第2章 獎(jiǎng)勵(lì)暴擊系統(tǒng)
當(dāng)真是不捋不知道,一捋嚇一跳。
若不將這兩個(gè)人物放在一起,仔細(xì)對(duì)比一番,誰能想到游坦之這倒霉玩意,出場(chǎng)時(shí)拿的居然是張無忌的劇本???
在認(rèn)清了這一點(diǎn)之后,張放卻并沒有讓自己沉浸在獲得倒霉身份的自怨自艾之中。
湊合用唄!
還能換咋地?
張放已經(jīng)迅速把精力放回到他的主線任務(wù)上。
說起這個(gè)主線任務(wù),也是有夠坑爹的。
任務(wù)要求是,解救“本應(yīng)喪命在聚賢莊血戰(zhàn)中的武林人士”。光從這個(gè)簡(jiǎn)單的任務(wù)要求上,就透出一種濃濃的坑爹氣息!
按照正常的思維邏輯,想要完成這個(gè)任務(wù),就必須要先弄清楚“本應(yīng)喪命在聚賢莊血戰(zhàn)中的武林人士”,到底指的是哪些人。
這一點(diǎn),不要說其他輪回者了,就算是張放,也只知道游驥、游駒以及那個(gè)勸酒不成反被殺的向往海等寥寥數(shù)人的名字而已。
要知道,根據(jù)原著的描述,喬峰在這一戰(zhàn)中大概是殺了一百多個(gè)武林好手!
不過其中的絕大多數(shù),都被“血肉橫飛,人頭亂滾,滿耳只聞臨死時(shí)的慘叫之聲”這幾句話給輕描淡寫的一筆帶過了。
想要將所有遇難者的名字全部理清,就算把金老爺復(fù)活過來,怕也是辦不到的。
所以,張放決定換一個(gè)思路。
既然沒辦法將那些“本應(yīng)喪命”的武林人士一一救下,何不干脆從源頭入手,想辦法阻止喬峰與聚賢莊內(nèi)的群雄開戰(zhàn)?
只要雙方打不起來,那不就一個(gè)人都不用死了!
計(jì)劃通!
只不過想要完成這個(gè)宏偉的計(jì)劃,還需要先做一些準(zhǔn)備工作才行。
在此之前,還是先充分利用一下輪回塔的新手福利,盡量提升一下自身的實(shí)力。雖然在聚賢莊這樣的地獄難度副本里,他這點(diǎn)實(shí)力再怎么提升也很難影響到大局。
但能增強(qiáng)一分,也多一分底氣不是?
想到這里,張放喚出了他的屬性模板。
新手玩家(尚未命名)
劇情身份:游坦之
力量:18
體質(zhì):20
敏捷:16
精神:18
功法:胎息功(Lv3)
招式:三十六路天罡盾法(Lv2)
……
在輪回塔的數(shù)值模式中,普通成年人的四項(xiàng)基礎(chǔ)屬性平均值都是10點(diǎn),這游坦之自幼習(xí)武,各方面的綜合能力竟也只是比普通人強(qiáng)上一些而已。
什么叫鐵廢物啊?
就這小身板,如果敢攔在殺瘋了的喬峰面前,張放不確定自己會(huì)不會(huì)被對(duì)方的一口氣給吹死!
不過還好,我還有新手大禮包!
雖然根據(jù)網(wǎng)絡(luò)上的記載,這個(gè)所謂的“新手大禮包”,真就只是輪回塔給予新人輪回者的一個(gè)安慰獎(jiǎng)而已。
開啟之后所得到的東西,也都是最基本的垃圾玩意兒。
張放嚴(yán)重懷疑,系統(tǒng)之所以搞出這樣一個(gè)東東出來,就是為了給那些在問卷調(diào)查的過程中選擇各種安逸,結(jié)果穿越成店小二、樵夫甲、小桃紅、賽貂蟬的輪回者們,一個(gè)接觸主線任務(wù)的契機(jī)而已。
便比如在武俠背景的輪回世界,開出來的東西都是清一水的垃圾招式外加垃圾內(nèi)功,雖然種類未必完全相同,但卻都是那種爛大街的貨色。
其他諸如古代戰(zhàn)爭(zhēng)、現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)、警匪之類題材的輪回世界,其質(zhì)量也都是大同小異,大概就是初級(jí)槍械入門、初級(jí)騎術(shù)入門、初級(jí)法醫(yī)入門啥的,或者外加一把手槍加槍證。
唯一的差別,就是從禮包里開出來的東西,也跟劇情世界的難度評(píng)定有關(guān)。難度越高的世界,開出來的東西也要相對(duì)好一點(diǎn)。
但差別也只是在于,在江湖上爛大街,還是在名門大派之中爛大街而已。
反正想要憑借這玩意來迅速崛起的話,根本就是癡人說夢(mèng)!
