5.突破了輪回在于當時產(chǎn)生的禁忌欲望
勇者的學習排得非常滿,幾乎全天除了吃飯睡覺外,就是不斷的在學習和學習。
被召喚出來就如同嬰兒般卻擁有自主的思考意識,短暫的慌亂后,最終就被任意的擺布,吸收著別人教導(dǎo)的所有一切知識。
勇者少女很少說話,根據(jù)魔王的觀察和自己當年成為勇者時的表現(xiàn)完全不同。
魔王負責的課程是一些戰(zhàn)斗技術(shù)指導(dǎo),以及一些體內(nèi)能量的運用。
戰(zhàn)斗技巧還好,能量的運用,讓體內(nèi)只有暗屬性能量的魔王,傷透了腦筋。
只能把一些能量水晶藏在鎧甲之中,通過轉(zhuǎn)換來運用出來,好在哪怕這樣,以魔王表現(xiàn)出來的實力,也只比皇宮自派的指導(dǎo)戰(zhàn)斗員稍弱一些。
最王最好奇的莫過于勇者的記憶是否也產(chǎn)生了變化。
這點尤其重要。
但是根據(jù)觀察,和一些交流,魔王也逐漸明白,勇者恐怕和自己不同。
是沒有繼承前世魔王記憶的。
那么,記憶的繼承到底和什么有關(guān)?
能想起來的只有自己成為勇者時,力竭而死被轉(zhuǎn)換能量救活的,如果這個本身就是保留記憶的關(guān)鍵,那么勇者該如何跳出這個輪回?
如果自己再被殺死,是否還能保留記憶?
魔王考慮過,能否將勇者反敗為勝,殺死勇者。
可是這本質(zhì)上極難。
魔王恐怕只有勇者可以殺死,而且也必須要被勇者殺死,這是世界的基礎(chǔ)規(guī)則。
這個規(guī)則本身倒是沒什么,但是規(guī)則導(dǎo)致的輪回讓傳承了前勇者記憶的魔王無法接受。
總之必須要賭一把。
繼續(xù)思考著能否殺死勇者,逃離這個輪回,得出的推斷和結(jié)論,永遠是不能。
魔王很難打敗勇者。
勇者不可能刻意放水。
前世自己那么的浪,都壓著整個魔界捶。
從被能量轉(zhuǎn)換時就回來看,恐怕世界本身也不允許勇者死。
也就是說,該考慮的事是被勇者殺死后,如何保證記憶不會被抹除。
后在一定程度上保證這個勇者,轉(zhuǎn)換成魔王時,也保留勇者記憶。
想起來。
當時自己會死的最大原因,是因為看魔王看的太入迷了。
毫不客氣的說,前勇者時期在看到魔王的剎那,就覺得魔王都關(guān)長在了自己的心坎上。
如果沒有搞錯的話,這恐怕是被稱為感情的欲望。
自己應(yīng)該是喜歡那個魔王的。
等等……會不會是因為這個?
也不是沒有可能。
魔王和勇者這兩個標志性的棋子,如果產(chǎn)生了某種欲望的話。或許是不被世界所允許的,超越了某種系統(tǒng)。
如果說突破了輪回在于當時產(chǎn)生的某種禁忌欲望。
那么……
好像還挺不錯的。
魔王搖了搖頭,不可以只往好里和自己想要的答案去想,被感情支配容易產(chǎn)生判斷的錯誤。
而且……
魔王看著自己生前不斷練習劍法的少女,清冷的氣質(zhì)之下,不怎么說話,難以接觸的樣子。
翩翩起舞的身姿,看起來勾人心弦。
很美!
可感覺很難下手。
該怎么讓這名少女愛上自己?
魔王完全沒有發(fā)現(xiàn)自己淡漠的感情,開始慢慢的累加,而這也是正常,如果真要算的話,魔王的精神年齡加上前勇者的記憶,也只不過是不到4歲的樣子。
而感情是需要累積才會發(fā)芽的。
或許是下意識的,魔王做出了計劃之外的行為。
“喂,勇者,伐魔王的隊伍加我一個可好。”