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英雄無(wú)敵之神牧

第七十七章 廢墟也有大收獲

英雄無(wú)敵之神牧 密碼就是123 3267 2013-07-05 21:27:03

    雷老虎在這座地下城城池的廢墟之中得到了極大的收獲——建城令一枚,他在城主府的廢墟之中,找到了一枚建城令,一枚各大公會(huì)夢(mèng)寐以求的建城令。

  其實(shí)他一早就知道,任何城池在被摧毀之后都有一定的幾率爆出建城令,雖然這個(gè)幾率很低,但雷老虎也只是想要碰碰運(yùn)氣罷了,看看這座地下城城池被摧毀之后有沒(méi)有爆出建城令,現(xiàn)在看來(lái),他的運(yùn)氣還是不錯(cuò)的。

  而之所以說(shuō)死亡山谷有一定幾率獲得建城令,指的就是死亡山谷之中的那一座墓園城池被摧毀后有可能會(huì)爆出建城令來(lái),當(dāng)然,玩家也可以選擇占領(lǐng)那座墓園城池。

  不過(guò),光明陣營(yíng)的玩家占領(lǐng)了墓園的城池,要想獲得建造兵種建筑的圖紙就有些困難了,因?yàn)楣饷麝嚑I(yíng)的系統(tǒng)主城不會(huì)提供這一類城池的兵種建造圖紙,只有在墓園的玩家才能在系統(tǒng)主城獲得。

  看著手中的建城令,雷老虎仰天大笑起來(lái),3天的辛苦算得了什么?有了這個(gè)新的建城令,他完全可以再建造一座城池出來(lái),不過(guò)這座城池該如何建,建在哪,就值得深究了。

  暫時(shí)把建城令的事放在一邊,雷老虎計(jì)算了一下方位,向著鐵匠鋪的廢墟走去。

  鐵匠鋪的廢墟之中的東西才是他此行的真正目的,而建城令應(yīng)該算是一個(gè)意料之外的收獲了。

  當(dāng)然了,鐵匠鋪的廢墟之中是否真的有那個(gè)東西存在并沒(méi)有得到過(guò)驗(yàn)證,這只是他前世在論壇上看到的一個(gè)小道消息,這個(gè)消息也沒(méi)有被證實(shí)過(guò),只是玩家的猜測(cè)罷了。

  但如果,這個(gè)消息是真的,雷老虎在以后的游戲之中,無(wú)論什么情況下,無(wú)論何時(shí)都不會(huì)再有缺少炮灰兵種的可能了,而且有了這個(gè)東西,什么貝利城來(lái)襲,在雷老虎眼里就是個(gè)渣,除非貝利城派出了大量超過(guò)10級(jí)的部隊(duì)來(lái)攻擊重生之城。

  不過(guò)這樣的情況在雷老虎看來(lái),是不肯能發(fā)生的,因?yàn)橄到y(tǒng)不會(huì)給玩家出這種無(wú)解的難題的。

  之所以這個(gè)消息沒(méi)有得到證實(shí),主要是因?yàn)槌浅氐南∪保退闱笆赖挠螒蛞呀?jīng)開(kāi)服了3年之久,也只有少部分幸運(yùn)玩家或是大勢(shì)力有著自己的城池,大多數(shù)玩家還是沒(méi)有城池的。

  所以根本就沒(méi)有玩家會(huì)把到手的城池摧毀、拆掉一說(shuō),畢竟每一個(gè)城池的存在,無(wú)論對(duì)公會(huì)勢(shì)力,還是玩家來(lái)說(shuō),都是一件非常寶貴的財(cái)富。

  然而外國(guó)玩家的入侵是個(gè)例外,因?yàn)橥鈬?guó)玩家并不能,也不敢長(zhǎng)久的占領(lǐng)一座他國(guó)的城池,所以外國(guó)玩家只要打下一座其他國(guó)家的城池基本上都會(huì)選擇摧毀,畢竟在摧毀一座城池之后,不僅可以獲得大量的資源,甚至在運(yùn)氣夠好的情況下,還能在廢墟之中找到一枚全新的建城令。

  當(dāng)然,摧毀一座該國(guó)的城池對(duì)外國(guó)玩家來(lái)說(shuō),也算是摧毀了該國(guó)的一處戰(zhàn)略資源,這一點(diǎn)顯得尤為重要。

  但是外國(guó)玩家也很難攻下一座他國(guó)玩家的城池,因?yàn)闊o(wú)論是哪個(gè)國(guó)家的玩家,在面對(duì)外國(guó)玩家的入侵之時(shí),都會(huì)顯得格外的團(tuán)結(jié),至于這些玩家到底是否真的是在為本國(guó)游戲區(qū)著想就不得而知了。