不過,蚊子腿再小那也是肉。
更何況,憑借張放對(duì)劇情的了解程度,完全有信心用一些原本平平無奇的東西,發(fā)揮出意想不到的效果出來。
叮!檢測(cè)到宿主獲得輪回塔“新手大禮包”,獎(jiǎng)勵(lì)暴擊系統(tǒng)激活。
?????
與輪回塔那莊嚴(yán)且不含任何情感的聲音不同,這個(gè)突如其來的女性系統(tǒng)提示音,是那么的溫柔甜美。聽起來……好像小愛同學(xué)?
不過這不是重點(diǎn)!
重點(diǎn)是……
我居然還有一個(gè)系統(tǒng)?
作為一個(gè)久經(jīng)網(wǎng)絡(luò)小說熏陶的新時(shí)代青年,張放早在穿越之前就知道穿越者標(biāo)配一個(gè)系統(tǒng)的天地至理。但因?yàn)檩喕厮拇嬖?,讓他下意識(shí)忽略了這件關(guān)乎他切身利益的事情。
加上這個(gè)系統(tǒng)又沒有主動(dòng)出現(xiàn),張放便下意識(shí)覺得,獨(dú)享輪回塔劇情秘密這一點(diǎn),便是他的金手指了。
直到這個(gè)系統(tǒng)突然主動(dòng)蹦出來,方才終于知道,金手指可能會(huì)遲到,但絕不會(huì)缺席!而且,他這個(gè)金手指的能力,貌似還是與輪回塔本身息息相關(guān)的,兩者的效果可以相互疊加。
這就很棒!
不過,這個(gè)所謂的“獎(jiǎng)勵(lì)暴擊系統(tǒng)”又是怎么回事,具體怎么個(gè)暴擊法?
叮!
似乎感應(yīng)到了張放心中的疑惑,系統(tǒng)那溫柔的聲音再一次自他耳邊響起:
獎(jiǎng)勵(lì)暴擊系統(tǒng),只有宿主在輪回塔內(nèi)獲得獎(jiǎng)勵(lì)或開啟禮包、寶箱時(shí)才會(huì)生效。具體效果為,可以對(duì)宿主獲得的獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行增幅,而具體的增幅幅度,根據(jù)輪回世界的難度而定。
宿主在簡(jiǎn)單難度世界獲得的獎(jiǎng)勵(lì),或開啟得自普通難度世界的寶箱、禮包時(shí),將獲得暴擊增幅10%!
普通難度,暴擊增幅20%!
困難難度,暴擊增幅30%!
噩夢(mèng)難度,暴擊增幅50%!
地獄難度,暴擊增幅100%!
話說,系統(tǒng)這個(gè)樣子,是打算讓我在作死的道路上一去不復(fù)返,死磕地獄難度直到輪回塔第99層嗎?
深吸了一口氣,張放決定暫時(shí)不去想那些亂七八糟的東西。
心念選定“新手大禮包”,確認(rèn)使用!
得到《全真教入門內(nèi)功心法》秘籍×1!
得到《通臂拳》秘籍×1!
叮!獎(jiǎng)勵(lì)暴擊系統(tǒng)生效,宿主在“新手大禮包”中得到的獎(jiǎng)勵(lì)物品,將受到100%的暴擊增幅!
得到《長(zhǎng)生訣殘篇(陽)》秘籍×1!
得到《亢龍有悔》秘籍×1!
……
長(zhǎng)生訣殘篇(陽):出自天下四大奇書《長(zhǎng)生訣》的殘篇抄本,完整的《長(zhǎng)生訣》包含了總綱、陽、陰、金、木、土、水、火八個(gè)部分,每一部分各具神異,將八者合而為一,才是完整的上古奇書。
……
亢龍有悔:降龍十八掌第一式,剛猛無匹。這一招掌法的精要不在“亢”字而在“悔”字,打出去的力道有十分,留在自身的力道卻還有二十分。
……