第三卷 第四十五章 史雷音的魔法(四)
當(dāng)史雷音回過(guò)神來(lái)的時(shí)候,他對(duì)于魔法人偶的外形的改造已經(jīng)完全偏離了實(shí)用的領(lǐng)域。在基于之前的人面蛛的外形上,史雷音對(duì)魔法人偶又做了進(jìn)一步的改動(dòng),把人型部分的雙臂變成了炮管形狀,八足的蛛型身軀變成了四足,渾身變成如同機(jī)械外形,整個(gè)人偶看起來(lái)就像是來(lái)自未來(lái)的四足機(jī)械戰(zhàn)車(chē)。然而除了增加了魔力消耗外,威力還不如之前的人面蛛形態(tài)。樂(lè)此不疲的史雷音還細(xì)心的通過(guò)增加細(xì)小的紋路來(lái)對(duì)人偶的外形進(jìn)行雕花一般的改動(dòng)?;俗阕銉商斓臅r(shí)間,史雷音才從這種無(wú)用功中清醒過(guò)來(lái)。
清醒過(guò)來(lái)的史雷音,不僅僅意識(shí)到自己這種無(wú)意義的外形改動(dòng)上做著無(wú)用功,還意識(shí)到了自己的思維似乎受到了局限一般,一直固定在元素人偶方面?;蛟S是因?yàn)橐婚_(kāi)始就使用泥人召喚這個(gè)元素人偶召喚魔法作為改動(dòng)的對(duì)象,無(wú)論是改變?cè)匦再|(zhì),還是改動(dòng)魔法外形,自己都不由自主的在這個(gè)魔法的基礎(chǔ)上進(jìn)行改動(dòng)實(shí)驗(yàn),而沒(méi)有選擇其他例如元素箭這種更為簡(jiǎn)單的魔法來(lái)改動(dòng)。
事實(shí)上,元素箭類(lèi)魔法的構(gòu)造圖案遠(yuǎn)比元素人偶召喚類(lèi)魔法構(gòu)造要簡(jiǎn)單。意識(shí)到這一點(diǎn)的史雷音立刻就把改動(dòng)實(shí)驗(yàn)的方向轉(zhuǎn)向了這些更為簡(jiǎn)單的一階魔法上。
水箭術(shù)火箭術(shù)這種元素箭類(lèi)的魔法的構(gòu)造圖案基本就是由一條直線(xiàn)構(gòu)成。這些雖然被稱(chēng)為箭,但其實(shí)就是一個(gè)橄欖形狀的錐型元素集合體,而構(gòu)成這個(gè)外形的圖案也就是和外形一樣的由一根粗厚的直線(xiàn)構(gòu)成的錐型。
看到這個(gè)情況,史雷音的改動(dòng)也很簡(jiǎn)單,直接改變這根直線(xiàn)的圖案。很輕易的就把元素箭變成了元素劍,元素槍?zhuān)孛馗?,甚至是元素兔子,元素貓,元素狗之?lèi)的各種形狀。當(dāng)然,這些形狀都是平面的。
至于威力,哪怕史雷音吧元素箭改造成了元素龍的樣子,威力依舊還是一階的元素箭的程度,甚至破壞力還要弱上一些,原因是失去了尖銳的外形,龍頭看起來(lái)威猛是威猛了,破壞力和尖頭卻是不能比。
當(dāng)然,元素龍的造型也不過(guò)是史雷音滿(mǎn)足一下自己無(wú)法釋放高階魔法的心理而已,通過(guò)這個(gè)手段改動(dòng)外形制造出來(lái)的元素龍,和五階的元素龍召喚外形上只有略小一些。大量釋放的時(shí)候,看起來(lái)空中群龍亂舞很是壯觀。
不過(guò)最終,史雷音對(duì)于元素箭的改動(dòng)還是僅僅只是把箭這個(gè)字更形象化了。箭的外形比起原本的錐型要更節(jié)省魔法,破壞力,飛行速度和距離卻都比錐型更高。
史雷音也嘗試過(guò)像是人類(lèi)使用火箭,爆炸箭這樣的方式,在元素箭上進(jìn)行改動(dòng),增加其威力。但雖然可以在外形上做到,卻無(wú)法做出類(lèi)似命中后二次爆炸的效果,多余的魔力只會(huì)增加元素箭的穿透力和第一次攻擊命中后的破壞力。
意識(shí)到自己無(wú)法進(jìn)行改動(dòng),已經(jīng)擁有的魔法中又沒(méi)有可以用來(lái)借鑒的例子,史雷音也只有放棄這方面的想法,把改動(dòng)的目標(biāo)轉(zhuǎn)向第三類(lèi)魔法。
元素人偶召喚是制作肉盾,元素箭這些屬于攻擊,第三類(lèi)則是貼身防御。也就是元素盾和元素護(hù)身這類(lèi)魔法。
史雷音通過(guò)魔核能夠?qū)W到的防御魔法也就是水盾,風(fēng)壁這一類(lèi)的低級(jí)貼身防御魔法。在防御性質(zhì)上除了巖石鎧甲這個(gè)利用石頭增加防護(hù)能力的魔法之外,其他的元素防御幾乎都弱的還不如一件金屬鎧甲。
不過(guò)在改良方面,這些防御魔法卻比之前兩種有著更高的擴(kuò)展性。這其中比較重要的一點(diǎn)就是,防御類(lèi)魔法的結(jié)構(gòu)上比前兩者多了一道魔力補(bǔ)充的鏈接圖案。這是使得防御魔法在釋放之后,還可以通過(guò)使用者補(bǔ)充魔力。而這個(gè)特點(diǎn)史雷音第一時(shí)間想到的就是魔力鎧甲。
