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網(wǎng)游之眾生

第六十五章 鐵匠的過去(上)1

網(wǎng)游之眾生 眾生 2596 2005-08-09 20:12:00

    “??!希望之種,全部四顆的希望之種,無盡的絕望,無邊的廢墟,將被希望點(diǎn)燃,化為塵埃的灰燼……”

  “我的孩子,其實(shí)我是匠神分離出的靈魂,我的身軀正被絕望的太邪所控制,你的任務(wù)艱巨??!來孩子,拿著這4顆希望的種子,分別找到它們適合的土壤,再驅(qū)逐邪惡的靈魂,還我渴望的身軀,屆時(shí),將春回大地,希望滿人間……”

  說完,一道白光射在了那道唯一的石門上,頓時(shí)石門消失,露出了一個(gè)黝黑的洞口!

  看著黝黑的洞口,耳中聽著匠神靈魂的嘮叨,我接過了4顆希望之種,慢慢走到黑洞面前,頓了頓,張口說道:

  “啊~~絕望的廢墟,偉大的礦神、鐵匠第一人兼職帥哥美男的我,將給土地帶來生機(jī),將給河流帶來清澈,將給一切的一切帶來無盡的希望,啊~~”

  說完回頭朝著那個(gè)所謂的匠神靈魂,一個(gè)握拳、翻腕、豎中指,同時(shí)口中說道:

  “靠!這種過場(chǎng)話誰不會(huì)說?翻來覆去講個(gè)沒完,毫無創(chuàng)意,強(qiáng)烈鄙視!”說完之后我就一溜煙的跑進(jìn)了山洞。

  原以為又將是個(gè)傳送門,這次倒是出乎我的意料,進(jìn)來山洞后,就是一條還算是筆直的隧道,旁邊有微弱的火光搖曳,整條通道空空蕩蕩的,連點(diǎn)聲響都沒有,一下子就讓人油然而生出一種對(duì)未知的恐懼之感……

  我深呼吸了一大口,穩(wěn)了穩(wěn)自己的情緒,撫mo了下煉天的刀身,感受著煉天給我?guī)淼男判暮陀職猓@是經(jīng)過大大小小無數(shù)次戰(zhàn)斗才培養(yǎng)出的感情和依賴!煉天剛超過80的初級(jí)配合度就讓我如此依賴了,真不知道達(dá)到100升級(jí)后會(huì)是個(gè)什么樣的情況。

  “煉天在手,天下舍我其誰?”大喝了一聲壯壯膽,給自己鼓了鼓勁,遂手握煉天大踏步的向前走去。

  很長(zhǎng)的一段通道,很平靜的一段通道,能讓人忘掉時(shí)間、空間的一段通道,要不是只有前后兩個(gè)方向,我還真不知道自己身在何處,走向何方。

  壓抑之感不斷加大,幾乎令人窒息,心情更是煩躁不堪,黑暗的道路,相同的場(chǎng)景,仿佛我只是在原地踏步,從未前進(jìn)過一般!

  這不禁又讓我想起了在血霧迷林的那段經(jīng)歷,同樣的壓抑,同樣的境況,看來對(duì)付這個(gè)的最好辦法就是閉上雙眼,這和迷林有所區(qū)別的就是這里安靜的嚇人,靠聽聲辨位可行不通,還好這只有一個(gè)向前的方向,拿煉天輕劃著通道壁,掌握著大概方向不至于碰壁就成了。

  閉上雙眼果然好多了,沒事做就把整個(gè)的鐵匠任務(wù)從開始到現(xiàn)在回憶了一下,感覺自從進(jìn)了鐵匠之門后的任務(wù),更多的是考驗(yàn)技巧、耐心和鐵匠的‘專業(yè)知識(shí)’,相反需要狠斗的地方卻很少!這和前兩個(gè)任務(wù),千人斬和血霧迷林反差很大?。?p>  千人斬就不用說了,何等的艱難和兇險(xiǎn);就拿血霧迷林來說吧,要不是我誤打誤撞地完成,光連地點(diǎn)我都還不知道找到哪年哪月呢!就算找到了,也是狂砍了幾天的毒蟲才觸發(fā)了劇情任務(wù),而且還要實(shí)打?qū)嵉爻惺芘摹遘k’。

  按理說,這任務(wù)應(yīng)該是越做越難才對(duì)?。‖F(xiàn)在這個(gè)情況真是令人難以理解……

  不禁又回想起當(dāng)初接任務(wù)的情景,當(dāng)時(shí)的分析,當(dāng)時(shí)的猶豫,還有和雷老先生的那一番擲地有聲的話語,突然靈光一現(xiàn),感覺像是抓到了這個(gè)問題的答案!還不很明確,遂又仔細(xì)琢磨分析了一下,終于理出了個(gè)大概的思路。