  或許他們只是想去湊湊熱鬧,順便分點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),攢攢人氣什么的,亦或者是迫于某些壓力不得不出手也是有可能的,畢竟這樣的幫助都是無(wú)償?shù)模踔猎诖蠖鄶?shù)時(shí)候還要倒貼不少的東西進(jìn)去。

  沒(méi)有足夠利益的事,對(duì)那些大公會(huì)大勢(shì)力來(lái)說(shuō),是不會(huì)去做的。

  …………………………

  到底是什么東西,會(huì)令雷老虎在沒(méi)有百分之百確認(rèn)的情況下,也愿意花費(fèi)兩天的時(shí)間來(lái)探索整個(gè)地下世界呢?答案很快便揭曉了。

  來(lái)到鐵匠鋪的廢墟附近,雷老虎明顯的感覺(jué)到一陣陰風(fēng)吹過(guò),這種感覺(jué)和他在面對(duì)墓園的6級(jí)兵種陰魂的時(shí)候有些像。

  在感覺(jué)到陰風(fēng)的同時(shí),雷老虎的心臟不自覺(jué)的跳動(dòng)了起來(lái)。

  那個(gè)未經(jīng)證實(shí)的消息果然是真的?

  那種逆天的東西居然真的是這樣招募而來(lái)的?

  越是這樣的時(shí)刻,雷老虎心底就越是懷疑自己是不是在做夢(mèng),因?yàn)樗约阂膊桓蚁嘈胚@種傳說(shuō)中的東西是真的存在。

  但事實(shí)就擺在眼前,也容不得他不相信了。

  事實(shí)上,雷老虎在鐵匠鋪廢墟里所要尋找東西其實(shí)是一個(gè)兵種,一個(gè)與陰魂的造型有些相似的兵種——鬼魂。

  …………………………

 ?。ü砘辏褐辛?級(jí)兵種,生命450,攻擊66,防御48,速度8,飛行,被鬼魂殺死的敵人會(huì)變?yōu)楣砘辏?p>  單從屬性上看,鬼魂的屬性在6級(jí)兵種里算是比較弱小的存在,雖然鬼魂的攻擊、防御、速度在所有的6級(jí)兵種當(dāng)中算得上比較高的了,但鬼魂450點(diǎn)的生命值卻成了這個(gè)兵種最大的硬傷。

  450點(diǎn)生命是什么概念,大多數(shù)3級(jí)、4級(jí)兵種的生命都超過(guò)了這個(gè)數(shù)值,而一個(gè)智慧較高的魔法職業(yè)玩家,有可能只需要施展一個(gè)2級(jí)魔法就能輕易的做到秒殺。

  但是這個(gè)生命低下的缺點(diǎn)卻不能說(shuō)明鬼魂就很弱小,因?yàn)楣砘暧兄粋€(gè)超級(jí)逆天的特性,那就是被鬼魂殺死的敵人會(huì)變?yōu)楣砘?,而且這個(gè)特性有兩個(gè)類似于BUG般的特點(diǎn)。

  第一個(gè)特點(diǎn)是無(wú)論什么兵種,哪怕是塔樓的煉金產(chǎn)物鐵人,墓園的骷髏兵、僵尸這種沒(méi)有生命的產(chǎn)物,在被鬼魂擊殺之后也同樣會(huì)化作新的鬼魂。

  第二個(gè)特點(diǎn)是無(wú)論被擊殺的兵種是什么等級(jí),哪怕是1級(jí)的兵種,被鬼魂擊殺之后,其化作的新鬼魂也會(huì)達(dá)到6級(jí)。

  雖然看上去,鬼魂的特性和木乃伊的詛咒相差無(wú)幾,其實(shí)不然,木乃伊的詛咒在成功詛咒了某個(gè)兵種之后需要一定的等待時(shí)間,可以被魔法驅(qū)散大法所驅(qū)散,而這個(gè)魔法在后期幾乎是所有玩家必學(xué)的一個(gè)魔法,所以木乃伊的利用價(jià)值會(huì)越來(lái)越低。

  但是鬼魂的特性卻是無(wú)法被驅(qū)散的,只要操作得當(dāng),最后的一下攻擊由鬼魂來(lái)補(bǔ)刀,就會(huì)有新的鬼魂出現(xiàn)。

  這是什么概念?只要玩家愿意,完全可以打造一個(gè)全新鬼魂海戰(zhàn)術(shù)出來(lái),而且很多時(shí)候,鬼魂都是越打越多的。

  似乎看上去擁有鬼魂的玩家就真的天下無(wú)敵了,只要有一只鬼魂在手,完全可以以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),越戰(zhàn)越勇。