作為史萊姆,史雷音對(duì)于物理攻擊上的防御能力高的簡(jiǎn)直發(fā)指,在吞噬了圣史萊姆王靈體之后更是擁有了幾乎物理免疫的相位能力。但是在對(duì)抗魔法上,史雷音還是有所欠缺的。哪怕是這一次大量吞噬其他史萊姆,使得自己對(duì)部分元素已經(jīng)接近免疫的程度,史雷音還是本能的知道自己在魔法上還是有一些弱點(diǎn),只要對(duì)方擁有足夠強(qiáng)大的實(shí)力,依舊能夠通過(guò)魔法攻擊傷害甚至殺死自己。這種源自本能的警告,讓史雷音對(duì)于提升魔法防御的方法十分的敏銳。
改動(dòng)防御類(lèi)魔法,將之變化成自己的一個(gè)重要的魔法防御手段,是史雷音第一時(shí)間就確認(rèn)的目標(biāo)。有了大方向,剩下的也就只是怎么做而已。
史雷音會(huì)使用的防御類(lèi)魔法主要分為盾形和環(huán)形兩種。前者就是一塊方形或者圓形的元素聚合體,例如水盾,火盾,土墻之類(lèi)的。后者則是環(huán)繞在身邊一道或數(shù)道元素,例如最常見(jiàn)的風(fēng)障,火環(huán)。唯一比較特殊的是巖石鎧甲這個(gè)將巖石泥土的混合體覆蓋到身上形成包裹的魔法。
史雷音先是分析了三種不同防御魔法的圖案特性,對(duì)比了一下各自的優(yōu)缺點(diǎn)。盾形魔法的防御力比較突出,由于是單面性質(zhì)的防御,對(duì)于來(lái)自正面的攻擊,哪怕是火元素盾也擁有十分不俗的防御效果。缺點(diǎn)則是魔法的初始消耗比較大,維持魔法的消耗也較大,并且只能防御來(lái)自一個(gè)方向的攻擊。環(huán)形的魔法防御力最弱,防御幾乎無(wú)死角,如果不受到攻擊,維持魔法的消耗十分少幾乎到了忽略不計(jì)的程度。巖石鎧甲的釋放消耗和維持消耗都是最大的,但是防御力和防御效果也是最佳的。尤其是巖石鎧甲的魔法維持圖案和其余兩種不同,有著一個(gè)小小的分支圖案用來(lái)聚集地屬性魔力,這個(gè)圖案使得巖石鎧甲不僅可以依靠魔力維持強(qiáng)度,還會(huì)不停的吸收地面上的巖石泥土來(lái)鞏固鎧甲的完整度和防御力。
當(dāng)然,史雷音肯定不可能使用巖石鎧甲這樣的魔法作為自己的主要防御用魔法。如果要披上沉重的巖石鎧甲,史雷音還不如使用崩龍下顎的骨質(zhì)鎧甲,又輕盈又堅(jiān)硬。對(duì)于史雷音來(lái)說(shuō),最好的選擇就是使用風(fēng)系元素制作出類(lèi)似巖石鎧甲的防御。
對(duì)于風(fēng)翔龍那種物理魔法兼具的護(hù)體旋風(fēng),史雷音其實(shí)眼饞很久了。然而那種旋風(fēng)屬于風(fēng)翔龍的天賦能力,在無(wú)法吞噬獲取風(fēng)翔龍能力的情況下,史雷音也只能眼饞一下。不過(guò)現(xiàn)在利用巖石鎧甲的魔法改動(dòng)制作出旋風(fēng)鎧甲,感覺(jué)上也和鳳翔龍那個(gè)護(hù)體旋風(fēng)有個(gè)七八分的相似。
更換屬性是很簡(jiǎn)單的事情,不過(guò)實(shí)際魔法釋放出來(lái)之后卻出現(xiàn)了不少的問(wèn)題。例如忘記同時(shí)改動(dòng)那個(gè)吸取土屬性魔力的小分支,導(dǎo)致元素沖突魔法自毀。又例如因?yàn)閹r石鎧甲是貼身型魔法,結(jié)果改成風(fēng)系后高速旋轉(zhuǎn)的風(fēng)元素反而成為了一種傷害。
通過(guò)一整天的改動(dòng),史雷音總算是完成了旋風(fēng)鎧甲的改造,并且利用風(fēng)系防御魔法的特性把這個(gè)旋風(fēng)鎧甲轉(zhuǎn)變成了無(wú)形的狀態(tài)。如果只用肉眼觀察,是無(wú)法看到這個(gè)旋風(fēng)鎧甲的。
之后,再度玩性大發(fā)的史雷音更是對(duì)旋風(fēng)鎧甲進(jìn)行了各種的改造,其中一個(gè)方案就是混入極其細(xì)微銳利的崩龍下顎碎片,模仿銹鋼龍護(hù)體旋風(fēng)中那些銹鋼皮膚的效果。雖然會(huì)使得旋風(fēng)鎧甲失去隱藏效果,卻大大的增加了其威力。此外,雷電鎧甲和火炎鎧甲也被開(kāi)發(fā)出來(lái),不過(guò)相比旋風(fēng)鎧甲的防御和破壞力,這兩種鎧甲也就只是效果比較酷炫而已。然而一只史萊姆無(wú)論是渾身火炎燃燒,還是雷光四射,都不能改變他只是史萊姆的事實(shí),依舊是那么的圓滾滾,彈性十足的可口外表。
妖怪奈落
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