  問題結(jié)癥還在于選擇任務(wù)的難度上!先撇開我個(gè)人,從游戲設(shè)計(jì)者的角度來分析,這個(gè)所謂的鐵匠白金任務(wù),必然是針對(duì)鐵匠,這不是廢話,情節(jié)的安排就必然是以鐵匠的角度考慮,可能更多偏重于任務(wù)的技巧和解迷,而不是狠打猛斗!而難度的劃分也必然要考慮練鐵匠玩家的基本情況,所以例如簡(jiǎn)單的就是找尋失物,而最難的白金任務(wù)則才可能有更高的打怪要求,做過程序員的我來看,這種打怪程度的設(shè)計(jì),必然是要超過普通攻擊性職業(yè)所做任務(wù)的難度,其水平應(yīng)該跟這些戰(zhàn)斗職業(yè)的中高級(jí)難度任務(wù)相當(dāng),要不也就失去了其白金等級(jí)的意義!

  有了這個(gè)基調(diào),也就不難判斷這次任務(wù)的難度性質(zhì)。仔細(xì)分析下,情況就一目了然了:前面千人斬和迷霧任務(wù)屬于開放性任務(wù),也就是說任何人都可以參與幫忙,針對(duì)選擇白金任務(wù)的玩家,以前就說過,不是超級(jí)變態(tài)就是超級(jí)勢(shì)力支持出的變態(tài)!這兩個(gè)任務(wù)本身設(shè)計(jì)上的難度就是考慮了這種外援的介入和幫會(huì)勢(shì)力的支持,所以不管是千人斬還是迷霧任務(wù),與其說是給鐵匠設(shè)計(jì)的,還不如說是給鐵匠背后幫會(huì)和勢(shì)力所設(shè)計(jì)的!在強(qiáng)大幫會(huì)和勢(shì)力的面前,這兩個(gè)看似變態(tài)的任務(wù),其實(shí)也就很容易完成……

  所以接下來進(jìn)了鐵匠之門后,需要考驗(yàn)的是鐵匠單人的能力,其戰(zhàn)斗的要求也就立馬降了下來,難度更偏重于對(duì)技巧和毅力等的考驗(yàn),就像我現(xiàn)在走的隧道,純粹就是個(gè)磨人的事!

  這樣的理解,也就不難解釋為什么我有前后任務(wù)難度差別巨大的強(qiáng)烈感受!我真的是一個(gè)變態(tài)的例外,相對(duì)于給幫會(huì)勢(shì)力設(shè)計(jì)的任務(wù),現(xiàn)由我一人獨(dú)立完成,當(dāng)然感覺困難無比了,但對(duì)于要求考驗(yàn)個(gè)人能力的任務(wù)時(shí),以我頂級(jí)的戰(zhàn)斗能力來說,還真是太容易了點(diǎn),所以才有所謂的反差之感……

  想到這我是信心大增,照這個(gè)‘理論’來看,那么下面的‘絕望廢墟’任務(wù)對(duì)于我來講肯定也難不到哪去了!

  正暗自高興,突然感覺眼皮上一亮,趕緊睜開眼一看,果然遙遠(yuǎn)的前方出現(xiàn)了一個(gè)白色的亮點(diǎn),隨著我的不斷前進(jìn),這個(gè)亮點(diǎn)也越來越大,我是大喜過望,這肯定是出口了,有希望了,有了這個(gè)亮點(diǎn)的指引,也不用再閉上眼睛了,只是加快了腳步,期望盡快脫離這個(gè)無聲的‘苦海’!

  目標(biāo)在前,一路興高采烈的走過,當(dāng)終于走到盡頭,一看果然是道石門,外面強(qiáng)光耀眼,還看不清楚什么。

  毫不猶豫的一下沖了出去,哪怕外面是飄腥風(fēng),下刀雨,我也不想再呆在這里半秒!

  “啊~~真開闊啊……”

  “哈哈,這樣多爽……”

  “……”

  “爽嗎?”

  “好像有點(diǎn)……”

  “問題……”

  “……”

  “我哭啊~~”

  眼前是一望無際的黃色沙漠,但并不是空曠的沙漠,而是零星點(diǎn)綴著一處處殘墻爛瓦,仔細(xì)一看還真錯(cuò)落有致,我敢保證,只要一走進(jìn)去,你就絕對(duì)回不到現(xiàn)在的位置了!

  當(dāng)然這絕不是迷宮,也不是有什么阻礙,有的只是相同的場(chǎng)景,相同的視覺效果,可以想象一下,把你所在的位置、景色和空間,無限制的向四周重復(fù)、排列、延伸,會(huì)是個(gè)什么效果!

  相當(dāng)可怕的感覺,所以我才會(huì)有一開始從郁悶的黑暗到看見光明的開闊時(shí)的喜悅和興奮,現(xiàn)在冷靜下來的觀察,才最后看出問題的恐怖……

  

  

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