  或許是鬼魂的特性實(shí)在是太過(guò)逆天了,所以系統(tǒng)也對(duì)鬼魂做出了一定的限制。

  除了生命值低下這個(gè)較為明顯的缺點(diǎn)之外,其最大的缺陷就是不可升級(jí),鬼魂自身的實(shí)力無(wú)法增長(zhǎng),也就是說(shuō),鬼魂不能像其他兵種那樣通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)晉級(jí),它也是這個(gè)游戲之中唯一一個(gè)不能晉級(jí)的兵種。

  而鬼魂的缺點(diǎn)還不止于此,1只鬼魂的招募價(jià)格是90萬(wàn)金幣,其遠(yuǎn)超12級(jí)兵種的招募價(jià)格足以讓大多數(shù)玩家望而卻步了,這還不算摧毀一座城池所需要付出的代價(jià)。

  就算有著這樣多的缺點(diǎn),也掩蓋不了鬼魂的強(qiáng)勢(shì),畢竟鬼魂的特性實(shí)在是太強(qiáng)大了。

  像雷老虎這種只準(zhǔn)備把鬼魂當(dāng)作職業(yè)炮灰兵種來(lái)使用的玩家,鬼魂的使用價(jià)值就被無(wú)限制的放大了。

  至少這個(gè)炮灰的實(shí)力要比普通的炮灰強(qiáng)出不少,而且這個(gè)炮灰還不需要玩家花錢去招募,只需要隨便殺一些敵人的炮灰部隊(duì)就能打造出一支屬于自己的實(shí)力更強(qiáng)的炮灰部隊(duì)出來(lái)。

  …………………………

  前世在論壇上公布這個(gè)消息的玩家被人罵得狗血淋頭,甚至到最后也沒(méi)有一個(gè)人相信他的話。

  因?yàn)楣砘甑恼心紬l件太過(guò)苛刻了,必須是在被摧毀城池的鐵匠鋪廢墟之中,而且至少要在城池被摧毀5天的時(shí)間之后,才會(huì)出現(xiàn)1只必定會(huì)出現(xiàn)1只,但是這只鬼魂也只會(huì)停留最多不超過(guò)2天的時(shí)間,2天之后,這只鬼魂就會(huì)消失不見(jiàn)。

  城池的重要性就不說(shuō)了,沒(méi)有哪個(gè)玩家會(huì)為了一只鬼魂而去摧毀一座城池的,除非這玩家的腦子被門(mén)縫擠了。

  只能招募1只?這個(gè)倒沒(méi)有太大的關(guān)系,鬼魂這玩意只要在玩家手中,1只、2只、10只都沒(méi)有太大的區(qū)別,哪怕只有半只也能在玩家手中“生出”百只、千只來(lái)。

  5天的之后才會(huì)出現(xiàn),且只停留2天的時(shí)間?這個(gè)也無(wú)所謂,只要真的能夠招募到鬼魂,哪怕是等上10天半月,哪怕鬼魂的出現(xiàn)時(shí)間只有十分鐘都行。

  而最為關(guān)鍵的一點(diǎn),也是前世玩家普遍認(rèn)為這條消息是假消息的最重要的原因所在,那就是鬼魂的招募地點(diǎn)在鐵匠鋪的廢墟之中。

  鐵匠鋪和鬼魂有半毛錢的關(guān)系?

  如果說(shuō)是某個(gè)兵種建筑或是某個(gè)特殊建筑或許玩家還會(huì)相信,但鐵匠鋪廢墟和鬼魂這兩個(gè)完全不沾邊的東西,無(wú)論玩家的思維如何的跳脫也不可能去相信鐵匠鋪的廢墟之中可以招募鬼魂。

  不過(guò)雷老虎這個(gè)思維跳脫的神人,因?yàn)樗€真的就相信了對(duì)方的鬼話,為此他還不辭辛勞的在這個(gè)地下世界轉(zhuǎn)悠了整整2天的時(shí)間,就只是為了尋找一處已經(jīng)被摧毀的城池。

  不過(guò)現(xiàn)在看來(lái),這一切的辛苦都是值得的。

  由于雷老虎找到城池廢墟的時(shí)候剛好是城池被摧毀的第6天,所以鬼魂依舊沒(méi)有離開(kāi),而是隱藏在鐵匠鋪的廢墟之中靜靜的等待著招募。

  “哈哈哈哈哈……”

  當(dāng)雷老虎繳納了9萬(wàn)金幣(原價(jià)90萬(wàn),該副本招募價(jià)格便宜10倍)把這只鬼魂招募到手之后,他終于發(fā)聲大笑了起來(lái)。

  他的笑聲在這個(gè)寂靜的地下世界之中傳了很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)……

  也給這個(gè)猶如鬼域的地下世界帶來(lái)了一些生氣。

  

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