

  三十架中小型連弩紛紛架設(shè)起來,開始朝著玩家們射擊。

  玩家們的準(zhǔn)備時間非常之少,又突然被攻擊,頓時有些慌亂。

  但很快玩家們就恢復(fù)了秩序,因為是團體戰(zhàn),又是大部分持盾戰(zhàn)士頂在前面。

  兩派戰(zhàn)士都能做到這一點,但很快他們就發(fā)現(xiàn)一個問題。

  連弩的威力以及射擊數(shù)量遠(yuǎn)超他們的想象,擊破盾牌的防御,只是時間問題。

  更何況連弩居高臨下,盾牌不可能防御到每個角度。

  這個時候激進派的靈活性就展現(xiàn)出來,很多激進派的玩家開始想方設(shè)法躲避連弩的攻擊,他們或跑或跳,將陣型散開。

  保守派的玩家顯然有些不夠靈魂,大部分玩家急于尋找肉盾做防護,爭搶著想要藏在大盾后面。

  這就導(dǎo)致他們聚集且臃腫,連弩的優(yōu)勢在他們面前表現(xiàn)得淋漓盡致。

  在保守派玩家大批量倒下的時候,激進派的玩家由于靈活且分散,雖然也在不斷被射殺,但死亡率要比保守派玩家少很上多。

  更有甚者,有的激進派玩家竟然跑到保守派玩家身后,抱住保守派玩家,讓他們充當(dāng)肉盾。

  這樣幾輪下來,結(jié)果不言而喻,激進派獲勝。

  經(jīng)過對存活玩家的數(shù)量進行統(tǒng)計,兩派玩家的得分為38:29。

  保守派的積分略勝一籌。

  不過比分相差不大,只要抓住機會,任何一派的玩家都有可能獲得勝利。

  初雪在宣布完比分后繼續(xù)介紹第三場比試的規(guī)則。

  她說道:“第三場比試的規(guī)則也很簡單,這一場你們的對手是他們!”

  初雪指向場地的邊緣,那里是惡魔執(zhí)事站立的地方。

  惡魔執(zhí)事們也有點懵,他們可一點都沒有接收到要以BOSS身份參加第三場比試的通知。

  不過惡魔執(zhí)事還是依照初雪的提示走上了賽場,等待初雪解釋規(guī)則。

  初雪說道:“八位惡魔執(zhí)事代表玩家的最高戰(zhàn)力,他們便是你們此次要擊敗的對手!”

  狂風(fēng)疑惑地大聲問道:“我們再厲害也不可能和這也多人打吧,一人一口唾沫也淹死了!”

  初雪笑著說道:“你們當(dāng)然不可能和這么多人混戰(zhàn),這一次的比試是車輪戰(zhàn)!”

  “車輪戰(zhàn)?”玩家們有些理解了初雪的意思。

  初雪說道:“兩派玩家將分別和穿著普通裝備的惡魔執(zhí)事進行一場車輪戰(zhàn),每一次可以派出八名玩家戰(zhàn)斗,這八名玩家全部陣亡之后可以派出下一隊,知道將惡魔執(zhí)事磨死為止!”

  “最后裁判席會統(tǒng)計你們殺死惡魔執(zhí)事所用的人數(shù),兩派人數(shù)之差便是勝利那一隊的積分!”

  初雪把規(guī)則說得很明白,越能夠早點擊殺惡魔執(zhí)事,犧牲地越少,便越有可能獲得最終勝利。

  兩派玩家摩拳擦掌,等到惡魔執(zhí)事們換好裝備,由積分較多的保守派率先發(fā)起攻擊。

  惡魔執(zhí)事們互相對視一眼,大家心照不宣,不論自己是保守思想還是激進思想,在這場比試上他們會做到公平公正,不論是哪個派別的玩家前來戰(zhàn)斗,他們都會盡最大努力去對抗!

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